Русская Википедия:Метод Гаусса — Жордана
Шаблон:Дзт Метод Гаусса — Жордана (метод полного исключения неизвестных) — метод, который используется для решения квадратных систем линейных алгебраических уравнений, нахождения обратной матрицы, нахождения координат вектора в заданном базисе или отыскания ранга матрицы. Метод является модификацией метода Гаусса. Назван в честь К. Ф. Гаусса и немецкого геодезиста и математика Вильгельма Йордана[1].
Алгоритм
- Выбирают первый слева столбец матрицы, в котором есть хоть одно отличное от нуля значение.
- Если самое верхнее число в этом столбце ноль, то меняют всю первую строку матрицы с другой строкой матрицы, где в этой колонке нет нуля.
- Все элементы первой строки делят на верхний элемент выбранного столбца.
- Из оставшихся строк вычитают первую строку, умноженную на первый элемент соответствующей строки, с целью получить первым элементом каждой строки (кроме первой) ноль.
- Далее проводят такую же процедуру с матрицей, получающейся из исходной матрицы после вычёркивания первой строки и первого столбца.
- После повторения этой процедуры <math>n - 1</math> раз получают верхнюю треугольную матрицу
- Вычитают из предпоследней строки последнюю строку, умноженную на соответствующий коэффициент, с тем, чтобы в предпоследней строке осталась только 1 на главной диагонали.
- Повторяют предыдущий шаг для последующих строк. В итоге получают единичную матрицу и решение на месте свободного вектора (с ним необходимо проводить все те же преобразования).
Расширенный алгоритм для нахождения обратной матрицы
Пусть дано:
- <math>A=\begin{pmatrix} a_{11} & a_{12} & \cdots & a_{1n} \\ a_{21} & a_{22} & \cdots & a_{2n} \\ \vdots & \vdots & \ddots & \vdots \\ a_{n1} & a_{n2} & \cdots & a_{nn} \end{pmatrix} \quad a_{11} \ne 0 \quad I=\begin{pmatrix} 1 & 0 & \cdots & 0 \\ 0 & 1 & \cdots & 0 \\ \vdots & \vdots & \ddots & \vdots \\ 0 & 0 & \cdots & 1 \end{pmatrix}</math>
Прямой ход (алгоритм образования нулей под главной диагональю)
- Разделим первую строку матрицы А на <math>a_{11}</math> получим: <math>a_{1j}^1 = \frac{a_{1j} }{a_{11} }</math>, j — столбец матрицы А.
- Повторяем действия для матрицы I, по формуле: <math>b_{1s}^1 = \frac{b_{1s} }{a_{11} }</math>, s — столбец матрицы I
- Получим:
- <math>A=\begin{pmatrix} 1 & a_{12}^1 & \cdots & a_{1n}^1 \\ a_{21} & a_{22} & \cdots & a_{2n} \\ \vdots & \vdots & \ddots & \vdots \\ a_{n1} & a_{n2} & \cdots & a_{nn} \end{pmatrix} \qquad I=\begin{pmatrix} b_{11}^1 & 0 & \cdots & 0 \\ 0 & 1 & \cdots & 0 \\ \vdots & \vdots & \ddots & \vdots \\ 0 & 0 & \cdots & 1 \end{pmatrix}</math>
- Будем образовывать 0 в первом столбце : <math>a_{2j}^1=a_{2j}-a_{1j}^1 a_{21} \ , \dots , \ a_{nj}^1=a_{nj}-a_{1j}^1 a_{n1}</math>
