Русская Википедия:Единичный вектор

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Файл:Unit Vector 2D anim.gif
Пример двух единичных векторов в двумерном пространстве.

Единичный вектор, или орт[1], — вектор нормированного пространства, длина которого равна единице. Единичные вектора используются, в частности, для задания направлений в пространстве. Множество единичных векторов образует единичную сферу.

Единичный вектор часто обозначается строчной буквой с крышкой: <math>\mathbf{\hat{v}}</math>.

Единичный вектор <math>\mathbf{\hat{v}}</math> (нормированный вектор), коллинеарный с заданным <math>\mathbf{v}</math> , определяется по формуле

<math>\mathbf{\hat{v}}=
   \frac
   {{\mathbf{\vec{v}}}}
   {\lVert \mathbf{v} \rVert}

= \left(

   {
   \frac
   {\mathbf\vec{v}_Шаблон:X}
   \mathbf{\lVert v \rVert},
   
   \frac
   {\mathbf\vec{v}_y}
   \mathbf{\lVert v \rVert},
   
   \frac
   {\mathbf\vec{v}_{z}}
   \mathbf{\lVert v \rVert}
   }

\right)</math>

где <math>\mathbf{\lVert {v} \rVert} =

   \sqrt{\mathbf{\vec{v}}_x + \mathbf{\vec{v}}_y + \mathbf{\vec{v}}_z}</math> - есть длина (скаларная величина) вектора <math>\mathbf{\vec{v}}</math>.

Стоит также отметить, что компоненты (координаты) единичного вектора <math>\mathbf{\hat{v}}</math> являются углами:

  • <math>\cos\alpha
   =
   \frac
   {\mathbf{\vec{v}}_x}
   \mathbf{\lVert v \rVert}</math>
  • <math>\cos\beta
   =
   \frac
   {\mathbf{\vec{v}}_y}
   \mathbf{\lVert v \rVert}</math>
  • <math>\cos\gamma
   =
   \frac
   {\mathbf{\vec{v}}_z}
   \mathbf{\lVert v \rVert}</math>

В качестве базисных часто выбираются именно единичные векторы, так как это упрощает вычисления. Такие базисы называют нормированными.

Другие системы координат

Декартова система координат

Единичные векторы могут представлять собой оси в Декартовой системе координат. К примеру, стандартные единичные векторы в направлениях <math>x, y</math>, и <math>z</math> в трёхмерном пространстве являются:

<math>\mathbf{\hat{i}} \,\, \mathbf{=} \,
   \mathbf{
   \begin{bmatrix}
   1\\0\\0
   \end{bmatrix}, \,\,
   }

\mathbf{\hat{j}} \,\, \mathbf{=} \,

   \mathbf{
   \begin{bmatrix}
   0\\1\\0
   \end{bmatrix}, \,\,
   }

\mathbf{\hat{k}} \,\, \mathbf{=} \,

   \mathbf{
   \begin{bmatrix}
   0\\0\\1
   \end{bmatrix}
   }</math>

Эти векторы являются взаимно ортогональными и такой базис называют ортонормированным базисом, или стандартным базисом в линейной алгебре.

Для обозночения единичных векторов также используеться и другая нотация, к примеру <math>(\mathbf{\hat{x}}, \mathbf{\hat{y}}, \mathbf{\hat{z}})</math>, <math>(\mathbf\hat{x}_1, \mathbf\hat{x}_2, \mathbf\hat{x}_3)</math>, <math>(\mathbf\hat{e}_x, \mathbf\hat{e}_y, \mathbf\hat{e}_z) </math>, или <math>(\mathbf\hat{e}_1, \mathbf\hat{e}_2, \mathbf\hat{e}_3)</math>.

Общие обозначения

Общая нотация единичных векторов встречается в физике и геометрии.

Единичный вектор Нотация Диаграмма
Вектор касательной <math> \mathbf{\hat{t}}</math> "200px" "200px"

Образование вектора нормали <math> \mathbf{\hat{n}}</math> к плоскости при помощи радиального вектора <math> r \mathbf{\hat{r}}</math>, а также углового компонента поворота <math> \theta \boldsymbol{\hat{\theta}}</math> необходимо для того чтобы векторные уравнения углового движения выполнялись.

Вектор нормали к поверхности/плоскости содержащей радиальный компонент и угловой компонент <math> \mathbf{\hat{n}} =
   \mathbf{\hat{r}} \times \boldsymbol{\hat{\theta}}</math>
Бинормальный вектор к касательной и нормали <math> \mathbf{\hat{b}} = \mathbf{\hat{t}} \times \mathbf{\hat{n}} </math>
Единичный вектор коллинеарен к оси/линии <math> \mathbf{\hat{e}}_{\parallel} </math> "200px"

Единичный вектор <math> \mathbf{\hat{e}}_{\parallel} </math> выровнен параллельно в неком направлении (голубая линия), и ортогональный единичный вектор <math> \mathbf{\hat{e}}_{\bot} </math>.

Единичный вектор ортогонален к оси/линии <math> \mathbf{\hat{e}}_{\bot} </math>
Единичный вектор отклонен на некий угол относительно оси/линии <math> \mathbf{\hat{e}}_{\angle} </math> "200px"

Единичный вектор <math> \mathbf{\hat{e}}_{\angle} </math>отклонен на угол φ (от 0 до <math> \pi</math>/2 радиан) относительно оси/линии.

См. также

Примечания

Шаблон:Примечания Шаблон:Math-stub Шаблон:Нет ссылок Шаблон:Перевести Шаблон:Вектора и матрицы

  1. Большая советская энциклопедия