Русская Википедия:Модификации Minecraft

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Модификации Minecraft — независимые, cозданные пользователями дополнения к компьютерной игре Minecraft, разработанной компанией Mojang Studios.

Существуют десятки тысяч созданных модификаций, которые пользователи могут бесплатно скачать из Интернета. Используя дополнительное программное обеспечение, доступно несколько модификаций, чтобы улучшить игровой процесс и создать совершенно другой игровой опыт по сравнению со стандартным выпуском Minecraft. Модификации считаются одной из главных причин, почему Minecraft стал таким же успешным, как и в случае с сообществом мододелов Minecraft, упомянутым как одно из самых активных сообществ моддинга в играх.

Модификации Minecraft доступны для ПК (Java) и мобильных версий игры, а также консольных версий игры.

Описание

Файл:@jeb talking at the modders panel @ MineCon 2012.jpg
Главный разработчик игры Йенс Бергенстен (слева) выступает с лекцией на семинаре для создателей модификаций в рамках мероприятия Minecon 2012

Модификации Minecraft представляют собой дополнения к игре, которые создаются сообществом независимо от разработчиков самой игры. Существует более двадцати тысяч неофициальных дополнений, доступных для бесплатной загрузки из Интернета[1]. Модификации вносят изменения в оригинальный контент, что делает игровой процесс более разнообразным: например, добавляют новые блоки, предметы или существ[2][3][4]. Модификации считаются основной причиной коммерческого успеха игры[5][6]. Сообщество, которое занимается разработкой дополнений на Minecraft, — одно из самых активных, если сравнивать с сообществами других игр[7]. Модификации доступны для изданий «Minecraft: Java Edition» и «Minecraft: Bedrock Edition», но не поддерживают устаревшее издание для игровых приставок и «Minecraft: Windows 10 Edition»[8][9][10].

Также Minecraft славится как платформа для разработки модификаций благодаря их простому созданию и установке[11]. Существует два способа разработки модификаций на Minecraft для персональных компьютеров: локальный и серверный моддинг[12]. Первый вариант требует, чтобы игрок загрузил модификации в каталог игры, которые работают, если установлено дополнительное программное обеспечение, например, Minecraft Forge. Второй делает изменения только на сервере, не трогая саму игру[13][14]. Однако для загрузки дополнений на iPhone от пользователей требуется джейлбрейк своего устройства[11]. В любом случае модификации приводят к потере производительности на слабых компьютерах, поскольку требования ставятся выше[15].

В некоторых случаях нововведения, придуманные создателями модификаций, позже появлялись и в самой Minecraft. Так, разработчик Dr. Zhark с помощью своего дополнения Mo' Creatures добавил в игру лошадей. В дальнейшем он помог правильно адаптировать лошадей для использования в Minecraft[16][17]. Поршни изначально также появились в пользовательской модификации, но разработчиков игры данное нововведение впечатлило настолько, что они добавили его и в оригинальный контент[18]. Bukkit, серверная модификация, предоставлявшая администраторам серверов различные инструменты и возможности по подключению плагинов, приобрела огромную популярность; в 2012 году Mojang AB наняла ведущих разработчиков этого проекта[19].

История

Хотя Minecraft был выпущен в 2009 году, моддинг зародился лишь летом 2010 года, когда игра перешла на стадию Alpha[20]. Модификации, появившиеся до этого момента, разрабатывались только на стороне серверов, которые предоставляли их администраторам некоторые преимущества над управлением игрового мира. С введением альфа-версии игры стали появляться первые клиентские дополнения — они изменяли относительно простые вещи, вроде текстур различных объектов, механики компаса, исправление ошибок и так далее. Однако положение в моддинге стало меняться, когда в середине 2010 года был разработан Minecraft Coder, ныне Mod Coder Pack — пакет разработчика для создания дополнений. К концу 2010 года были выпущены новые модификации, которые отличались более значительным изменением оригинального контента, чем предыдущие — например, глобальные дополнения IndustrialCraft, RailCraft и BuildCraft, выпущенные во время перехода Minecraft на стадию Beta. В ноябре 2011 года был разработан Minecraft Forge — своего рода загрузчик модификаций, который позволял запускаться нескольким дополнениям одновременно без затрагивания исходного кода[7]. После того, как в ноябре 2011 года игра перешла на стадию Release, количество разработчиков модификаций продолжало расти[7]. В феврале 2012 года Mojang AB наняла разработчиков Bukkit для того, чтобы создать официальный API для дополнений[21]. В мае 2015 года Mojang AB уведомила в социальных сетях, что разработка API продолжается, несмотря на то, что анонс был три года назад[22].