- Повторяем действия для матрицы І, по формулам : <math>b_{2s}^1=b_{2s}-b_{1s}^1 a_{21} \ , \dots , \ b_{ns}^1=b_{ns}-b_{1s}^1 a_{n1}</math>
- Получим:
- <math>A=\begin{pmatrix} 1 & a_{12}^1 & \cdots & a_{1n}^1 \\ 0 & a_{22}^1 & \cdots & a_{2n}^1 \\ \vdots & \vdots & \ddots & \vdots \\ 0 & a_{n2}^1 & \cdots & a_{nn}^1 \end{pmatrix} \qquad I=\begin{pmatrix} b_{11}^1 & 0 & \cdots & 0 \\ b_{21}^1 & 1 & \cdots & 0 \\ \vdots & \vdots & \ddots & \vdots \\ b_{n1}^1 & 0 & \cdots & 1 \end{pmatrix}</math>
- продолжаем выполнять аналогичные операции, используя формулы : <math>a_{ij}^k=\frac{a_{ij}^k}{a_{ii} } \qquad a_{ij}^k=a_{ij}^{k-1}-a_{kj}^k a_{ik}^{k-1}</math>
- при условии, что <math>k = 1 \rightarrow n,i = k + 1 \rightarrow n,j = 1 \rightarrow n</math>
- Повторяем действия для матрицы І, по формулам : <math>b_{ik}^k=\frac{b_{ik}^k}{a_{ii} } \qquad b_{is}^k=b_{is}^{k-1}-b_{ks}^k a_{ik}^{k-1}</math>
- при условии, что <math>k=1 \to n,\; i=k+1 \to n,\; s=1 \to n</math>
- Получим :
- <math>A=\begin{pmatrix} 1 & a_{12}^1 & \cdots & a_{1n}^1 \\ 0 & 1 & \cdots & a_{2n}^2 \\ \vdots & \vdots & \ddots & \vdots \\ 0 & 0 & \cdots & 1 \end{pmatrix} \qquad I=\begin{pmatrix} b_{11}^1 & 0 & \cdots & 0 \\ b_{21}^2 & b_{22}^2 & \cdots & 0 \\ \vdots & \vdots & \ddots & \vdots \\ b_{n1}^n & b_{n2}^n & \cdots & b_{nn}^n \end{pmatrix}</math>
Обратный ход (алгоритм образования нулей над главной диагональю)
Используем формулу: <math>a_{ij}^{k-1}=a_{ij}^{k-1}-a_{ij}^k a_{ik}^i</math>, при условии, что <math>k=n \to 1,\; i=1 \to k-1,\; j=1 \to n</math>
Повторяем действия для матрицы І, по формуле : <math>b_{is}^{k-1}=b_{is}^{k-1}-b_{is}^k a_{ik}^i</math>, при условии, что <math>k=n \to 1,\; i=1 \to k-1,\; s=1 \to n</math>
Окончательно получаем :
<math>A=\begin{pmatrix} 1 & 0 & \cdots & 0 \\ 0 & 1 & \cdots & 0 \\ \vdots & \vdots & \ddots & \vdots \\ 0 & 0 & \cdots & 1 \end{pmatrix} \qquad I=A^{-1}</math>
Пример
Для решения следующей системы уравнений:
- <math>\left\{\begin{array}{ccccccl}
a &+& b &+& c &=& 0\\ 4a &+& 2b &+& c &=& 1\\ 9a &+& 3b &+& c &=& 3 \end{array}\right. </math>
Запишем её в виде матрицы 3×4, где последний столбец является свободным членом:
- <math>
\begin{pmatrix} 1 & 1 & 1 \!& \vline &\! 0 \\ 4 & 2 & 1 \!& \vline &\! 1 \\ 9 & 3 & 1 \!& \vline &\! 3 \end{pmatrix}
</math>
Проведём следующие действия:
- К строке 2 добавим: −4 × Строку 1.
- К строке 3 добавим: −9 × Строку 1.
Получим:
- <math>
\begin{pmatrix} 1 &\ 1 &\ 1 \!& \vline &\! 0 \\ 0 & -2 & -3 \!& \vline &\! 1 \\ 0 & -6 & -8 \!& \vline &\! 3 \end{pmatrix}
</math>
- К строке 3 добавим: −3 × Строку 2.
- Строку 2 делим на −2
- <math>
\begin{pmatrix} 1 & 1 & 1 \!& \vline &\!\ 0 \\ 0 & 1 & {3 \over 2} \!& \vline &\! -{1 \over 2} \\ 0 & 0 & 1 \!& \vline &\!\ 0 \end{pmatrix}
</math>
- К строке 1 добавим: −1 × Строку 3.
