Русская Википедия:Лабиринт (карманная игра)

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Значения Шаблон:Настольная игра Лабири́нт — игра, задача которой состоит в том, чтобы провести шарик через игровое поле, представляющее собой лабиринт, наклоняя поле так, чтобы шарик двигался в желаемом направлении и при этом на желаемое расстояние. При этом на пути шарика могут встречаться дополнительные препятствия: отверстия, попав в которые, шарик проваливаливается под игровое поле, вследствие чего игру приходится начинать с начала; выступы, задерживающие движение шарика, и так далееШаблон:Sfn.

История

Патент Чарлза Мартина Крэндалла
Патент Чарлза Мартина Крэндалла

Игра была изобретена и впервые представлена публике американцем Шаблон:Iw в начале 1889-го года под названием Шаблон:Lang-en2 (Шаблон:Tr). Игра представляла собой концентрический лабиринт, в котором несколько шариков-«свиней» надо было загнать в определённое место лабиринта, наклоняя игровое поле. Игра тут же стала чрезвычайно популярной: газета Шаблон:Lang-en2 писала тогда: «Производство игрушек составляет восемь тысяч наборов „Свиней в клевере“ в день», все заказы расписаны на 20 дней вперёд"[1]. Газета Шаблон:Iw писала, что некий филантроп из Кингстона заказал игру для каждого из заключённых Алстерской окружной тюрьмы и всех богаделен города и округа[2]. Американская пресса писала в 1889 году, что сенаторы, члены правительства и даже сам президент Бенджамин Гаррисон заняты тем, что загоняют «свиней» в соответствующие места лабиринтаШаблон:Sfn. Американский писатель Марк Твен упомянул игру в своей книге «Американский претендент», вышедшей в 1892 году[3].

Популярность игры привела к появлению большого количества контрафактных игр, а также игр, сделанных «по мотивам» оригинальной игры Крэндалла. Это в свою очередь породило большое количество судебных разбирательств за приоритет в изобретении. Один из удачливых соперников Крэндалла, Лиман Мозес, сообщал, что его фабрики производят Шаблон:Число в день. Среди других успешных предпринимателей и изобретателей называются Сэм Лойд и Милтон БойерШаблон:Sfn.

Со временем появлялись другие разновидности игры. Так, в 1946 году шведская компания-производитель игрушек Шаблон:Iw выпустила лабиринт, напоминающий современный, в котором появились «ловушки» в виде отверстий на игровом поле[4].

См. также

Примечания

Шаблон:Примечания

Литература

  1. Tioga County (NY) Record, March 14, 1889.
  2. The Chatham Republican, April 16, 1889
  3. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок твен не указан текст
  4. Шаблон:Cite web