В конце 2014 года, когда Mojang AB была приобретена Microsoft, сообщество разработчиков опасалось, что положит конец созданию дополнений путём изменения политики Mojang AB. Несмотря на опасения, Microsoft не объявила о каких-либо изменениях в политике компании[23]. В апреле 2015 года Microsoft объявила, что добавила в Microsoft Visual Studio пакет разработчика, чтобы предоставить пользователям программного обеспечения более простой способ программирования модификаций для Minecraft[24]. Microsoft бесплатно выпустила новый пакет с открытым исходным кодом[24][25]. Вскоре было анонсировано новое издание «Minecraft: Windows 10 Edition», которое должно быть запрограммировано на C++, в отличие от предыдущих версий. Это заявление вызвало обеспокоенность среди поклонников игры, поскольку предполагалось, что версии на Java перестанут выпускаться — это серьёзно бы помешало разработке модификаций. Тем не менее, Томмазо Чечи, один из разработчиков Minecraft, написал в Reddit о том, что новое издание будет кроссплатформенным и, возможно, в будущем заменит текущую версию для персональных компьютеров[26]. В начале 2016 года было выпущено обновление 1.9 для Minecraft, которое сделало разработку модификаций гораздо проще[27]. Однако дополнения, созданные на основе предыдущих версий игры, требуют значительного изменения кода[22]. В апреле 2017 года Mojang AB заявила о предстоящем создании торговой онлайн-площадке, где игроки могли бы продавать свой загружаемый контент для «Minecraft: Windows 10 Edition»[10]. Хотя новый цифровой магазин будет специализироваться на приключенческих картах, скинах, пакетов текстур. Издание «Мир ПК» отметило, что это нововведение переместит «Minecraft: Windows 10 Edition» немного ближе к модифицируемым игровым мирам, знакомым игрокам оригинального издания[28].

Нередко моддинг становится объектом ряда инцидентов[29][30][31]. Например, в марте 2017 года словацкая компания ESET по кибербезопасности сообщила о 87 вредоносных приложениях, которые были распространены через Google Play под видом модификаций Minecraft. Их цель состояла в том, чтобы либо агрессивно отображать рекламу, либо использовать мобильное устройство для загрузки других приложений. Поддельные дополнения были загружены более миллиона раз за первые три месяца[30][31]. В сентябре 2018 года Fox News Channel сообщил, что сторонний контент, связанный с игрой Момо, которую новостные издания и полиция различных стран обвиняют в провоцировании самоубийств у подростков, был добавлен в Minecraft. Известно, что он был добавлен программистами, которые создают персонализированный контент для игры. Microsoft заявила, что имеет дело с отвратительным явлением. «Этот контент, который был независимо разработан третьей стороной, он не соответствует нашим ценностям и не является частью официальной игры Minecraft. Это неправильное использование платформы, и мы предпринимаем действия для ограничения доступа к моду», — сказал представитель Microsoft[29].

Содержание

Файл:Tinkers Construct smeltery.png
Tinkers Construct добавляет многоблочные структуры, которые могут быть использованы для выплавки различных металлов для создания оружия и инструментов

На CurseForge, крупнейшем онлайн-репозитории загружаемого контента для игр, насчитывается более 22 000 модификаций для Minecraft[32][33]. Например, существуют дополнения, добавляющие порталы, с помощью которых игрок может посетить новые миры. Модификация Galacticraft позволяет игрокам строить ракеты для полёта на Луну и несколько планет и собирать на них полезные ископаемые[34][35][36]; Twilight Forest добавляет портал, который позволяет игроку отправиться в новый фэнтезийный лес на охоту за сокровищами[36][37][38][39]. Некоторые дополнения сосредоточены на различных технологиях, добавляют ассортимент механизмов, которые могут помочь игроку автоматизировать производство определённых материалов в Minecraft. Примеры технологий, на которые ориентированы аналогичные модификации: BuildCraft — множество механизмов для добычи ресурсов, насосы и трубы[40][41][42][43]; IndustrialCraft— электрические виды оружия, инструменты и броня, различные механизмы, использующиеся для выработки электроэнергии, включая ядерные реакторы, реактивные ранцы и многое другое[7][44][45][46].

