Русская Википедия:Кармак, Джон

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Однофамильцы Шаблон:Персона Джон Д. Кармак II (Шаблон:Lang-en; род. Шаблон:Д, Канзас, США) — американский разработчик компьютерных игр; инженер в областях информатики, аэрокосмической техникиШаблон:Нет АИ и виртуальной реальности; предприниматель, соучредитель и совладелец компаний id Software и Armadillo Aerospace[1]. В 1991 году Кармак стал одним из основателей компании id Software, которая прославилась разработкой основополагающих игр в жанре FPS — Wolfenstein 3D, Doom, Quake, — ведущим программистом которых был Кармак. Его революционные методы программирования и уникальные дизайнерские решения Джона Ромеро способствовали популярности этого жанра в 1990-х годах.

Джон Кармак не является родственником Эдриана Кармака, одного из соучредителей id Software.

Имя Джона Кармака помещено в Шаблон:Нп3. В 1997 году Computer Gaming World поставил Джона Кармака на второе место в списке самых влиятельных людей в игровой индустрии за его вклад в развитие технологий[2]. В 2022 году он покинул Oculus, чтобы работать над своим стартапом Keen Technologies.

Биография

Кармак, сын телеведущего местных новостей, Стэна Кармака, вырос в штате Канзас и с ранних лет интересовался компьютерными технологиями. В книге Дэвида Кушнера Masters of Doom[3] описано следующее: «В возрасте 14 лет Кармак помог группе детей проникнуть в школу в неурочное время с целью кражи компьютеров Apple II, но во время взлома сработала бесшумная сигнализация. Джон был арестован и направлен на консультацию к психологу (отчёт врача заключал „отсутствие у Джона сопереживания к другим людям“) и приговорён к 1 году пребывания в доме для так называемых „сложных“ детей».Шаблон:Уточнить На вопрос «Если бы тебя тогда не поймали, ты бы сделал это ещё раз?» Джон отвечал: «Да, возможно…» Однако во время предоставления врачебного заключения терапевт решил опустить слова «Если бы тебя тогда не поймали» в своём заявлении. В течение двух семестров учился в университете Миссури (Канзас-Сити), после чего начал карьеру независимого программиста.

В 2000 году Кармак учредил компанию Armadillo Aerospace, предназначенную для создания космических аппаратов[1].

В 2003 году Джон Кармак принял участие в создании книги Шаблон:Нп3, хроники id Software и её участников.

В 2005 году, после проигрыша его команды в конкурсе Шаблон:Нп3 на лучший проект космического корабля, создаваемого частной компанией, Кармак начал работать в id Software над новым движком id Tech 5 для будущих игр Rage и Doom 4.

В 2008 году команда, которую возглавлял Джон Кармак, выиграла первый этап конкурса Northrop Grumman Lunar Lander Challenge, опередив единственного конкурента, чей летательный аппарат перевернулся в воздухе и рухнул на землю.

В августе 2013 года Джон Кармак присоединяется к команде создателей Oculus Rift в качестве технического директора[4]. В ноябре 2013 года Джон Кармак покинул id Software. Сообщил эту информацию директор студии Тим Виллитс, а также сам Джон в своём твиттере[5].

Шаблон:Внешние медиафайлы

В марте 2016 года Джон Кармак был представлен к специальной награде BAFTA Fellowship за вклад в игровую индустрию[6][7].

13 ноября 2019 года Джон Кармак объявил об уходе из проекта Oculus Rift, чтобы сконцентрироваться на собственном проекте по созданию сильного искусственного интеллекта[8]

19 августа 2022 года Кармак объявил, что привлек 20 миллионов долларов для Keen Technologies, своей новой компании AGI. 16 декабря 2022 года Кармак покинул Oculus, чтобы сосредоточиться на Keen.

Технологии

Известные реализации алгоритмов:

Игровые проекты

Приведены в хронологическом порядке.

