Русская Википедия:Легенды Эйзенвальда

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра

Легенды Эйзенвальда — компьютерная ролевая тактическая[1] игра, проект белорусского разработчика Aterdux Entertainment. Ранний доступ к игре был открыт 2 октября 2013 года, полноценный релиз состоялся 2 июля 2015 года. Проект получил поддержку на Kickstarter и Steam Greenlight. После выхода игра получила в основном положительные отзывы в игровой прессе.

Игровой процесс

Разработчики позиционировали игру как эволюцию и идейное продолжение своей дебютной работы «Времена Раздора», которая вышла в 2004 году[2], также они обозначали свой новый проект как «симулятор странствующего рыцаря[3]». Рецензенты также указывали на влияние игр «King’s Bounty. Легенда о рыцаре» и серии «Heroes of Might and Magic[3][4]».

Кампания и сюжет игры являются нелинейными. В главной кампании планируется 7 глав, включая пролог[2]. Общий геймплей составляет 30 часов[5]. Шаблон:Системные требования Игровой мир не является безжизненным: на игровой карте в реальном времени кроме героя передвигаются и действуют отряды других феодалов и разбойников. Вместе с тем разработчики ограничили самостоятельность ИИ из-за нежелания лишить игрока возможных заданий по причине гибели NPC[2].

Основным источником дохода и социального статуса является замок, где можно восстановить здоровье и нанять воинов, а также отдохнуть. Также контроль над замками позволяет не тратить деньги на содержание отряда. Рекрутировать солдат можно в деревнях, замках, городах и монастырях, в каждом из которых можно нанять только определённый их вид, а также в тавернах (где доступны наёмники). Кроме воинов в бою могут принять участие сам герой (тип которого игрок может выбрать из трёх вариантов: рыцарь, баронесса и мистик[6]) и его спутники[2].

Воины в ходе боёв получают опыт и новые уровни, определяемые игроком с помощью выбранного им пути развития. Классы обладают разными навыками и возможностями, и умеют обращаться с определёнными типами оружия и доспехов, которыми игрок может их снабдить по собственному выбору[6]. Помимо этого юниты можно усиливать с помощью амулетов и снадобий. В игре также присутствует магия — христианская и сатанинская[2].

На боевую систему игры оказала влияние «Disciples II»[7]. Бои разворачиваются на гексагональном поле из 30 клеток[5]. В отряде героя может быть до 12 человек, которые выстраиваются в три линии: воины, стрелки и вспомогательные юниты. Перемещаться солдаты могут только для атаки, отступления или применения навыка[3]. Урон от атаки зависит от её направления (так, удар в спину гораздо опаснее обычного[8]). Бойцы могут окончательно умереть, если четыре раза получат тяжёлые ранения (лишившись половины здоровья)[2]. Во время штурмов замков осаждающие перед самой схваткой теряют часть здоровья[6].

Сюжет

Действие игры разворачивается в слегка фэнтезийном южном немецком княжестве Эйзенвальд в округе Тюрингия, во времена высокого средневековья[2][5][7]. Сюжет основной кампании посвящён судьбе вернувшегося в родные края юного наследника барона Ланштайна, обнаружившего свой родовой замок захваченным.

Создание

Создание игры началось в январе 2010 года[5], в самом начале разработчики рассчитывали закончить игру за 1,5 — 2 года с общей стоимостью в $ 50 000[1][9]. Всего над проектом работало семь человек из Aterdux Entertainment, сценаристом выступил австралийский писатель Джоэл Мартин[8]. Дизайнеры и художники работали на аутсорсе[9]

Для финансирования процесса создания игры разработчики первоначально использовали собственные средства, затем обратились за помощью к своим друзьям и взяли несколько кредитов[1]. Но в марте 2012 года эти средства закончились, и генеральный директор Александр Дергай решил воспользоваться сервисом «Kickstarter», для чего в Мирском замке был снят видеоролик. В итоге на белорусскую команду обратили внимание другие разработчики (среди них — создатели игр «Grim Dawn» и «The Banner Saga», а также Брайан Фарго). За 30 дней компании (21 апреля — 21 мая 2012 года), разработчики планировали собрать $ 50 000, итоговые сборы составили приблизительно $ 84 000, из которых на руки было получено около $ 75 000. Также проекту оказал поддержку российский сайт danieldefo, собравший более $ 2000[9].

Бета-тестирование игры началось в ноябре 2012 года. В декабре 2012 года с новым роликом разработчики вышли на Steam Greenlight, который прошли в мае 2013 года[8][9][10].

В конце 2013 года игра вышла с ранним доступом в продажу сервиса Steam, благодаря чему удалось провести закрытый бета-тест и шлифовку контента, а также улучшить интерфейс[1]. Выход игры планировался на сентябрь 2013 года[8], ранний доступ к игре был открыт 9 октября. В этой стадии для прохождения были доступны два сценария основной кампании (Пролог и Дорога Домой) и бонусный сценарий «Маскарад»[2]. Итоговый выход игры состоялся 2 июля 2015 года.

