Тема Загоруйко — тема в шахматной задаче, а также форма (вид) перемены игры с осуществлением не менее чем трёхфазной[1], единой для всех фаз, простой перемены игры с не менее чем двумя вариантами в каждой фазе. Впервые реализована Леонидом Загоруйко в 1948 году.
Загоруйко одним из первых композиторов систематически публиковал трёх- и четырёхфазные двухходовки. Вследствие этого Лошинский в 1950-х годах предложил именовать «темой Загоруйко» трёхфазные задачи с решением, иллюзорной игрой и ложным следом[2]. Поэтому иногда к теме Загоруйко относят любой комплекс многофазной перемены игры[1]. Однако позже в шахматной композиции закрепилось иное понимание этой темы[2].
Примеры
Шаблон:Шахматная диаграмма
Иллюзорная игра:
1... Кf6 2. Фе5# и 1... Кc3 2. Кhg3# (1. Фc7? Фd6!).
Тематический ложный след:
1. Фb6? (угроза 2. Ф:c6#)
1... Кf6 2. Фd4# и 1... Кc3 2. Кfg3#, но 1... Фc5!
Решение:
1. Фc8! (угроза 2. Ф:c6#)
1... Кf6 2.Фe6# и 1... Кc3 2.Сf3#
Шаблон:Шахматная диаграмма
Иллюзорная игра:
1…Л:е5 2.Фd7#, 1…C:e5 2.Фс4#.
Ложный след:
1.Kd3? (угроза 2.Л:f6#),
1…Ле5 2.Kf4#, 1…Ce5 2.Kc5# — перекрытие Гримшоу. Но 1…Лd5!
Решение:
1.Ле1! с двумя угрозами 2.Фd7# и 2.Фc4#,
1…Л:е5 2.Cf5#, 1…C:e5 2.Фd6# — самосвязывание (см. Связка).
Тема Загоруйко — простая перемена матов (на ходы чёрных 1...Лe5 и 1...Сe5) в трёх фазах, и тема Руденко — двойная угроза одной фазы является матующими ходами в вариантах другой фазы[3].
Примечания
Шаблон:Примечания
Литература
Партнерские ресурсы |
---|
Криптовалюты |
|
---|
Магазины |
|
---|
Хостинг |
|
---|
Разное |
- Викиум - Онлайн-тренажер для мозга
- Like Центр - Центр поддержки и развития предпринимательства.
- Gamersbay - лучший магазин по бустингу для World of Warcraft.
- Ноотропы OmniMind N°1 - Усиливает мозговую активность. Повышает мотивацию. Улучшает память.
- Санкт-Петербургская школа телевидения - это федеральная сеть образовательных центров, которая имеет филиалы в 37 городах России.
- Lingualeo.com — интерактивный онлайн-сервис для изучения и практики английского языка в увлекательной игровой форме.
- Junyschool (Джунискул) – международная школа программирования и дизайна для детей и подростков от 5 до 17 лет, где ученики осваивают компьютерную грамотность, развивают алгоритмическое и креативное мышление, изучают основы программирования и компьютерной графики, создают собственные проекты: игры, сайты, программы, приложения, анимации, 3D-модели, монтируют видео.
- Умназия - Интерактивные онлайн-курсы и тренажеры для развития мышления детей 6-13 лет
- SkillBox - это один из лидеров российского рынка онлайн-образования. Среди партнеров Skillbox ведущий разработчик сервисного дизайна AIC, медиа-компания Yoola, первое и самое крупное русскоязычное аналитическое агентство Tagline, онлайн-школа дизайна и иллюстрации Bang! Bang! Education, оператор PR-рынка PACO, студия рисования Draw&Go, агентство performance-маркетинга Ingate, scrum-студия Sibirix, имидж-лаборатория Персона.
- «Нетология» — это университет по подготовке и дополнительному обучению специалистов в области интернет-маркетинга, управления проектами и продуктами, дизайна, Data Science и разработки. В рамках Нетологии студенты получают ценные теоретические знания от лучших экспертов Рунета, выполняют практические задания на отработку полученных навыков, общаются с экспертами и единомышленниками. Познакомиться со всеми продуктами подробнее можно на сайте https://netology.ru, линейка курсов и профессий постоянно обновляется.
- StudyBay Brazil – это онлайн биржа для португалоговорящих студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
- Автор24 — самая большая в России площадка по написанию учебных работ: контрольные и курсовые работы, дипломы, рефераты, решение задач, отчеты по практике, а так же любой другой вид работы. Сервис сотрудничает с более 70 000 авторов. Более 1 000 000 работ уже выполнено.
- StudyBay – это онлайн биржа для англоязычных студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
|
---|