Русская Википедия:В тылу врага 2: Штурм

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра

В тылу врага 2: Штурм (Шаблон:Lang-en) — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная компанией Digitalmindsoft и изданная компанией 1С-СофтКлаб 25 февраля 2011 года. Является самостоятельным дополнением к военно-исторической стратегии «В тылу врага 2».

Игровой процесс

Особенностью данной игры этой серии является её ориентированность на многопользовательский режим. Присутствующие в игре кампании за Советский союз, Германию, Америку, Британию и Японию лишь позволяют игроку ознакомиться с игровым процессом и не имеют сюжета. Каждая кампания состоит из 5 миссий: 3 миссии заключаются в штурме вражеских позиций, 1 миссия — в защите своих укреплений и последствующей контратаке вражеских и еще в одной миссии игрок будет вести тыловые боевые действия небольшим отрядом. Американская кампания имеет дополнительную миссию-обучение, которая знакомит игрока с особенностями игрового процесса. Кроме этого, в игру позднее были добавлены еще две бонус-миссии «Рождество» и «Барбекю». Все нации имеют свои уникальные боевые единицы (пехоту, бронетехнику), а также специальные способности (авиаудар, артподготовка и т. п.)

В ходе игры игроку предстоит командовать боевыми отрядами и техникой, которые можно вызывать за очки подкрепления. Их можно получить, захватывая и удерживая контрольные точки. Захват новых позиций открывает доступ к более мощным боевым единицам, а также к специальным способностям. Основной целью миссий одиночной игры является захват всех ключевых точек на карте[1].

Игра по-прежнему отличается от других игр этого жанра тотальной разрушаемостью окружения, системой укрытий, наличием инвентаря у каждой боевой единицы, возможностью прямого ручного управления, системой модульного повреждения техники и реалистичной физикой бронепробитий.

В игре присутствует редактор карт. Это позволяет пользователям создавать многочисленные модификации в виде новых карт, оружия, боевых юнитов и текстур[2].

Одиночные кампании

США: Брифинг (обучение), «Оверлорд», Шаблон:Нп5, Арденны, Филиппины, Аваланч.

Германия: округ Кана, Сент-Илер, Маркет Гарден, Зееловские высоты, Харьков.

Британия: «Шаблон:Нп5», «Факел», Арнем, Тобрук, Битва на Шельде.

СССР: Смоленск, Кёнигсберг, Маньчжурия, Курск, Дебрецен.

Япония: Халхин-Гол, Сингапур, Иводзима, Окинава, Пелелиу.

Отзывы и рецензии

Игру позитивно встретили игроки и игровые издания. Так, на сайте Metacritic игре поставили 77 баллов из 100[3]. Сайт GameSpot поставил игре 8 из 10[4], а российский игровой интернет-портал Игры@Mail.Ru — 7.0/10[5]. Обозреватели с Absolute Games оценили игру на 60 %[6], а сайт Rock, Paper, Shotgun отметил: Шаблон:Начало цитаты Что Assault Squad действительно делает, так это преобразует и раскрывает Men Of War как многопользовательскую игру, а также навсегда запоминается как одна из величайших кооперативных игр, доступных на сегодняшний день. Шаблон:Oq Шаблон:Конец цитаты

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Серия игр В тылу врага