Шаблон:Сезон кубкового турнира
Кубок Шотландии по футболу 1875/76 — 3-й розыгрыш национального Кубка Шотландии. Победителем турнира в третий раз подряд стал глазговский клуб «Куинз Парк», переигравший «Терд Ланарк». Первый матч финала прошёл 11 марта 1876 года на стадионе «Гамильтон Кресент» и закончился вничью 1:1. Переигровка состоялась 18 марта 1876 года на арене «Хэмпден Парк», в нём сильнее оказался «Куинз Парк» — «пауки» обыграли «Терд Ланарк» со счётом 2:0.
Календарь
Шаблон:See also
Раунд
|
Дата первого матча
|
Матчи
|
Клубы
|
Первые матчи
|
Переигровки
|
Первый раунд
|
2 октября 1875
|
24
|
6
|
49 → 28
|
Второй раунд
|
30 октября 1875
|
14
|
2
|
28 → 14
|
Третий раунд
|
27 ноября 1875
|
7
|
0
|
14 → 7
|
Четвертьфиналы
|
18 декабря 1875
|
3
|
0
|
7 → 4
|
Полуфиналы
|
8 января 1876
|
2
|
0
|
4 → 2
|
Финал
|
11 марта 1876
|
1
|
1
|
2 → 1
|
Первый раунд
Переигровки
- «Эдинбург Тисл» прошёл во второй раунд турнира без игры
- 6 команд вышли во второй раунд Кубка после нулевых ничьих со своими соперниками
Второй раунд
Переигровки
Третий раунд
Четвертьфиналы
- «Дамбартон» прошёл в полуфинал турнира без игры
Полуфиналы
Шаблон:Footballbox collapsible
Шаблон:Footballbox collapsible
Переигровки
Шаблон:Footballbox collapsible
Повторные переигровки
Шаблон:Footballbox collapsible
Финал
Шаблон:Footballbox
Переигровка
Шаблон:Footballbox
Примечания
Шаблон:Reflist
Литература
Ссылки
Шаблон:Кубок Шотландии по футболу
Шаблон:Европейский футбол 1875/1876
Партнерские ресурсы |
---|
Криптовалюты |
|
---|
Магазины |
|
---|
Хостинг |
|
---|
Разное |
- Викиум - Онлайн-тренажер для мозга
- Like Центр - Центр поддержки и развития предпринимательства.
- Gamersbay - лучший магазин по бустингу для World of Warcraft.
- Ноотропы OmniMind N°1 - Усиливает мозговую активность. Повышает мотивацию. Улучшает память.
- Санкт-Петербургская школа телевидения - это федеральная сеть образовательных центров, которая имеет филиалы в 37 городах России.
- Lingualeo.com — интерактивный онлайн-сервис для изучения и практики английского языка в увлекательной игровой форме.
- Junyschool (Джунискул) – международная школа программирования и дизайна для детей и подростков от 5 до 17 лет, где ученики осваивают компьютерную грамотность, развивают алгоритмическое и креативное мышление, изучают основы программирования и компьютерной графики, создают собственные проекты: игры, сайты, программы, приложения, анимации, 3D-модели, монтируют видео.
- Умназия - Интерактивные онлайн-курсы и тренажеры для развития мышления детей 6-13 лет
- SkillBox - это один из лидеров российского рынка онлайн-образования. Среди партнеров Skillbox ведущий разработчик сервисного дизайна AIC, медиа-компания Yoola, первое и самое крупное русскоязычное аналитическое агентство Tagline, онлайн-школа дизайна и иллюстрации Bang! Bang! Education, оператор PR-рынка PACO, студия рисования Draw&Go, агентство performance-маркетинга Ingate, scrum-студия Sibirix, имидж-лаборатория Персона.
- «Нетология» — это университет по подготовке и дополнительному обучению специалистов в области интернет-маркетинга, управления проектами и продуктами, дизайна, Data Science и разработки. В рамках Нетологии студенты получают ценные теоретические знания от лучших экспертов Рунета, выполняют практические задания на отработку полученных навыков, общаются с экспертами и единомышленниками. Познакомиться со всеми продуктами подробнее можно на сайте https://netology.ru, линейка курсов и профессий постоянно обновляется.
- StudyBay Brazil – это онлайн биржа для португалоговорящих студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
- Автор24 — самая большая в России площадка по написанию учебных работ: контрольные и курсовые работы, дипломы, рефераты, решение задач, отчеты по практике, а так же любой другой вид работы. Сервис сотрудничает с более 70 000 авторов. Более 1 000 000 работ уже выполнено.
- StudyBay – это онлайн биржа для англоязычных студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
|
---|