- К строке 2 добавим: −3/2 × Строку 3.
- <math>
\begin{pmatrix} 1 & 1 & 0 \!& \vline &\!\ 0 \\ 0 & 1 & 0 \!& \vline &\! -{1 \over 2} \\ 0 & 0 & 1 \!& \vline &\!\ 0 \end{pmatrix}
</math>
- К строке 1 добавим: −1 × Строку 2.
- <math>
\begin{pmatrix} 1 & 0 & 0 \!& \vline &\!\ {1 \over 2} \\ 0 & 1 & 0 \!& \vline &\! -{1 \over 2} \\ 0 & 0 & 1 \!& \vline &\!\ 0 \end{pmatrix}
</math>
В правом столбце получаем решение:
- <math>a = \frac{1}{2} \; ; \ b = -\frac{1}{2} \; ; \ c = 0</math> .
Реализация алгоритма на языке программирования C#
namespace Gauss_Jordan_Method
{
class Maths
{
/// <summary>
/// Метод Гаусса-Жордана (Обратная матрица)
/// </summary>
/// <param name="Matrix">Начальная матрица</param>
/// <returns></returns>
public static double[,] GaussJordan(double[,] Matrix)
{
int n = Matrix.GetLength(0); //Размерность начальной матрицы
double[,] xirtaM = new double[n, n]; //Единичная матрица (искомая обратная матрица)
for (int i = 0; i < n; i++)
xirtaM[i, i] = 1;
double[,] Matrix_Big = new double[n, 2*n]; //Общая матрица, получаемая скреплением Начальной матрицы и единичной
for (int i = 0; i < n; i++)
for (int j = 0; j < n; j++)
{
Matrix_Big[i, j] = Matrix[i, j];
Matrix_Big[i, j + n] = xirtaM[i, j];
}
//Прямой ход (Зануление нижнего левого угла)
for (int k = 0; k < n; k++) //k-номер строки
{
for (int i = 0; i < 2*n; i++) //i-номер столбца
Matrix_Big[k, i] = Matrix_Big[k, i] / Matrix[k, k]; //Деление k-строки на первый член !=0 для преобразования его в единицу
for (int i = k + 1; i < n; i++) //i-номер следующей строки после k
{
double K = Matrix_Big[i, k] / Matrix_Big[k, k]; //Коэффициент
for (int j = 0; j < 2*n; j++) //j-номер столбца следующей строки после k
Matrix_Big[i, j] = Matrix_Big[i, j] - Matrix_Big[k, j] * K; //Зануление элементов матрицы ниже первого члена, преобразованного в единицу
}
for (int i = 0; i < n; i++) //Обновление, внесение изменений в начальную матрицу
for (int j = 0; j < n; j++)
Matrix[i, j] = Matrix_Big[i, j];
}
//Обратный ход (Зануление верхнего правого угла)
for (int k = n - 1; k > -1; k--) //k-номер строки
{
for (int i = 2*n - 1; i > -1; i--) //i-номер столбца
Matrix_Big[k, i] = Matrix_Big[k, i] / Matrix[k, k];
for (int i = k - 1; i > -1; i--) //i-номер следующей строки после k
{
double K = Matrix_Big[i, k] / Matrix_Big[k, k];
for (int j = 2*n - 1; j > -1; j--) //j-номер столбца следующей строки после k
Matrix_Big[i, j] = Matrix_Big[i, j] - Matrix_Big[k, j] * K;
}
}
//Отделяем от общей матрицы
for (int i = 0; i < n; i++)
for (int j = 0; j < n; j++)
xirtaM[i, j] = Matrix_Big[i, j + n];
return xirtaM;
}
}
}
Примечания
Литература
- Шаблон:Citation.
- Шаблон:Citation.
- Шаблон:Citation.
- Шаблон:Citation
- Шаблон:Citation.
- Шаблон:Citation.
- Шаблон:Citation.
- Шаблон:Citation
Ссылки
Шаблон:Нет сносок Шаблон:Методы решения СЛАУ
- ↑ Транскрипция фамилии Йордан как «Жордан» является ошибочной, но она общепринята и встречается в большинстве русскоязычных источников.