Нередко дополнения становятся объектом военной тематики — так, Flan’s Mod добавляет в игру различное огнестрельное оружие, танки и гранаты[41][42][47][48]. В то же время Tinkers Construct позволяет игроку создавать и настраивать свое оружие и инструменты, в том числе с помощью плавильни или наковальни[33][38][39][45][49]. Другие модификации добавляют в игру развитое сельское хозяйство и животноводство: например, Natura и Forestry добавляют новые растения, многоблочные автоматические фермы, возможность разводить пчёл и бабочек[39][45][50][51]. RealTrainMod добавляет реалистичную инфраструктуру железной дороги[52]. Некоторые фокусируют внимание на добавлении существ — например, Mo' Creatures[41][42][53][54]. Разработчики дополнения Pixelmon перенесли игровую механику и существ из покемона[33][55][56]. Fossils & Archaeology наполняет оригинальный контент динозаврами[43][57][58], а Custom NPCs и Millenaire — неигровыми персонажами[38][59][60][61]. Однако не все модификации изменяют элементы игрового процесса. Некоторые модифицируют графический интерфейс пользователя, например, добавляют миникарту[47][53][59]. OptiFine улучшает не только прорисовку объектов, но и значительно повышает производительность игры[38][39][42][62]. Just Enough Items позволяет игроку посмотреть рецепты создания предметов[33][39][42][43][63].

Примечания

Шаблон:ПримечанияШаблон:Minecraft

  1. Cadenhead 2014, с. 367
  2. Шаблон:Cite web
  3. Шаблон:Cite web
  4. Шаблон:Cite web
  5. Шаблон:Cite web
  6. Шаблон:Cite web
  7. 7,0 7,1 7,2 7,3 Шаблон:Cite web
  8. Шаблон:Cite web
  9. Шаблон:Cite web
  10. 10,0 10,1 Шаблон:Cite web
  11. 11,0 11,1 Шаблон:Cite web
  12. Шаблон:Cite web
  13. Шаблон:Cite web
  14. Шаблон:Cite web
  15. Шаблон:Cite web
  16. Шаблон:Cite web
  17. Шаблон:Cite web
  18. Шаблон:Cite web
  19. Шаблон:Cite web
  20. Шаблон:Cite web
  21. Шаблон:Cite web
  22. 22,0 22,1 Шаблон:Cite web
  23. Шаблон:Cite web
  24. 24,0 24,1 Шаблон:Cite web
  25. Шаблон:Cite web
  26. Шаблон:Cite web
  27. Шаблон:Cite web
  28. Шаблон:Cite web
  29. 29,0 29,1 Шаблон:Cite web
  30. 30,0 30,1 Шаблон:Cite web
  31. 31,0 31,1 Шаблон:Cite web
  32. Шаблон:Cite web
  33. 33,0 33,1 33,2 33,3 Шаблон:Cite web
  34. Шаблон:Cite web
  35. Van Schaik and Vledder 2015, с. 107
  36. 36,0 36,1 Шаблон:Cite web
  37. Шаблон:Cite web
  38. 38,0 38,1 38,2 38,3 Шаблон:Cite web
  39. 39,0 39,1 39,2 39,3 39,4 Шаблон:Cite web
  40. Шаблон:Cite web
  41. 41,0 41,1 41,2 Шаблон:Cite web
  42. 42,0 42,1 42,2 42,3 42,4 Шаблон:Cite web
  43. 43,0 43,1 43,2 Шаблон:Cite web
  44. Шаблон:Cite web
  45. 45,0 45,1 45,2 Шаблон:Cite web
  46. Шаблон:Cite web
  47. 47,0 47,1 Van Schaik and Vledder 2015, с. 113
  48. Шаблон:Cite web
  49. Шаблон:Cite web
  50. Шаблон:Cite web
  51. Шаблон:Cite web
  52. Шаблон:Cite web
  53. 53,0 53,1 Шаблон:Cite web
  54. Шаблон:Cite web
  55. Шаблон:Cite web
  56. Шаблон:Cite web
  57. Шаблон:Cite web
  58. Шаблон:Cite web
  59. 59,0 59,1 Шаблон:Cite web
  60. Шаблон:Cite web
  61. Шаблон:Cite web
  62. Шаблон:Cite web
  63. Шаблон:Cite web