Шаблон:Индонезия на Олимпийских играх
Индонезия принимала участие в летних Олимпийских играх 1968 года в Мехико (Мексика) в четвёртый раз за свою историю, но не завоевала ни одной медали.
Спортсмены Индонезии участвовали в соревнованиях по парусному спорту и тяжёлой атлетике.
Самый молодым участником Игр от страны стал тяжелоатлет Ирсан Хусен (27 лет и 315 дней), самым пожилым — яхтсмен Джон Гунаван (42 года и 363 дня).
Спортсмены и их результаты
Парусный спорт
Шаблон:См. также
Роберт Лукас соревновался в классе «Финн» и занял предпоследнее, 35-е место, набрав 272 очка[1]. Во второй и седьмой гонках он не смог финишировать[2].
Джон Гунаван и Тан Тжонг Сиан принимали участие в соревновании яхт класса «Летучий голландец» и заняли 29-е место с 234 очками[3]. Наиболее успешной для них стала вторая гонка, в которой они заняли 25-е место[4].
Тяжёлая атлетика
Шаблон:См. также
В соревнованиях тяжелоатлетов Мадек Касман, выступавший в полулёгком весе (категория 60 кг), показал 13-й результат, с суммой 345 кг: 105 кг в жиме, 100 кг в рывке и 140 кг в толчке[5].
Чарльз Дептиос и Ирсан Хусен соревновались в легчайшем (до 56 кг) и среднем (до 82,5 кг) весе соответственно, оба не смогли выполнить жим и досрочно завершили выступления[6][7]. Дептиос позже участвовал в соревнованиях в наилегчайшем весе (до 52 кг) и занял 9-е место на Играх 1972 года[7].
Примечания
Шаблон:Примечания
Ссылки
Шаблон:Olympic-stub
Шаблон:Страны на летних Олимпийских играх 1968
Партнерские ресурсы |
---|
Криптовалюты |
|
---|
Магазины |
|
---|
Хостинг |
|
---|
Разное |
- Викиум - Онлайн-тренажер для мозга
- Like Центр - Центр поддержки и развития предпринимательства.
- Gamersbay - лучший магазин по бустингу для World of Warcraft.
- Ноотропы OmniMind N°1 - Усиливает мозговую активность. Повышает мотивацию. Улучшает память.
- Санкт-Петербургская школа телевидения - это федеральная сеть образовательных центров, которая имеет филиалы в 37 городах России.
- Lingualeo.com — интерактивный онлайн-сервис для изучения и практики английского языка в увлекательной игровой форме.
- Junyschool (Джунискул) – международная школа программирования и дизайна для детей и подростков от 5 до 17 лет, где ученики осваивают компьютерную грамотность, развивают алгоритмическое и креативное мышление, изучают основы программирования и компьютерной графики, создают собственные проекты: игры, сайты, программы, приложения, анимации, 3D-модели, монтируют видео.
- Умназия - Интерактивные онлайн-курсы и тренажеры для развития мышления детей 6-13 лет
- SkillBox - это один из лидеров российского рынка онлайн-образования. Среди партнеров Skillbox ведущий разработчик сервисного дизайна AIC, медиа-компания Yoola, первое и самое крупное русскоязычное аналитическое агентство Tagline, онлайн-школа дизайна и иллюстрации Bang! Bang! Education, оператор PR-рынка PACO, студия рисования Draw&Go, агентство performance-маркетинга Ingate, scrum-студия Sibirix, имидж-лаборатория Персона.
- «Нетология» — это университет по подготовке и дополнительному обучению специалистов в области интернет-маркетинга, управления проектами и продуктами, дизайна, Data Science и разработки. В рамках Нетологии студенты получают ценные теоретические знания от лучших экспертов Рунета, выполняют практические задания на отработку полученных навыков, общаются с экспертами и единомышленниками. Познакомиться со всеми продуктами подробнее можно на сайте https://netology.ru, линейка курсов и профессий постоянно обновляется.
- StudyBay Brazil – это онлайн биржа для португалоговорящих студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
- Автор24 — самая большая в России площадка по написанию учебных работ: контрольные и курсовые работы, дипломы, рефераты, решение задач, отчеты по практике, а так же любой другой вид работы. Сервис сотрудничает с более 70 000 авторов. Более 1 000 000 работ уже выполнено.
- StudyBay – это онлайн биржа для англоязычных студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
|
---|