Русская Википедия:Микросхемы расширения Super Nintendo Entertainment System

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Файл:SuperFX GSU-2-SP1 chip.jpg
микросхема Super FX в Super Mario World 2: Yoshi's Island

Микросхемы расширения Super Nintendo Entertainment System - часть задуманного и реализованного компанией Nintendo плана развития игровой платформы Super Nintendo Entertainment System. Принципы и принятые стандарты позволили удешевить и ускорить разработку базовой консоли и обеспечить длительное развитие и разнообразие функций за счёт микросхем порой намного более мощных, чем основные чипы оборудования SNES.

Все эти разнообразные микросхемы устанавливались в картриджи конкретных игр. Для распознавания приставкой наличия дополнительных чипов в игровом картридже предусмотрено 16 дополнительных контактов.

Super FX

Файл:SNES Star Fox.png
Super FX-rendered 3D polygon graphics in the SNES game Star Fox

Шаблон:Main

Super FX - 16-битный RISC процессор разработанный Argonaut Games, применявшийся в многочисленных игровых картриджах для выполнения команд, отсутствующих у основного процессора.[1]

Шаблон:Multiple image

C4 (CX4)

Шаблон:Значения Шаблон:Otheruses

Файл:Cx4.jpg
Cx4
Файл:C4 Solids Demo.png
Экран теста проволочные каркасы на CX4

C4 (также иногда называемый CX4) — электронный компонент, микросхема, специализированный математический сопроцессор, использовавшийся фирмой Capcom в её серии игр Mega Man X для игровой консоли Super Nintendo. Всего было выпущено две игры, использующие чип C4 — Mega Man X2 (1994 год) и Mega Man X3 (1995 год). Сопроцессор C4 получил известность, в основном, благодаря создаваемым с его помощью эффектам векторной графики, которые можно видеть в конечных заставках этих двух игр.[2]

DSP

Файл:Nintendo DSP-1 chip.jpg
DSP-1 chip in Pilotwings

Линейка цифровых сигнальных целочисленных процессоров применялась в быстрых векторных расчётах, конвертации пиксельных форматов графики, двух- и трёхмерных преобразованиях координат и для других функций.[3]

Всего существует 4 версии микросхем, идентичных физически, но с различным вшитым в них микрокодом. Наиболее используемой была версия DSP-1 и позже - "1A en (англ.)", "1B bug fix"; DSP-2, DSP-3 и DSP-4 использовались в одной игре каждая.[4]

Все они основаны на процессоре NEC µPD77C25.

DSP-1

DSP-1 - самый широко используемый DSP в SNES, в более чем 15 различных играх. Он работает как математический сопроцессор в Super Mario Kart, Pilotwingsгде требуется Mode 7 масштабирования и поворота. Несмотря на то, что все вычисления в нём происходят с фиксированной точкой, он позволяет совершать быстрые расчёты плавающей арифметики и тригонометрические функции, необходимые в 3D алгоритмах.

Более поздние DSP-1A и DSP-1B выполняют в точности те же функции, что DSP-1. The DSP-1A исполнена на новом технологическом уровне по сравнению с DSP-1, а в DSP-1B устранены ошибки.[5]

DSP-2

DSP-2 присутствует только в порте под SNES игры Dungeon Master. Основная его задача - конвертация пиксельной графики Atari ST в SNES формат, с динамическим масштабированием и эффектами прозрачности.

DSP-3

DSP-3 - дополнительная микросхема, применённая в единственной игре для Японского Super Famicom, пошаговой стратегии SD Gundam GX. Участвует в расчётах следующего хода искусственного интеллекта, распаковке кода Шеннона - Фано и преобразованиях графических форматов.

DSP-4

DSP-4 - применяется в картридже en (англ.). С её помощью отрисовывается гоночная дорожка, особенно когда она разветвляется на несколько путей.

Sharp LR35902

Шаблон:Main

Основной микросхемой в Super Game Boy является Sharp LR35902[6][7], представляющей собой процессор, идентичный процессору Game Boy[8]. Основной процессор SNES недостаточно мощен для программной эмуляции Game Boy, поэтому производитель фактически установил в картридж железо Game Boy целиком.[9]

MX15001TFC

Чип производства компании MegaChips специально для картриджа en (англ.) для Super Famicom. Эти картриджи снабжались флеш-памятью, вместо масочной для сохранения игр, скачанных за плату в специальных киосках в Японии. Данная микросхема обеспечивала интерфейс связи с киосками и начальное меню для выбора игры. Некоторые игры выпускались и в форме масочного картриджа, и в скачиваемом виде, тогда как другие - только в скачиваемом. Этот сервис был закрыт 8 февраля 2007 года.[10]

