Русская Википедия:Гэвин, Энди

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Эндрю Скотт Гавин (род. 11 июня 1970 году) — американский программист видеоигр, предприниматель и писатель. В 1986 году Гавин вместе с другом детства Джейсоном Рубином основал компанию по производству видеоигр Naughty Dog, которая выпускала такие игры, как Crash Bandicoot и Jak&Daxter[1]. До основания Naughty Dog Гэвин работал в LISP в лаборатории искусственного интеллекта Массачусетского технологического института[2].

Шаблон:Персона

Образование

Гавин получил степень бакалавра наук в области нейробиологии в Хаверфордском колледже[3]. Энди также получил степень доктора философии в Массачусетском технологическом институте, проводя исследования для лаборатории реактивного движения в рамках проекта Mars Rover Vision под руководством Рода Брукса[4]. Будучи студентом, Гавин изучил язык компьютерного программирования LISP и разработал ряд пользовательских языков программирования, которые позже были использованы для графики, элементов управления, звуков и искусственного интеллекта в видеоиграх Naughty Dog.

Карьера

Файл:Ndwrapscott.jpg
Гавин на вечеринке Naughty Dog Wrap Party, Санта-Моника, Калифорния, 2009

Гавин и Рубин продали свою первую видеоигру Math Jam в 1985 году. В 1989 году они продали Keef the Thief компании Electronic Arts.[5] В начале 1990-х годов их файтинг Way of the Warrior привел к заключению контракта с Universal Interactive Studios на несколько игр.[6] Из-за этой сделки с Universal, они выпускали серию Crash Bandicoot с 1994 по 1999 год, а позже серию Jak and Daxter. В конце 2000 года Рубин и Гавин продали Naughty Dog компании Sony Computer Entertainment America (SCEA), выпустив 14 игр, которые были проданы общим тиражом более 35 миллионов копий и принесли более 1 миллиарда долларов.[7]

Во время работы в Naughty Dog, Гавин разработал два диалекта LISP для использования в разработке игр: Game Object Oriented Lisp (GOOL) и его преемник Game Oriented Assembly Lisp (GOAL). Они создавали инновации с точки зрения выбора языка и дизайна.[8]

Вскоре после ухода из Naughty Dog в 2004 году Гавин и Рубин вместе с бывшим исполнительным директором HBO Джейсоном Р. Кеем основали новый интернет-стартап Flektor. В мае 2007 года компания была продана Fox Interactive Media, подразделению News Corp.[9] Fox описал компанию как «веб-сайт нового поколения, который предоставляет пользователям набор веб-инструментов для преобразования их фотографий и видео в динамические слайд-шоу, открытки, интерактивные презентации в реальном времени и видео-мэшапы». В октябре 2007 года Flektor стал партнером дочерней компании MySpace и MTV, чтобы обеспечить мгновенную обратную связь с аудиторией посредством опросов, для интерактивной серии президентских диалогов MySpace / MTV с сенатором и кандидатом в президенты Бараком Обамой.[10]

Гавин покинул Fox Interactive Media в 2008 году. В 2009 году он и Рубин анонсировали новый стартап социальных игр под названием Monkey Gods, который работал над новой версией Snood вместе с казуальной игрой в слова под названием MonkWerks.[11]

Гавин также выпустил мрачный исторический фантастический роман «Мрачный сон», опубликованный в декабре 2011 года.[12] Его второй роман «Несвоевременный», в котором рассказывается о путешествиях во времени, был выпущен 19 декабря 2012 года.[13]

Работа

Видеоигры

Игра Релиз Платформа Роль
Math Jam 1985 Apple II Программист
Ski Crazed[14] 1986 Apple II Программист
Dream Zone 1987 Commodore Amiga, Apple II Программист
Keef the Thief 1989 Commodore Amiga, Apple II, Sega Mega Drive/Genesis Программист
Rings of Power 1991 Sega Mega Drive/Genesis Программист/Дизайнер
Way of the Warrior 1994 3DO Продюсер/Программист/Дизайнер
Crash Bandicoot 1996 PlayStation Продюсер/Ведущий программист/Дизайнер
Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back 1997 PlayStation Продюсер/Ведущий Программист/Дизайнер
Crash Bandicoot 3: Warped 1998 PlayStation Продюсер/Ведущий Программист/Дизайнер
Crash Team Racing 1999 PlayStation Технический директор
Jak & Daxter: The Precursor Legacy 2001 PlayStation 2 Продюсер/Ведущий Программист/Дизайнер
Jak II 2003 PlayStation 2 Продюсер/Ведущий Программист/Дизайнер
Jak 3 2004 PlayStation 2 Продюсер/Ведущий Программист/Дизайнер
Jak X: Combat Racing 2005 PlayStation 2 Особая Благодарность
Daxter 2006 PlayStation Portable Особая Благодарность
Uncharted: Drake's Fortune 2007 PlayStation 3 Особая Благодарность

Библиография

Название Релиз Жанр
Мрачный сон 2011 Темное Фэнтези
Несвоевременный 2012 Путешествие во времени

Примечания

Шаблон:Примечания