К моменту своего выхода, игра была доступна на английском, немецком, испанском, французском, русском и белорусском языках[1].

Дополнения

В 2015 году вышло дополнение Road to Iron Forest («Дорога в железный лес»), включавшее бонусы: аватары, артбук, саундтрек.

1 ноября 2016 года вышло дополнение «Эйзенвальд: Кровь ноября»[11], сюжет которого посвящёный выборам нового герцога.

14 мая 2018 вышло дополнение «Бастард».

Коммерческие показатели

По финансовым показателям первое место получила Северная Америка, затем Западная Европа, потом — русский регион, в который входят также Беларусь, Украина и другие страны. По числу проданных копий игры тройка лидеров выглядит следующим образом: США, Россия и Германия[1].

Приём

Обозреватель журнала «Игромания» Станислав Степанченко дал игре оценку 8 из 10 баллов. Положительно были оценены боевая система, общая атмосфера игры и сюжетные ходы, претензии вызвало техническое оформление игры[3]. Дополнение получило 6.5 баллов[12].

Сотрудник издания «Навигатор игрового мира» Андрей Алаев дал проекту 7.4. балла из 10 возможных, похвалив сеттинг и атмосферность, искупающие недостатки геймплея[13].

Журналист сайта «Riot Pixels» Константин ‘Bobik’ Фомин удостоил «Легенды Эйзенвальда» оценки в 85 % из 100, назвал её настоящим подарком любителям RPG «старой школы». Поддержку получили боевая система игры и её живой мир, а также активное использование фольклора[7].

Сотрудник «IGN» Роуэн Кайзер оценил проект в 7.3. балла из 10. Он положительно отметил музыкальное сопровождение и тактическую систему боёв, наряду с этим раскритиковав небольшую глубину сюжета и наличие сложностей во время прохождения отдельных квестов[14].

Обозреватель «PC Gamer» Энди Чалк указал на отсутствие полноценной свободы в действиях игрока из-за частичной линейности игры. Оценив простой механизм боёв, квесты и игровой мир, в итоге он дал игре 7 баллов[4].

Рецензент «Gamespot» Бретт Тодд дал игре оценку 7 из 10. Он положительно оценил игровую атмосферу и эстетику, а также сюжет и применение РПГ элементов. Наряду с этим он указал на не всегда чётко формулируемые задания и немногочисленные технические проблемы, а также однотипный боевой процесс[15]).

Награды

Редакция журнала «Игромания» включила «Легенды Эйзенвальда» в список самых ожидаемых игр 2014 года[16].

Весной 2015 года на церемонии наград The PAX East 2015 игра победила в номинации «Coolest Strategy Game»[17].

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 Разработчики белорусской RPG «Легенды Эйзенвальда»: релиз игры откладывался из-за наших амбиций Шаблон:Wayback «Onliner.by», 23.03.2015
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 2,7 Legends of Eisenvald Шаблон:Wayback «Internetwars», 2013
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 Станислав Степанченко. Рыцарь на распутье. Обзор «Легенд Эйзенвальда» Шаблон:Wayback «Игромания», 07.07.2015
  4. 4,0 4,1 Andy Chalk. Legends of Eisenwald Шаблон:Wayback «PC Gamer», 16.07.2015
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 Роман Рафеенко. «Легенды Эйзенвальда»: первая компьютерная игра на белорусском языке Шаблон:Wayback «Компьютерные вести», 12.03.2015
  6. 6,0 6,1 6,2 Денис Рябов. В разработке. Legends of Eisenwald Шаблон:Wayback «Игромания», 02.06.2014
  7. 7,0 7,1 7,2 Константин ‘Bobik’ Фомин. Рецензия на «Легенды Эйзенвальда» Шаблон:Wayback «Riot Pixels», 02.07.2015
  8. 8,0 8,1 8,2 8,3 Артемий Козлов. Интервью с разработчиками «Легенд Эйзенвальда» Шаблон:Wayback «Игромания», 02.06.2013
  9. 9,0 9,1 9,2 9,3 Большое интервью и история создания компьютерной игры «Легенды Эйзенвальда». Александр Дергай, Aterdux Entertainment Шаблон:Wayback «Делозадело», 15.11.2013
  10. Legends of Eisenwald Шаблон:Wayback «Steam», 2013
  11. Шаблон:Cite web
  12. Шаблон:Cite web
  13. Андрей Алаев. Ревью: Легенды Эйзенвальда Шаблон:Wayback «Навигатор игрового мира», 08.08.2015
  14. Rowan Kaiser. Legends of Eisenwald review Шаблон:Wayback «IGN», 09.07.2015
  15. Brett Todd.Legends of Eisenwald Review Шаблон:Wayback «Gamespot», 14.07.2015
  16. Антон Белый, Станислав Степанченко, Егор Куклин, Евгений Баранов, Родион Ильин. Самые ожидаемые игры 2014 года. Часть 3 Шаблон:Wayback , 06.02.2014
  17. Шаблон:Cite web

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Игры Aterdux Entertainment