Русская Википедия:Модула-3

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Карточка языка программирования Мо́дула-3 (Modula-3, M3) — системный язык программирования, развитие языка Модула-2. Разработан в исследовательском центре System Research Center (SRC) компании DEC совместно с Olivetti.

Разработчики: Лука Карделли (Luca Cardelli), Джим Донахью (Jim Donahue), Мик Джордан (Mick Jordan), Билл Калсоу (Bill Kalsow) и Грег Нельсон (Greg Nelson). Язык не получил широкого распространения в промышленности, хотя используется в академических кругах. Во время разработки на язык было оказано значительное влияние со стороны языка Modula-2+, использующегося в то время в SRC для написания ПО для многопроцессорной рабочей станции DEC Firefly.

Основными особенностями Модулы-3 являются: простота, типобезопасность и возможность применения для написания системного ПО. Модула-3 поддерживает обобщённое программирование, многозадачность, автоматическое управление памятью (сборка мусора), обработку исключений, объектно-ориентированное программирование (включая сокрытие данных и методов). Разработчики языка преследовали цель дополнить Модулу-2 новыми средствами современных языков программирования. В то же время потенциально опасные и сложные средства, такие, как множественное наследование и перегрузка операторов, не были включены в язык.

История

Разработка Модулы-3 началась в 1986 году. Морис Уилкс (Maurice Wilkes) написал Никлаусу Вирту некоторые идеи по созданию новой версии Модулы. Уилкс, до этого работавший в DEC, вернулся в Англию и устроился в исследовательский центр Olivetti. Вирт в это время был занят разработкой нового языка программирования Oberon, но не отказал Уилксу в помощи. Описание Модулы-3 было закончено в августе 1988 и исправлено в январе 1989 года. Тогда же появились компиляторы от DEC SRC и Olivetti, а также начали появляться компиляторы от сторонних фирм.

В девяностые годы XX века Модула-3 получила распространение преимущественно в академической среде, как язык для обучения программированию, и почти не использовалась в промышленности. Причиной этого могла послужить гибель DEC — основного разработчика языка. В то же время корпорацией Critical Mass был предложен коммерческий компилятор CM3 и интегрированная среда разработки Reactor. В 2000 году Critical Mass прекратила свою деятельность. В настоящее время техническую поддержку Модулы-3 предоставляет корпорация Elego Software Solutions GmbH, которая унаследовала от Critical Mass исходные коды компилятора CM3. Интегрированная среда Reactor сейчас переименована в CM3 IDE и распространяется с исходными текстами. В марте 2002 года Elego получила исходные тексты компилятора PM3, до этого разрабатывавшегося в Ecole Polytechnique de Montreal.

Возможности языка

Обработка исключений в блоках TRY … EXCEPT … END и TRY … FINALLY … END. Конструкция EXCEPT реализована подобно конструкции CASE. Modula-3 также поддерживает цикл LOOP … EXIT … END.

Реализована поддержка объектно-ориентированного программирования. Объектным типом является OBJECT. Этот тип отличается от записей (RECORD) тем, что является ссылочным, и позволяет создавать процедуры, связанные с типом (методы), а также поддерживает перегрузку методов. Все методы являются виртуальными. Например, конструкция:

TYPE A = OBJECT a: INTEGER; METHODS p():=AP END;

определяет объектный тип, содержащий поле a целого типа и метод p. Процедура AP является реализацией метода p и имеет следующий вид:

PROCEDURE AP(self: A) = BEGIN … END AP;

Вызов метода осуществляется так: o.p();, где o — переменная (объект) типа A.

Конструкция REVEAL обеспечивает простой, но в то же время очень мощный механизм сокрытия деталей реализации объекта от клиентов.

Модула-3 — один из немногих языков, который требует, чтобы программные единицы, импортированные из внешних модулей, строго квалифицировались. Например, если модуль A использует переменную x из модуля B, обращение к этой переменной должно быть записано в такой форме: B.x. Другими словами, Модула-3 не позволяет импортировать все объекты, экспортируемые каким-либо модулем. Благодаря этому практически невозможно вывести из строя программу, добавив в неё новую функциональность. Большое количество пользователей может одновременно расширять программу, не боясь, что это приведёт к сбоям. Также Модула-3 устанавливает различие между объявлением сигнатуры метода (блок METHODS) и его перегрузкой (блок OVERRIDES).

