Русская Википедия:Казаки: Европейские войны

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра Казаки: Европейские войны — игра в жанре стратегия в реальном времени, разработанная компанией GSC Game World и изданная компанией Руссобит-М.

Типы игры

Существуют три типа игры: Кампании, Одиночные миссии, Миссии на случайных картах.

Кампании

В игре есть четыре кампании (не считая обучения):

В кампании невозможно выбрать уровень сложности.

Одиночные миссии

В игре представлено десять одиночных миссий. В одиночных миссиях игрок может выбрать один из четырёх уровней сложности: лёгкий — нормальный — трудный — очень трудный.

Миссии на случайных картах

Игра может идти как на уже готовой карте, так и на случайно генерируемой по указанным игроком параметрам:

  • размер: малая («на четырёх игроков»: на карте видны отметки стартовых позиций), средняя (на шестерых), большая (на восьмерых)
  • тип местности: от суши, через обрамляющее акваторию средиземноморье и обрамлённый океаном континент с полуостровами, до разделённых водной преградой континентов, архипелагов или даже россыпи мелких островов
  • рельеф местности: от свободной для перемещения равнины, через ограниченную обрывами холмистость и плато, к нагорью и непроходимым горам
  • климатическую зону: от таёжно-лесистой до пустынной
  • мощность залежей полезных ископаемых

Игрок может выбрать себе цвет и любую из шестнадцати представленных странШаблон:Переход, установить до шести управляемых компьютером стран-соперников и их цвета и отношения: союзник или противник. Так же как в одиночных миссиях, возможен выбор уровня сложности.

Геймплей

Век
Файл:3 cossacks european wars.JPG
Штурм холма

Сначала игра идёт в XVII веке. В миссиях игрок, преодолевший ограничения (ресурсные и построенные типы зданий), может перейти в XVIII век: «изучить» соответствующий апгрейд в Городском Центре. Для перехода необходимо собрать Шаблон:Число еды, Шаблон:Число золота и 5000 железа (для разных стран количество собранных ресурсов незначительно отличается, для Англии отличается значительно — нужно собрать Шаблон:Число железа), а также построить ряд сооружений (Казармы, Академия, Конюшня, Артиллерийское Депо, Рынок, Собор). После перехода становится доступна для постройки казарма XVIII века, появляются новые юниты в Конюшне, Порту и новые апгрейды в Академии, Кузнице и Мельнице. Алжир, Турция и Украина не могут перейти в XVIII век, но часть улучшений им доступна с начала игры.

Ресурсы

В игре шесть видов ресурсов: дерево, еда, камень, золото, железо, уголь. Золото, железо и уголь добываются в шахтах, которые строятся на месторождении соответствующего ресурса. Каждая шахта может вместить в себя пять человек. Существуют улучшения шахты, после выполнения которых в шахту можно дополнительно завести ещё пять, восемь и десять крестьян. Шахты могут быть захвачены вражескими войсками. Еда собирается крестьянами с полей, относящими её на мельницу, а также рыбацкими лодками, отвозящими рыбу в порт. Дерево добывается в лесах, а камень — в каменном карьере; оба ресурса относятся рабочими на склад или в городской центр. Ресурсы можно также обменивать на рынке. Если у игрока нет угля или железа, сторожевые башни, пушки и юниты, вооружённые огнестрельным оружием, не смогут стрелять. Если нет золота — юниты, требующие финансирования, не будут сражаться, а наёмники и некоторые суда выйдут из-под контроля игрока (станут коричневого цвета). В случае отсутствия еды юниты игрока начинают умирать. Все юниты (кроме наёмников) требуют для постройки еду, некоторые также дерево, золото, железо и уголь.

Страны

В игре представлено шестнадцать стран: Австрия, Алжир, Англия, Венеция, Испания, Нидерланды, Польша, Португалия, Пруссия, Пьемонт, Россия, Саксония, Турция, Украина, Франция и Швеция. Большинство стран, преимущественно страны Западной Европы, обладают стандартным набором строений и юнитов. Юниты каждой страны, кроме внешних отличий, имеют свои индивидуальные особенности.

Страна Переход в XVIII век Уникальные юниты
Шаблон:Флаг Австрия да рундашир (пехота XVII века), мушкетёр XVII века, кроат (лёгкая кавалерия XVII века), пандур (стрелок XVIII века)
Шаблон:Флаг Алжир нет турецкий пикинёр, лёгкий пехотинец, лучник (пехота), мамелюк (кавалерия), турецкая яхта (флот), шебека (флот)
Шаблон:Флаг Англия да Шаблон:Нп5 (стрелок XVIII века)
Шаблон:Флаг Венеция да галеас (флот)
Шаблон:Флаг Испания да мушкетёр XVII века
Шаблон:Флаг Нидерланды да мушкетёр XVII века
Шаблон:Флаг Речи Посполитой Польша да пикинёр XVII века, мушкетёр XVII века, лёгкий рейтар, крылатый гусар
Шаблон:Флаг Португалия да порт (здание)
Шаблон:Флаг Пруссия да мушкетёр XVIII века, прусский гусар
Шаблон:Флаг Пьемонт да падре (священник)
Шаблон:Флаг Россия да крепостной (крестьянин), командир (офицер XVII века), копейщик, стрелец (мушкетёр XVII века), витязь (тяжёлая кавалерия XVII века), донской казак (кавалерия XVII века)
Шаблон:Флаг Саксония да гвардейский кавалерист (тяжёлая кавалерия XVII века), мушкетёр XVIII века, гренадер
Шаблон:Флаг Турция нет турецкий пикинёр, лёгкий пехотинец, янычар (стрелок), сипах (кавалерия), татарин (кавалерия), турецкая яхта (флот), шебека (флот)
Шаблон:Флаг Украина нет сердюк (стрелок), сечевой казак (лёгкая кавалерия), реестровый казак (кавалерия), гетман (тяжёлая кавалерия)
Шаблон:Флаг Франция да королевский мушкетер (конный стрелок XVII века), егерь (стрелок XVIII века)
Шаблон:Флаг Швеция да шведский рейтар (тяжёлая кавалерия), пикинёр XVIII века

Отзывы

Шаблон:Planned

Примечания

Шаблон:Примечания

Литература

Ссылки

Шаблон:Нет сносок

Внешние ссылки


Шаблон:Выбор языка Шаблон:Игры GSC Game World