Русская Википедия:Джоэл (The Last of Us)

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Персонаж Джоэл Миллер (Шаблон:Lang-en) — вымышленный персонаж из видеоигр The Last of Us и The Last of Us Part II, созданных компанией Naughty Dog. В играх с помощью захвата движения его изображает и озвучивает Трой Бейкер; в телевизионной адаптации его роль исполняет Педро Паскаль. В первой игре Джоэл выступает в качестве главного героя, и ему поручено сопровождать юную Элли по пост-апокалиптическим США в попытке создать потенциальное лекарство от инфекции, к которой у Элли иммунитет. Он также ненадолго появляется в кампании загружаемого контента The Last of Us: Left Behind. Джоэла убивает в игре The Last of Us Part II женщина по имени Эбби, отца которой он убил в первой игре, что побуждает Элли искать мести.

Джоэл был создан Нилом Дракманном, креативным директором и сценаристом The Last of Us. Поиск актёра на роль Джоэла был обширным, поскольку его отношения с Элли были необходимы для игры; они были центральным моментом разработки первой игры, и все остальные элементы развивались вокруг них. Бейкер вдохновил некоторые аспекты личности Джоэла, сделав персонажа более эмоциональным, чем предполагалось изначально. Дракманн хотел, чтобы игроки, особенно родители, понимали Джоэла через его связь с Элли. Он считал этого персонажа морально сложным. Что касается Части II, Дракманн чувствовал, что арка персонажа Джоэла была завершена после оригинала, и его смерть была основной частью разработки игры.

Персонаж был хорошо принят критиками; его отношения с Элли чаще были предметом похвалы. Привлекательность и сложность персонажа также получили высокую оценку. Выступление Бейкера в обеих играх было высоко оценено и получило множество наград и номинаций.

Создание

Команда разработчиков The Last of Us потратила больше времени на выбор актёра на роль Джоэла, чем для Элли, поскольку взаимодействие между двумя персонажами было необходимым для игры. После того, как Трой Бейкер и исполнительница роли Элли Эшли Джонсон сыграли бок о бок друг с другом, команда поняла, что первый идеально подходит на роль Джоэла, несмотря на юный возраст актёра.[1] Креативный директор Нил Дракманн объяснил, что голос и движения Бейкера повлияли на его выбор командой на роль.[1] Бейкер внёс большой вклад в развитие персонажа; например, он убедил Дракманна, что Джоэл будет заботиться о Тесс из-за своего одиночества.[2] При разработке внешнего вида Джоэла команда попыталась сделать его «достаточно гибким», чтобы он мог выглядеть как «безжалостный человек, действующий в подполье города, находящегося на карантине», а также как «заботливый отец Элли».Шаблон:Sfn Его внешний вид был призван напоминать о «сельской Америке», отсылающей к ценностям уверенности в себе и изобретательности при столкновении с трудностями и лишениями.Шаблон:Sfn Команда экспериментировала с его внешностью, чтобы определить его возраст в игре.Шаблон:Sfn

Шаблон:Wide image

При написании Джоэла, Дракманн изначально черпал вдохновение в изображении Льюэллина Мосса Джошем Бролином в фильме «Старикам тут не место» (2007), которое он считал «очень спокойным, очень хладнокровным под давлением».[3] Однако интерпретация Джоэла Бейкером как более эмоционального человека развила характер персонажа по-другому.[3] В конечном счёте, повествование стало исследованием того, насколько хватает воли у отца спасти ребёнка; первоначально Джоэл готов пожертвовать собой, прежде чем развиться до того, что он готов пожертвовать своими друзьями, пока, наконец, он не почувствовал, что он пожертвовал бы всем человечеством, чтобы спасти Элли.[4]

Дракманн чувствовал, что игроки, особенно родители, смогут понять характер Джоэла и его связь с Элли.[5] Бейкер считает, что Джоэл обнаруживает мораль на протяжении всего повествования игры, прорабатывая разницу между потерей и жертвой, и начинает проявляться его истинная личность.[6] Дракманн был заинтригован игроками, которые обсуждали моральные устои Джоэла, выделяя его как героя или злодея; Дракманн считал, что Джоэл был всего лишь «сложным человеком, который принимал хорошие и плохие решения», но допускал возможность интерпретации.[7] Во время прослушивания на роль Бейкер прочитал фразу в описании персонажа, в которой говорилось, что Джоэлу «осталось пересечь несколько моральных границ», что стало для него «точкой привязки» к персонажу.[1] Бейкер столкнулся с большими трудностями при съёмках пролога игры, в котором представлены сцены с Джоэлом и его дочерью Сарой, роль которой исполнила Хана Хейс. Позже, просмотрев видеозапись первого дня со сцены, Дракманн почувствовал, что её можно ещё улучшить. При повторных съёмках сцены Дракманн объяснил Бейкеру, как это сделать, и почувствовал, что после этого получился лучший дубль. Хотя Бейкер изначально счёл дубль слишком «механическим», со временем он понял, что пытался произвести впечатление на зрителей своей актёрской игрой, и что это было «не то, что нужно было сцене».[1]

