Шаблон:Мультфильм
«Осёл, селёдка и метла» (Шаблон:Lang-et) — советский кукольный мультфильм 1969 года, созданный режиссёром Эльбертом Тугановым на студии «Таллинфильм».
Сюжет
Мультфильм состоит из трёх новелл.
- «Осёл»
Сюжет основан на индийской сказке «Размышления осла». Осёл, желая завоевать расположение хозяина, начинает подражать собаке, но для хозяина он так и остаётся ослом.
- «Селёдка»
Шаблон:Начало цитаты,: See oli ennemuistsel aal
kui heeringas elas kuival maal :,:
- ,: Ta hoidis ennast eemal veest
ja teda peeti kassi eest :,:
- ,: Kord kaljas kahe mastiga
läks teele soola lastiga :,:
- ,: Seal laeval oli heeringas
kes hiiri rotte hävitas :,:
Шаблон:Конец цитаты
Эти слова лучше всего отображают сюжет.
- «Метла»
Сюжет основан на чешской сказке «Метла ведьмы» и повествует о том, как двое мальчиков нашли метлу ведьмы и решили на ней полетать, и о том, как дворник перепутал метлы.
Создатели
- Автор сценария и режиссёр: Эльберт Туганов
- Художник: Ютта Майсаар
- Оператор: Арво Нуут
- Аниматоры: Аарне Ахи, Хейки Кримм, Валентин Куйк
- Куклы и декорации изготовили: Пеэтер Кюннапу, Ильмар Тамре, Август Тали, Тилт Люттер, Урве Сунни, Ленна Эхренбуш, Пила Ярвила, Ильмар Эрнитс
- Художник кукол: Георгий Щукин
- Композитор: Юло Винтер
- Звукооператор: Герман Вахтель
- Редактор: Сильвия Кийк
- Директор: Владимир Коринфский
- В фильме использована песня Артура Ринне «See oli ennemuistsel aal»
Награды
Примечания
Шаблон:Примечания
Ссылки
Шаблон:Вс
Партнерские ресурсы |
---|
Криптовалюты |
|
---|
Магазины |
|
---|
Хостинг |
|
---|
Разное |
- Викиум - Онлайн-тренажер для мозга
- Like Центр - Центр поддержки и развития предпринимательства.
- Gamersbay - лучший магазин по бустингу для World of Warcraft.
- Ноотропы OmniMind N°1 - Усиливает мозговую активность. Повышает мотивацию. Улучшает память.
- Санкт-Петербургская школа телевидения - это федеральная сеть образовательных центров, которая имеет филиалы в 37 городах России.
- Lingualeo.com — интерактивный онлайн-сервис для изучения и практики английского языка в увлекательной игровой форме.
- Junyschool (Джунискул) – международная школа программирования и дизайна для детей и подростков от 5 до 17 лет, где ученики осваивают компьютерную грамотность, развивают алгоритмическое и креативное мышление, изучают основы программирования и компьютерной графики, создают собственные проекты: игры, сайты, программы, приложения, анимации, 3D-модели, монтируют видео.
- Умназия - Интерактивные онлайн-курсы и тренажеры для развития мышления детей 6-13 лет
- SkillBox - это один из лидеров российского рынка онлайн-образования. Среди партнеров Skillbox ведущий разработчик сервисного дизайна AIC, медиа-компания Yoola, первое и самое крупное русскоязычное аналитическое агентство Tagline, онлайн-школа дизайна и иллюстрации Bang! Bang! Education, оператор PR-рынка PACO, студия рисования Draw&Go, агентство performance-маркетинга Ingate, scrum-студия Sibirix, имидж-лаборатория Персона.
- «Нетология» — это университет по подготовке и дополнительному обучению специалистов в области интернет-маркетинга, управления проектами и продуктами, дизайна, Data Science и разработки. В рамках Нетологии студенты получают ценные теоретические знания от лучших экспертов Рунета, выполняют практические задания на отработку полученных навыков, общаются с экспертами и единомышленниками. Познакомиться со всеми продуктами подробнее можно на сайте https://netology.ru, линейка курсов и профессий постоянно обновляется.
- StudyBay Brazil – это онлайн биржа для португалоговорящих студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
- Автор24 — самая большая в России площадка по написанию учебных работ: контрольные и курсовые работы, дипломы, рефераты, решение задач, отчеты по практике, а так же любой другой вид работы. Сервис сотрудничает с более 70 000 авторов. Более 1 000 000 работ уже выполнено.
- StudyBay – это онлайн биржа для англоязычных студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
|
---|