Шаблон:Сезон кубкового турнира
Кубок Интертото 2005 — 11-й розыгрыш Кубка Интертото под эгидой УЕФА. Турнир включал пять раундов, определивших трёх участников первого раунда Кубка УЕФА. Ими в итоге стали французские «Ланс» и «Марсель», а также немецкий «Гамбург».
Первый раунд
Первые матчи состоялись 18-19 июня, ответные — 25-26 июня 2005 года.
Первые матчи
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Ответные матчи
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Второй раунд
Первые матчи состоялись 2-3 июля, ответные — 9-10 июля 2005 года.
п — Победитель определён по результатам послематчевых пенальти.
Первые матчи
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Ответные матчи
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Третий раунд
Первые матчи состоялись 16-17 июля, ответные — 23-24 июля 2005 года.
вг — Победитель определён по количеству забитых на выезде голов.
Первые матчи
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Ответные матчи
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Полуфиналы
Первые матчи состоялись 27 июля, ответные — 3 августа 2005 года.
Первые матчи
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Ответные матчи
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Финалы
Решающие матчи прошли 9 и 23 августа 2005 года.
Первые матчи
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Ответные матчи
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Шаблон:Отчёт о матче
Ланс, Олимпик Марсель и Гамбург вышли в Первый круг Кубка УЕФА.
См. также
Ссылки
Информация о кубке на официальном сайте УЕФА
Шаблон:Кубок Интертото
Шаблон:Европейский футбол 2005/2006
Партнерские ресурсы |
---|
Криптовалюты |
|
---|
Магазины |
|
---|
Хостинг |
|
---|
Разное |
- Викиум - Онлайн-тренажер для мозга
- Like Центр - Центр поддержки и развития предпринимательства.
- Gamersbay - лучший магазин по бустингу для World of Warcraft.
- Ноотропы OmniMind N°1 - Усиливает мозговую активность. Повышает мотивацию. Улучшает память.
- Санкт-Петербургская школа телевидения - это федеральная сеть образовательных центров, которая имеет филиалы в 37 городах России.
- Lingualeo.com — интерактивный онлайн-сервис для изучения и практики английского языка в увлекательной игровой форме.
- Junyschool (Джунискул) – международная школа программирования и дизайна для детей и подростков от 5 до 17 лет, где ученики осваивают компьютерную грамотность, развивают алгоритмическое и креативное мышление, изучают основы программирования и компьютерной графики, создают собственные проекты: игры, сайты, программы, приложения, анимации, 3D-модели, монтируют видео.
- Умназия - Интерактивные онлайн-курсы и тренажеры для развития мышления детей 6-13 лет
- SkillBox - это один из лидеров российского рынка онлайн-образования. Среди партнеров Skillbox ведущий разработчик сервисного дизайна AIC, медиа-компания Yoola, первое и самое крупное русскоязычное аналитическое агентство Tagline, онлайн-школа дизайна и иллюстрации Bang! Bang! Education, оператор PR-рынка PACO, студия рисования Draw&Go, агентство performance-маркетинга Ingate, scrum-студия Sibirix, имидж-лаборатория Персона.
- «Нетология» — это университет по подготовке и дополнительному обучению специалистов в области интернет-маркетинга, управления проектами и продуктами, дизайна, Data Science и разработки. В рамках Нетологии студенты получают ценные теоретические знания от лучших экспертов Рунета, выполняют практические задания на отработку полученных навыков, общаются с экспертами и единомышленниками. Познакомиться со всеми продуктами подробнее можно на сайте https://netology.ru, линейка курсов и профессий постоянно обновляется.
- StudyBay Brazil – это онлайн биржа для португалоговорящих студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
- Автор24 — самая большая в России площадка по написанию учебных работ: контрольные и курсовые работы, дипломы, рефераты, решение задач, отчеты по практике, а так же любой другой вид работы. Сервис сотрудничает с более 70 000 авторов. Более 1 000 000 работ уже выполнено.
- StudyBay – это онлайн биржа для англоязычных студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
|
---|