Дракманн почувствовал, что арка персонажа Джоэла была завершена после первой игры.[8] Смерть Джоэла была основной частью повествовательной структуры The Last of Us Part II с самого начала разработки;[9] Дракманн считал её одной из самых сложных в написании, репетиции и съёмках.[10] Хотя поначалу она вызывала некоторое внутреннее сопротивление, команда почувствовала себя вынужденной, когда была выстроена большая часть повествования.[9] В ранней версии сцены смерти Джоэла он произносил «Сара», имя своей дочери, пока Бейкер не предложил ему ничего не говорить.[11] В то время как смерть Сары в первой игре должна была вызвать грусть, смерть Джоэла была направлена на то, чтобы вызвать гнев.[12] Первоначально Элли отсутствовала во время сцены, и об этом должен был сообщить брат Джоэла Томми,Шаблон:Sfn но Дракманн чувствовал, что наблюдение за смертью с точки зрения Элли подчеркнёт гнев игрока.Шаблон:Sfn Он хотел, чтобы она была изображена как «грубая, бесцеремонная и унизительная» вместо героической;[13][14] первоначально она была более ужасной, но позже была смягчена, поскольку запёкшаяся кровь не имела решающего значения для сцены.[15] Он предсказал, что она может привести к негативной реакции, но счёл необходимым рассказать историю; он особенно чувствовал, что известность Naughty Dog в индустрии дала ему возможность идти на риск, на который не способны пойти другие разработчики.[16] В более ранней версии сцены Эбби ударила Джоэла ножом в спину и повернула нож, чтобы парализовать его; однако, поскольку ножи более тесно ассоциируются с Элли, команда заменила их клюшкой для гольфа, частично вдохновившись инцидентом в юности Дракманна.[17]

В феврале 2021 года Педро Паскаль получил роль Джоэла в предстоящей телевизионной адаптации видеоигр для HBO.[18]

Характер

В прологе The Last of Us Джоэл изображён как чувствительный отец-одиночка, эмоционально вовлечённый в свою дочь. После её смерти и последующих 20 лет, в течение которых Джоэл был свидетелем более ужасных событий,[19] он значительно изменился, используя насилие для решения проблем и проявляя нежелание, когда его просят сопровождать Элли.Шаблон:Sfn Джоэла часто описывают как антигероя.[19]Шаблон:SfnШаблон:Sfn[20] Он закалённый выживальщик, чья одержимость выживанием подпитывается его десенсибилизацией из-за смерти дочери.Шаблон:Sfn Годы выживания Джоэла привели к тому, что он стал находчивым, практичным и эмоционально непроницаемым, хотя он всё ещё травмирован и уязвим.[21][22]Шаблон:Sfn Он старается не привязываться к другим, так как боится их потерять.[22] Каждое его движение показывает его возраст и опыт, неся на себе тяжесть потерянных жизней.[23] По ходу игры Джоэл становится более чувствительным к Элли и разговаривает с ней в манере, ранее предназначавшейся только для его дочери.Шаблон:Sfn Поступок Джоэла по спасению Элли в финале первой игры показывает, что он стал слишком сентиментальным и привязанным к Элли, чтобы «поступать „правильно“», что часто демонстрируется в героях-мужчинах.[20] Некоторые считают его поступок искуплением,Шаблон:Sfn а другие — проявлением эгоизма.[21][22]

Появления

Шаблон:Main

Родом из Техаса, Джоэл был отцом-одиночкой в возрасте 20-30 лет,Шаблон:Efn когда произошла первая вспышка кордицепса. Убегая из своего дома близ Остина со своим братом Томми и 12-летней дочерью Сарой, они ввязались в перестрелку с солдатом; Сара была смертельно ранена и умерла у него на руках, оставив его травмированным. В последующие 20 лет Джоэл делал всё, что от него требовалось, чтобы выжить.[24][25] За время, проведённое в жестоком постапокалиптическом мире, всё ещё испытывая горечь от смерти своей дочери, Джоэл стал закалённым выживальщиком, который был физически и морально выносливым. У него жестокий стиль боя, и он способен победить гораздо более молодых людей в рукопашном бою.[22][26]

