Шаблон:Фильм
«За право первой ночи» («В море») — российский немой фильм 1916 года из «Русской золотой серии». Премьера состоялась 10 сентября 1916 годаШаблон:SfnШаблон:Sfn. Фильм не сохранился.
Сюжет
По рассказу А.П. Чехова «В море». Сюжет изложен в журналах «Сине-фоно»Шаблон:Sfn и «Проектор» (1916)Шаблон:Sfn.
Матросы в кубрике бросали жребий. На теплоходе была «каюта для новобрачных», а в её стенах два отверстия для подглядывания. Одно отверстие досталось старому матросу, а другое — его сыну.
Новобрачная сидела на кровати, а муж долго уговаривал её. Наконец она кивнула ему. Муж вышел из каюты и через несколько минут вернулся с полным старым англичанином. Англичанин отдал пачку денег и остался наедине с новобрачной.
Старый матрос взял сына за руку и сказал, что тот не должен этого видеть. Сын вынес пьяного отца на палубу, где шёл дождь.
В ролях
Шаблон:ВРоляхВерх
Шаблон:ВРолях
Шаблон:ВРолях
Шаблон:ВРолях
Шаблон:ВРолях
Шаблон:ВРолях
Шаблон:ВРоляхНиз
Съёмочная группа
Критика
Рецензент журнала «Проектор» писал: «В этой небольшой кинопьесе счастливо сочетались все те данные, которые способны создать действительно художественный шедевр экрана…Палуба парохода в ненастную ночь; сцена в трюме, куда пробираются двое матросов; колебания света и тени ... матросская каюта, столовая парохода — всё это своего рода технические шедевры экрана»[1]Шаблон:Sfn.
Примечания
Шаблон:Примечания
Литература
Шаблон:Экранизации Антона Чехова
Партнерские ресурсы |
---|
Криптовалюты |
|
---|
Магазины |
|
---|
Хостинг |
|
---|
Разное |
- Викиум - Онлайн-тренажер для мозга
- Like Центр - Центр поддержки и развития предпринимательства.
- Gamersbay - лучший магазин по бустингу для World of Warcraft.
- Ноотропы OmniMind N°1 - Усиливает мозговую активность. Повышает мотивацию. Улучшает память.
- Санкт-Петербургская школа телевидения - это федеральная сеть образовательных центров, которая имеет филиалы в 37 городах России.
- Lingualeo.com — интерактивный онлайн-сервис для изучения и практики английского языка в увлекательной игровой форме.
- Junyschool (Джунискул) – международная школа программирования и дизайна для детей и подростков от 5 до 17 лет, где ученики осваивают компьютерную грамотность, развивают алгоритмическое и креативное мышление, изучают основы программирования и компьютерной графики, создают собственные проекты: игры, сайты, программы, приложения, анимации, 3D-модели, монтируют видео.
- Умназия - Интерактивные онлайн-курсы и тренажеры для развития мышления детей 6-13 лет
- SkillBox - это один из лидеров российского рынка онлайн-образования. Среди партнеров Skillbox ведущий разработчик сервисного дизайна AIC, медиа-компания Yoola, первое и самое крупное русскоязычное аналитическое агентство Tagline, онлайн-школа дизайна и иллюстрации Bang! Bang! Education, оператор PR-рынка PACO, студия рисования Draw&Go, агентство performance-маркетинга Ingate, scrum-студия Sibirix, имидж-лаборатория Персона.
- «Нетология» — это университет по подготовке и дополнительному обучению специалистов в области интернет-маркетинга, управления проектами и продуктами, дизайна, Data Science и разработки. В рамках Нетологии студенты получают ценные теоретические знания от лучших экспертов Рунета, выполняют практические задания на отработку полученных навыков, общаются с экспертами и единомышленниками. Познакомиться со всеми продуктами подробнее можно на сайте https://netology.ru, линейка курсов и профессий постоянно обновляется.
- StudyBay Brazil – это онлайн биржа для португалоговорящих студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
- Автор24 — самая большая в России площадка по написанию учебных работ: контрольные и курсовые работы, дипломы, рефераты, решение задач, отчеты по практике, а так же любой другой вид работы. Сервис сотрудничает с более 70 000 авторов. Более 1 000 000 работ уже выполнено.
- StudyBay – это онлайн биржа для англоязычных студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
|
---|
- ↑ «Проектор», 1916, № 7—8, с. 5—6.