Шаблон:Другие значения
Шаблон:Прыгун с трамплина
А́ртту Ла́ппи (Шаблон:Lang-fi) род. 11 мая 1984, Куопио) — финский прыгун с трамплина, победитель этапа Кубка мира, чемпион мира в команде.
Карьера
На международной арене Лаппи дебютировал в Куусамо в ноябре 2001 года на этапе континентального кубка. Удачно выступая в нём финн получил возможность выступить в национальной группе на Кубке мира. 1 марта 2002 года он вышел на старт соревнований в Лахти и сразу пробился в десятку, заняв восьмое место.
На чемпионате мира 2003 года в Италии Лаппи был 12-м на большом трамплине, а на нормальном занял шестое место. В составе сборной (вместе с Янне Ахоненом, Тами Киуру и Матти Хаутамяки) выиграл золотую медаль на большом трамплине, став чемпионом мира.
Олимпиаду в Турине Арту Лаппи пропустил из-за травмы колена. На первом старте сезоне 2006/07 в Куусамо финн лучше всех справился с плохой погодой и порывистым ветром и одержал победу, став лидером Кубка мира. Лидерство в общем зачёте Лаппи упустил уже на следующем этапе в Тронхейме, где он упал в первой попытке и стал только 21-м. Сезон 2006/07 оказался для Лаппи лучшим в карьере — 15 место в общем зачёте и шестое место в Турне четырёх трамплинов. В феврале Артту второй раз в карьере выступал на чемпионате мира, но в Саппоро остался без медалей (11 и 22 места в личном первенстве и четвёртое место в состязании команд).
Завершил карьеру Артту Лаппи после окончания сезона 2009/10.
Ссылки
Шаблон:Чемпионы мира по прыжкам с большого трамплина в командах
Партнерские ресурсы |
---|
Криптовалюты |
|
---|
Магазины |
|
---|
Хостинг |
|
---|
Разное |
- Викиум - Онлайн-тренажер для мозга
- Like Центр - Центр поддержки и развития предпринимательства.
- Gamersbay - лучший магазин по бустингу для World of Warcraft.
- Ноотропы OmniMind N°1 - Усиливает мозговую активность. Повышает мотивацию. Улучшает память.
- Санкт-Петербургская школа телевидения - это федеральная сеть образовательных центров, которая имеет филиалы в 37 городах России.
- Lingualeo.com — интерактивный онлайн-сервис для изучения и практики английского языка в увлекательной игровой форме.
- Junyschool (Джунискул) – международная школа программирования и дизайна для детей и подростков от 5 до 17 лет, где ученики осваивают компьютерную грамотность, развивают алгоритмическое и креативное мышление, изучают основы программирования и компьютерной графики, создают собственные проекты: игры, сайты, программы, приложения, анимации, 3D-модели, монтируют видео.
- Умназия - Интерактивные онлайн-курсы и тренажеры для развития мышления детей 6-13 лет
- SkillBox - это один из лидеров российского рынка онлайн-образования. Среди партнеров Skillbox ведущий разработчик сервисного дизайна AIC, медиа-компания Yoola, первое и самое крупное русскоязычное аналитическое агентство Tagline, онлайн-школа дизайна и иллюстрации Bang! Bang! Education, оператор PR-рынка PACO, студия рисования Draw&Go, агентство performance-маркетинга Ingate, scrum-студия Sibirix, имидж-лаборатория Персона.
- «Нетология» — это университет по подготовке и дополнительному обучению специалистов в области интернет-маркетинга, управления проектами и продуктами, дизайна, Data Science и разработки. В рамках Нетологии студенты получают ценные теоретические знания от лучших экспертов Рунета, выполняют практические задания на отработку полученных навыков, общаются с экспертами и единомышленниками. Познакомиться со всеми продуктами подробнее можно на сайте https://netology.ru, линейка курсов и профессий постоянно обновляется.
- StudyBay Brazil – это онлайн биржа для португалоговорящих студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
- Автор24 — самая большая в России площадка по написанию учебных работ: контрольные и курсовые работы, дипломы, рефераты, решение задач, отчеты по практике, а так же любой другой вид работы. Сервис сотрудничает с более 70 000 авторов. Более 1 000 000 работ уже выполнено.
- StudyBay – это онлайн биржа для англоязычных студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
|
---|