Дата выпуска Название Разработчик Издатель Должность
Шаблон:Dts Rage id Software Bethesda Softworks технический директор
Шаблон:Dts Wolfenstein Raven Software Activision Blizzard разработчик движка
Шаблон:Dts Wolfenstein RPG id Software Electronic Arts разработчик
Шаблон:Dts Enemy Territory: Quake Wars Splash Damage Activision программист
Шаблон:Dts Orcs & Elves Fountainhead Entertainment Electronic Arts продюсер/программист/сценарист
Шаблон:Dts Quake 4 Raven Software и id Software Activision технический директор
Шаблон:Dts Doom RPG Fountainhead Entertainment id Software продюсер/программист
Шаблон:Dts Doom 3: Resurrection of Evil Nerve Software Activision технический директор
Шаблон:Dts Doom 3 id Software Activision технический директор
Шаблон:Dts Return to Castle Wolfenstein Gray Matter Interactive, Nerve Software Activision технический директор
Шаблон:Dts Quake III: Team Arena id Software Activision программист
Шаблон:Dts Quake III Arena id Software Activision программист
Шаблон:Dts Quake II id Software Activision программист
Шаблон:Dts Doom 64 Midway Games Midway Games программист
Шаблон:Dts Quake id Software id Software программист
Шаблон:Dts Strife Rogue Entertainment Velocity разработчик движка
Шаблон:Dts Hexen Raven Software id Software разработчик 3D-движка
Шаблон:Dts Final Doom id Software GT Interactive программист
Шаблон:Dts Heretic Raven Software id Software разработчик движка
Шаблон:Dts Doom II: Hell on Earth id Software GT Interactive программист
Шаблон:Dts Doom id Software id Software программист
Шаблон:Dts Shadowcaster Raven Software Origin Systems разработчик 3D-движка
Шаблон:Dts Spear of Destiny id Software Apogee Software разработчик программного обеспечения
Шаблон:Dts Wolfenstein 3D id Software Apogee Software программист
Шаблон:Dts Catacomb 3-D id Software Softdisk программист
Шаблон:Dts Commander Keen: Aliens Ate My Babysitter! id Software FormGen программист
Шаблон:Dts Commander Keen: Goodbye Galaxy! id Software Apogee Software программист
Шаблон:Dts Commander Keen: Keen Dreams id Software Softdisk программист
Шаблон:Dts Shadow Knights id Software Softdisk дизайн/программирование
Шаблон:Dts Rescue Rover 2 id Software Softdisk программист
Шаблон:Dts Rescue Rover id Software Softdisk программист
Шаблон:Dts Hovertank 3D id Software Softdisk программист
Шаблон:Dts Dangerous Dave in the Haunted Mansion id Software Softdisk программист
Шаблон:Dts Commander Keen: Invasion of the Vorticons id Software Apogee Software программист
Шаблон:Dts Slordax: The Unknown Enemy Softdisk Softdisk программист
Шаблон:Dts Catacomb II Softdisk Softdisk разработчик
Шаблон:Dts Catacomb Softdisk Softdisk программист
Шаблон:Dts Dark Designs II: Closing the Gate Softdisk Softdisk программист/дизайнер
Шаблон:Dts Dark Designs: Grelminar's Staff Джон Кармак Softdisk разработчик
Шаблон:Dts Tennis Джон Кармак Softdisk разработчик
Шаблон:Dts Wraith: The Devil's Demise Джон Кармак Nite Owl Productions разработчик
Шаблон:Dts Shadowforge Джон Кармак Nite Owl Productions разработчик

Семья

Жена — Кэтрин Анна Канг, бывшая директор по развитию бизнеса в компании id Software. У них двое детей, 2004 и 2009 годов рождения.

Примечания

Шаблон:Примечания

Литература

Ссылки

Шаблон:Вс Шаблон:Doom Шаблон:BAFTA Academy Fellowship Award