Русская Википедия:Неигровой персонаж

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Значения термина Неигрово́й персона́ж (Шаблон:Lang-en), или неигра́бельный персонаж (Шаблон:Lang-en), сокр. NPC (Шаблон:Slang) — персонаж в играх, который не находится под контролем игрока[1]Шаблон:Sfn. В компьютерных играх поведение таких персонажей определяется программно. В настольных ролевых играх неигровым персонажем управляет мастер (ведущий игры).

В компьютерных и настольных ролевых играх термином «NPC» обозначаются персонажи, общающиеся с игроком, независимо от их отношения к игровому персонажу. NPC могут быть дружественными, нейтральными и враждебными. Неигровые персонажи служат важным средством создания игровой атмосферы, мотивируют игроков совершать те или иные действия и являются основным источником информации об игровом мире и сюжете игры. Частным случаем NPC в современных играх является босс — враждебный персонаж (как правило, главный антагонист), которого необходимо победить, чтобы пройти всю игру или отдельный уровень.

«Неигровой персонаж» — типичная устоявшаяся ошибка бюджетных переводов компьютерных игр, так как буквальный смысл английского словосочетания — «персонаж не-игрока» (т. е. «управляемый не игроком»), в то время как понятие «неигровой» обозначает персонажа, находящегося вне игры, с которым невозможно взаимодействие. В современных переводах настольных ролевых игр термин «NPC» обычно переводится как «персонаж ведущего».

См. также

Примечания

Шаблон:Примечания

Литература

Шаблон:Compu-game-stub Шаблон:Rq

Шаблон:Игровая терминология