Свойства языка

  • Модули состоят из интерфейса (INTERFACE) и тела (MODULE);
  • Модули, содержащие небезопасный код, помечаются ключевым словом UNSAFE;
  • Автоматическое управление памятью (сборка мусора);
  • Строгая типизация, составные (RECORD) и расширяемые (OBJECT) типы;
  • Обработка исключительных ситуаций;
  • Поддержка многопоточности;
  • Обобщения (GENERIC, аналог шаблонов C++).

Примеры

Программа Hello, world! может выглядеть так:

MODULE Main;
IMPORT IO;
BEGIN
  IO.Put ("Hello World\n")
END Main.

или так (используется модуль работы с потоком вывода):

MODULE Hello EXPORTS Main;
IMPORT Wr, Stdio;
BEGIN
  Wr.PutText(Stdio.stdout, "Hello, World!\n");
  Wr.Close(Stdio.stdout);
END Hello.

Некоторые модули, входящие в стандартную библиотеку

Аналогично языку C, большинство процедур для написания программ на Модуле-3 реализовано в стандартной библиотеке. Операции ввода-вывода также реализованы в стандартной библиотеке.

  • IO — интерфейс ввода-вывода.
  • Rd/Wr — интерфейсы, реализующие потоки чтения/записи, соответственно.
  • Text — интерфейс для работы со строками (тип TEXT).
  • Word — процедуры для работы с беззнаковыми целыми.
  • Fmt — форматирование данных различных типов для печати.

Также в состав стандартной библиотеки входят интерфейсы для работы с числами с плавающей точкой, словарями, списками и т. д.

Низкоуровневое программирование

Модула-3, помимо ссылок, также поддерживает и указатели. Тип ADDRESS является аналогом типа void* в Си. Указатель на переменную целого типа будет выглядеть так:

TYPE IntPtr = UNTRACED REF INTEGER;

Для получения адреса переменной используется встроенная функция ADR(), которая является аналогом операции & в Си. Сборщик мусора не следит за указателями (об этом говорит слово UNTRACED). Все указатели нужно освобождать вручную, используя встроенную процедуру DISPOSE.

Также, Модула-3 поддерживает все типы данных, имеющиеся в языке Си. Благодаря этому, код на Модуле-3 может свободно компоноваться с кодом на языке Си. Все определения типов содержатся в модуле Ctypes.

Основные реализации

Большинство компиляторов имеет статус Open Source.

  • DEC SRC M3 — оригинальный компилятор Модулы-3 от DEC.
  • Critical Mass CM3 — наиболее развитый преемник DEC SRC M3.
  • Polytechnique Montreal Modula-3 PM3 — другой преемник DEC SRC M3 (сейчас слился с CM3).
  • EzM3 — легковесный независимый компилятор, построенный на основе PM3. Развивается совместно с CVSup
  • HM3 — преемник PM3 (версии 1.1.15), с поддержкой POSIX Threading (NPTL).

Все реализации поддерживают большое количество платформ (более 20). Типы данных бинарно совместимы с типами языка C, что позволяет использовать совместно эти два языка.

Литература

Некоторые из этих книг можно найти в зарубежных интернет-магазинах. Большинство из них доступно бесплатно в сети Интернет.

  • Greg Nelson, ed. Systems Programming with Modula-3 The definitive reference on the Modula-3 language with interesting articles on object-oriented systems software construction and a documentation of the discussion leading to the final features of the language.
  • Samuel P. Harbison, Modula-3 Easy to use class textbook.
  • Robert Sedgewick, Algorithms in Modula-3
  • Laszlo Boszormenyi & Carsten Weich, Programming in Modula-3: An Introduction in Programming with Style
  • Renzo Orsini, Agostino Cortesi Programmare in Modula-3 : introduzione alla programmazione imperativa e a oggetti an italian book of the language explaining its main features.

Проекты, использующие Модулу-3

  • Операционная система SPIN (en) была написана на Модуле-3. Интерфейсы ядра совместимы с DEC Unix.
  • CVSup — программа для синхронизации репозиториев, также написана на Модуле-3.

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Шаблон:Языки программирования