Через 20 лет после смерти Сары Джоэл работает контрабандистом в бостонской карантинной зоне, где правит военная диктатура, вместе со своей подругой и партнёршей Тесс. Во время поисков бывшего сообщника, который украл часть их товаров, Джоэл и Тесс получают задание от Марлин, знакомой и лидера повстанческого ополчения под названием «Цикады», тайно доставить 14-летнюю Элли к месту встречи. Пробираясь туда, Джоэл обнаруживает, что Элли невосприимчива к инфекции. По прибытии Тесс сообщает, что она заразилась, и настаивает, чтобы Джоэл нашёл Томми, бывшего члена Цикад, чтобы продолжить миссию. Джоэл поначалу угрюм и немногословен по отношению к Элли, хотя по мере продолжения их путешествия он начинает относиться к ней теплее. Всё осложняется, когда Джоэл, первоначально попросивший Томми продолжить вместо него после встречи с ним в поселении Томми в Джексоне, меняет своё мнение и продолжает, как планировалось. Их связь углубляется, когда Элли чуть не теряет Джоэла из-за тяжёлой травмы, и когда он приходит ей на помощь после того, как её чуть не убила банда каннибалов в Колорадо. В конечном счёте, Джоэл демонстрирует свою преданность Элли, когда решает спасти её и не позволить ей умереть от рук врачей «Цикад», которые планируют удалить и исследовать её мозг. Чтобы удостовериться, что их не преследуют, Джоэл убивает Марлин. Отъезжая, Элли просыпается, и Джоэл говорит ей, что врачи отказались от поиска лекарства. Вскоре Элли расспрашивает его об этих событиях, и Джоэл клянётся ей, что говорит правду.

Джоэл и Элли строят жизнь в Джексоне вместе с Томми. В прологе The Last of Us Part II Джоэл признаётся Томми в своей вине за то, что он солгал Элли. Флэшбэки в игре показывают, как Джоэл берёт Элли с собой в музей на день рождения, а позже, наконец, признаётся ей в правде после того, как она возвращается в больницу, чтобы самой всё выяснить. Через четыре года после первой игры Элли обещает попытаться простить Джоэла за то, что он остановил «Цикад». Во время патрулирования на следующий день Джоэл и Томми спасают незнакомку по имени Эбби от заражённых, и они убегают от большой орды, возвращаясь на наблюдательный пункт, управляемый группой Эбби. Однако после того, как они обмениваются именами, Джоэл и Томми быстро подвергаются нападению группы Эбби, которая, как выяснилось, является бывшими «Цикадами», которые теперь являются частью Вашингтонского освободительного фронта (ВОФ), ополчения, базирующегося в Сиэтле. Элли находит их, но подвергается нападению и беспомощно наблюдает за тем, как Эбби избивает Джоэла до смерти клюшкой для гольфа; позже выясняется, что отец Эбби был ведущим хирургом «Цикад», убитым Джоэлом во время спасения Элли, и что Эбби с тех пор стремилась отомстить ему.

Реакция

Файл:Troy Baker SDCC 2019 (48378482146) (cropped).jpg
Выступление Троя Бейкера в роли Джоэла удостоилось похвалы и наград.

Персонаж Джоэла получил в целом положительные отзывы. Колин Мориарти из IGN обнаружил, что ему небезразличен этот персонаж и он считает его приятным.[27] Энди Келли из «Computer and Video Games» написал, что Джоэл «обладает приятной теплотой в своём лаконичном техасском произношении».[28] Джим Стерлинг из Destructoid посчитал Джоэла приятным, несмотря на его нетерпение и резкий тон.[29] Оли Уэлш из Eurogamer посчитал, что к концу игры Джоэл и Элли «превратились из клишированных в развитых персонажей».[30] И наоборот, Том Макшей из GameSpot счёл Джоэла неприятным и неблизким ему.[31]

Критики высоко оценили отношения между Джоэлом и Элли. Мэтт Хелгесон из «Game Informer» написал, что отношения были «острыми» и «хорошо прорисованными»,[32] Ричард Митчелл из Joystiq посчитал их «подлинными» и эмоциональными,[33] а Мориарти из IGN назвал их изюминкой игры.[27] Уэлш из Eurogamer посчитал, что персонажи были разработаны с «настоящим терпением и мастерством».[30] Филип Коллар из Polygon обнаружил, что отношениям способствовали дополнительные разговоры в игре.[34] Кимберли Уоллес из «Game Informer» назвала Джоэла и Элли одним из «лучших игровых дуэтов 2013 года», высоко оценив их заинтересованность в защите друг друга.[35] Кайл Хиллиард из «Game Informer» сравнил отношения Джоэла и Элли с отношениями Принца и Элики из Prince of Persia (2008), написав, что оба дуэта глубоко заботятся друг о друге, и похвалив «эмоциональное крещендо» в The Last of Us, которого, по его мнению, не было достигнуто в Prince of Persia.[36] Дэвид Мейклхэм из «PlayStation Official Magazine» назвал Джоэла и Элли лучшими персонажами в игре для PlayStation 3.[37]