OBC-1

OBC-1 - сопроцессор манипуляции спрайтами, использовавшийся исключительно в игре под пистолет en (англ.) en (англ.) - сиквелу к en (англ.).[1]

Rockwell RC2324DPL

Rockwell RC96V24DP - модем стандарта V.22bis 2400 bps реализованный в виде одного VLSI чипа[11], устанавливался в картриджи en (англ.)(изображаемо обычно как XB∀ND), тем самым позволяя пользователю участвовать в игровой онлайн сети для приставок (сеть работала в США по крайней мере с ноября 1994 года по 1996 год).[12].

S-DD1

Файл:S-DD1.JPG
Микросхема S-DD1 в Star Ocean

S-DD1 — электронный компонент, микросхема, специализированный аппаратный декомпрессор, разработанный фирмой Nintendo для использования в некоторых играх для её игровой консоли Super Nintendo Entertainment System.

Его возможности работы с данными, сжатыми по алгоритму ABS Lossless Entropy Algorithm, на основе арифметического кодирования, разработанному фирмой Ricoh, требовались для игр с большим объёмом графики, которую не получалось разместить в ограниченном объёме ПЗУ (максимум 48 мегабит) игрового картриджа. S-DD1 позволял декодировать сжатые данные «на лету», напрямую передавая их видеоконтроллеру консоли.

S-DD1 взаимодействовал с основным процессором SNES (Ricoh 5A22) и ПЗУ игрового картриджа через две шины. При этом основной процессор мог получать несжатые данные из ПЗУ картриджа, даже если S-DD1 в этот момент был занят операцией декомпрессии.

Всего было выпущено две игры, использующие S-DD1: Star Ocean и Street Fighter Alpha 2. Обе они вышли в 1996 году.

S-RTC

S-RTC - микросхема часов реального времени для игры Daikaijuu Monogatari II.[1]

SA1, SA-1

Шаблон:Main

Nintendo SA-1 (сокращение от Super Accelerator 1) — микропроцессор, разработанный фирмой Nintendo для использования в игровых картриджах для её игровой консоли Super Nintendo Entertainment System (SNES). По сути, SA-1 представляет собой улучшенный вариант 65816-совместимого процессора, работающего параллельно с основным процессором SNES’s 5A22 CPU (который также является вариантом процессора 65816). При этом SA-1 не является подчинённым процессором для 5A22, каждый из них может вызывать прерывание у другого независимо друг от друга.

Использовался в 34 играх, включая популярную Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars.[13]

SPC7110

Микросхема распаковки данных, созданная Epson. Применена в трёх играх издателя Hudson. В игре Far East of Eden Zero также установлен чип часов реального времени, обращение к которому идёт через SPC7110.[1]

ST

Файл:ST010 01.jpg
Микросхема ST010 в картридже Exhaust Heat II

Серия микросхем, использованных компанией SETA Corporation для улучшения функциональности подпрограмм искусственного интеллекта.

ST010

ST010 - общие функции и поддержка ИИ автомобилей-противников в F1 ROC II: Race of Champions. Процессор - NEC µPD96050.[5][14]

ST011

ST011 - искусственный интеллект в настольной игре Сёги в Hayazashi Nidan Morita Shogi. Процессор - NEC µPD96050.[9]

ST018

ST018 - искусственный интеллект в Hayazashi Nidan Morita Shogi 2. Представляет собой 21.47 MHz, 32-bit ARMv3 процессор.[5]