Выступление Бейкера получило высокую оценку.[30] В «Edge» написали, что, наряду с Элли Джонсон, Бейкер «вдохнул остроту в изящные нотки сценария».[38] Энтони Северино из PlayStation LifeStyle почувствовал, что выступление заставило его задуматься о персонаже,[39] в то время как Джанкарло Вальдес из VentureBeat похвалил Бейкера за то, что он добавил «нюансов и сложности» в роль.[40] За свою роль в The Last of Us Бейкер был назван лучшим актёром озвучивания на Spike VGX[41] и был номинирован как «лучший исполнитель» от «The Daily Telegraph»,[42] за выдающуюся игру персонажа на D.I.C.E. Awards[43] и за лучшее исполнение на церемонии вручения наград Британской академии видеоигр.[44] Выступление Бейкера в The Last of Us Part II также получило высокую оценку.[45][46][47][48] Алекс Авард из GamesRadar+ обнаружил, что Бейкер «крадёт некоторые из лучших сцен [игры] в роли Джоэла», добавляя сложности, которые обогащают персонажа и отношения.[49] Эван Льюис из «Entertainment Weekly» написал, что Бейкер «заслуживает всех возможных похвал за своё душераздирающее выступление».[50] Джонатон Дорнбуш из IGN похвалил выступление Бейкера за то, что он изобразил усталость Джоэла.[51] За свою роль Бейкер получил премию Национальной академии рецензентов индустрии видеоигр в категории «выдающаяся роль второго плана в драме».[52] Он был номинирован на премию Британской академии видеоигр за исполнение роли второго плана на 17-й церемонии вручения премии.[53]

Комментарии

Шаблон:Notelist

Примечания

Шаблон:Примечания

Библиография

Шаблон:Refbegin

Шаблон:Refend

Шаблон:The Last of Us Шаблон:Нерабочие сноски

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Grounded не указан текст
  2. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок IBTimes не указан текст
  3. 3,0 3,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Edge Postmortem не указан текст
  4. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок VentureBeat Definitive 1 не указан текст
  5. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок VG247 Acting не указан текст
  6. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Dev Series 5 не указан текст
  7. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок VentureBeat Definitive 2 не указан текст
  8. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Podcast 1 не указан текст
  9. 9,0 9,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Press Start Interview не указан текст
  10. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Podcast 2 не указан текст
  11. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок IndieWire не указан текст
  12. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок KF не указан текст
  13. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок WP Ellie не указан текст
  14. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Eurogamer Druckmann 2 не указан текст
  15. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Empire не указан текст
  16. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок GMA не указан текст
  17. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок WP Golf не указан текст
  18. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Deadline Pascal не указан текст
  19. 19,0 19,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок PSL Morality не указан текст
  20. 20,0 20,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Voorhees не указан текст
  21. 21,0 21,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Polygon Fantastic не указан текст
  22. 22,0 22,1 22,2 22,3 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок GameZone Joel не указан текст
  23. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Kotaku Joel не указан текст
  24. Шаблон:Cite video game
  25. Шаблон:Cite video game
  26. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок IGN Storyline не указан текст
  27. 27,0 27,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок IGN Review не указан текст
  28. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок CVG Review не указан текст
  29. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Destructoid Review не указан текст
  30. 30,0 30,1 30,2 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Eurogamer Review не указан текст
  31. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок GameSpot Review не указан текст
  32. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок GameInformer Review не указан текст
  33. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Joystiq Review не указан текст
  34. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Polygon Review не указан текст
  35. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок GI Duos не указан текст
  36. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок GI Elika не указан текст
  37. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок OPM Review не указан текст
  38. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Edge Review не указан текст
  39. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок PSL Review не указан текст
  40. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок VentureBeat Review не указан текст
  41. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Spike VGX не указан текст
  42. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Telegraph Performer не указан текст
  43. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок DICE 2014 не указан текст
  44. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок BAFTA не указан текст
  45. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок VG247 Review P2 не указан текст
  46. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Destructoid Review P2 не указан текст
  47. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Push Square Review P2 не указан текст
  48. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Guardian Review P2 не указан текст
  49. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок GamesRadar Review P2 не указан текст
  50. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок EW Review P2 не указан текст
  51. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок IGN Review P2 не указан текст
  52. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок NAVGTR не указан текст
  53. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок BAFTA 2020 не указан текст