Список Super NES игр с микросхемами расширения

Название Микросхема Год Разработчик Издатель
Mega Man X2 NA EU
Rockman X2 JP
CX4 Шаблон:Vgy Capcom Capcom (NA) (JP) (EU)
Mega Man X3 NA EU
Rockman X3 JP
CX4 Шаблон:Vgy Capcom, Minakuchi Engineering Capcom (NA) (JP)
Soukou Kihei Votoms: The Battling Road DSP-1 Шаблон:Vgy Genki Takara (JP)
Bike Daisuki! Hashiriya Kon - Rider's Spirits DSP-1 Шаблон:Vgy Genki NCS (JP)
Final Stretch DSP-1 Шаблон:Vgy Genki LOZC (JP)
Lock On NA EU
Super Air Diver JP
DSP-1 Шаблон:Vgy Copya System Vic Tokai (US) SunSoft (EU)
Michael Andretti's Indy Car Challenge DSP-1/1A Шаблон:Vgy Genki Bullet Proof Software (NA) (JP)
Pilotwings DSP-1/1B[note 1][15] Шаблон:Vgy Nintendo EAD Nintendo (NA) (JP) (EU)
Shutokō Battle '94: Keichii Tsuchiya Drift King DSP-1B Шаблон:Vgy Genki Bullet-Proof Software (JP)
Shutokō Battle 2: Drift King Keichii Tsuchiya & Masaaki Bandoh DSP-1B Шаблон:Vgy Genki Bullet-Proof Software (JP)
Suzuka 8 Hours DSP-1 Шаблон:Vgy Arc System Works Namco (NA) (JP)
Super Air Diver 2 DSP-1 Шаблон:Vgy Copya System Asmik (JP)
Super Bases Loaded 2 NA
Super 3D Baseball JP
Korean League KR
DSP-1 Шаблон:Vgy TOSE Jaleco (NA) (JP) (KR)
Super F1 Circus Gaiden DSP-1 Шаблон:Vgy Nichibutsu (JP)
Battle Racers DSP-1 Шаблон:Vgy Banpresto Banpresto (JP)
Super Mario Kart DSP-1/1B Шаблон:Vgy Nintendo EAD Nintendo (NA) (JP) (EU)
Ace o Nerae! 3D Tennis DSP-1A Шаблон:Vgy Telenet Japan Telenet Japan (JP)
Ballz 3D DSP-1B Шаблон:Vgy PF Magic Accolade (NA)
Dungeon Master DSP-2 Шаблон:Vgy FTL Games JVC Victor (NA) (JP) (EU)
SD Gundam GX DSP-3 Шаблон:Vgy BEC Bandai (JP)
Top Gear 3000 NA EU

The Planet's Champ TG 3000 JP

DSP-4 Шаблон:Vgy Gremlin Interactive Kemco (NA) (JP) (EU)
Metal Combat: Falcon's Revenge OBC-1 Шаблон:Vgy Intelligent Systems Nintendo (NA) (EU)
Asahi Shinbun Rensai: Katou Ichi-Ni-San Shougi: Shingiryuu SA1 Шаблон:Vgy Varie Varie (JP)
Daisenryaku Expert WWII: War in Europe SA1 Шаблон:Vgy SystemSoft Alpha ASCII Corporation (JP)
Derby Jockey 2 SA1 Шаблон:Vgy Graphic Research Asmik (JP)
Dragon Ball Z: Hyper Dimension SA1 Шаблон:Vgy TOSE Bandai (JP) (EU)
Habu Meijin no Omoshiro Shōgi SA1 Шаблон:Vgy Access Tomy (JP)
Hayashi Kaihou Kudan no Igo Oodou SA1 Шаблон:Vgy Ask Kodansha (JP)
Itoi Shigesato no Bass Tsuri No. 1 SA1 Шаблон:Vgy Dice, HAL Laboratory Nintendo (JP)
J.League '96 Dream Stadium SA1 Шаблон:Vgy Hudson Soft (JP)
Jikkyou Oshaberi Parodius SA1 Шаблон:Vgy Konami Konami (JP)
Jumpin' Derby SA1 Шаблон:Vgy KID Naxat Soft (JP)
Kakinoki Shogi SA1 Шаблон:Vgy Sakata SAS ASCII Corporation (JP)
Kirby Super Star NA JP

Kirby's Fun Pak EU

SA1 Шаблон:Vgy HAL Laboratory Nintendo (NA) (JP) (EU)
Kirby's Dream Land 3 SA1 Шаблон:Vgy HAL Laboratory Nintendo (NA) (JP)
Marvelous: Mouhitotsu no Takarajima SA1 Шаблон:Vgy Nintendo R&D2 Nintendo (JP)
Masters New: Haruka Naru Augusta 3 SA1 Шаблон:Vgy T&E Soft T&E Soft (JP)
Mini 4WD Shining Scorpion Let's & Go!! SA1 Шаблон:Vgy KID ASCII Corporation (JP)
Pebble Beach no Hotou: New Tournament Edition SA1 Шаблон:Vgy T&E Soft T&E Soft (JP)
Pachi-Slot Monogatari - PAL Kougyou Special SA1[16] Шаблон:Vgy Nihon Soft System (JP)
PGA European Tour SA1 Шаблон:Vgy Halestorm THQ / Black Pearl Software (NA) (EU)
PGA Tour 96 SA1 Шаблон:Vgy Black Pearl Software Electronic Arts (NA) (EU)
Power Rangers Zeo: Battle Racers SA1 Шаблон:Vgy Natsume Bandai (NA) (EU)
Pro Kishi Jinsei Simulation: Shōgi no Hanamichi SA1 Шаблон:Vgy Access Atlus (JP)
Saikousoku Shikou Shougi Mahjong SA1 Шаблон:Vgy Varie Varie (JP)
SD F-1 Grand Prix SA1 Шаблон:Vgy Video System Video System (JP)
SD Gundam G NEXT SA1 Шаблон:Vgy Japan Art Media Bandai (JP)
Shin Shogi Club SA1 Шаблон:Vgy Hect (JP)
Shogi Saikyou SA1 Шаблон:Vgy Magical Company (JP)
Shogi Saikyou 2 SA1 Шаблон:Vgy Magical Company (JP)
Super Bomberman Panic Bomber World SA1 Шаблон:Vgy Hudson Soft Hudson Soft (JP)
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars SA1 Шаблон:Vgy Square Nintendo (NA) (JP)
Super Robot Taisen Gaiden: Masō Kishin - The Lord Of Elemental SA1 Шаблон:Vgy Winkysoft Banpresto (JP)
Super Shougi 3: Kitaihei SA1 Шаблон:Vgy I'Max (JP)
Taikyoku Igo: Idaten SA1 Шаблон:Vgy Bullet Proof Software Bullet Proof Software (JP)
Takemiya Masaki Kudan no Igo Taishou SA1 Шаблон:Vgy KSS (JP)
Star Ocean S-DD1 Шаблон:Vgy tri-Ace Enix (JP)
Street Fighter Alpha 2 NA EU
Street Fighter Zero 2 JP
S-DD1 Шаблон:Vgy Capcom Capcom (NA) (JP) (EU)
Daikaijuu Monogatari II S-RTC Шаблон:Vgy AIM, Birthday Hudson Soft (JP)
Far East of Eden Zero (Tengai Makyou Zero) SPC7110 Шаблон:Vgy Red Company Hudson Soft (JP)
Momotaro Dentetsu Happy SPC7110 Шаблон:Vgy Make Software Hudson Soft (JP)
Super Power League 4 SPC7110 Шаблон:Vgy Now Production Hudson Soft (JP)
F1 ROC II: Race of Champions NA
Exhaust Heat II JP
ST010 Шаблон:Vgy SETA Corporation SETA Corporation (NA) (JP)
Hayazashi Nidan Morita Shogi ST011 Шаблон:Vgy Random House SETA Corporation (JP)
Hayazashi Nidan Morita Shogi 2 ST018 Шаблон:Vgy Random House SETA Corporation (JP)
Star Fox NA JP
Starwing EU
Super FX GSU-1 Шаблон:Vgy Nintendo EAD, Argonaut Nintendo (NA) (JP) (EU)
Stunt Race FX NA EU
Wild Trax JP
Super FX GSU-1 Шаблон:Vgy Nintendo EAD, Argonaut Nintendo (NA) (JP) (EU)
Vortex Super FX GSU-1 Шаблон:Vgy Argonaut Games Electro Brain (NA), Pack-In-Video (JP)
Dirt Racer Super FX GSU-1 Шаблон:Vgy MotiveTime Elite Systems (EU)
Dirt Trax FX Super FX GSU-1 Шаблон:Vgy Sculptured Software Acclaim Entertainment (NA)
Super Mario World 2: Yoshi's Island NA EU

Super Mario: Yossy Island JP

Super FX GSU-2 Шаблон:Vgy Nintendo EAD Nintendo (NA) (JP) (EU)
Doom Super FX GSU-2 Шаблон:Vgy Sculptured Software Williams (NA), Imagineer (JP), Ocean (EU)
Winter Gold EU
FX Skiing NA (cancelled)
Super FX GSU-2 Шаблон:Vgy Funcom Nintendo (EU)

Шаблон:Примечания This list in ODS[17]

Cancelled games

Название Микросхема Год Разработчик Издатель
Star Fox 2 Super FX GSU-1 - Nintendo EAD, Argonaut Games Nintendo
FX Fighter Super FX GSU-2 - Argonaut Games GTE Entertainment (NA) (EU)
Comanche Super FX GSU-2 - Nova Logic Nova Logic (NA)
Powerslide Super FX GSU-1 - Elite Systems Elite Systems (EU)

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки


Ошибка цитирования Для существующих тегов <ref> группы «note» не найдено соответствующего тега <references group="note"/>