Шаблон:Регбист
Джанкарло Пиветта (Шаблон:Lang-it, родился 18 июня 1957 года в Музиле-ди-Пьяве) — итальянский регбист и регбийный тренер, игравший на позиции пропа и хукера.
Игровая карьера
Почти всю свою карьеру отыграл за итальянский клуб «Сан-Дона» (в сезонах 1976/78 и 1986/87 завоевал путёвку в серию А), также провёл один сезон в «Бенеттоне» и два в «Мирано». Сыграл 430 матчей в чемпионате Италии, провёл 162 успешные реализации, что является удивительным результатом для него как форварда первой линии. Дебютную игру за сборную Италии провёл 22 апреля 1979 года в Бухаресте против Румынии (поражение 0:44)Шаблон:Sfn в рамках Кубка ФИРА 1978/1979. Играл на всех турнирах ФИРА до 1993 года включительно.
В составе сборной Италии Пиветта был в заявках на чемпионаты мира 1987 и 1991 годов: в первом розыгрыше он не вышел на поле ни разу, зато во втором розыгрыше сыграл три матча. Последнюю игру сыграл 21 июня 1993 года против Испании в Перпиньяне в рамках Средиземноморских игрШаблон:Sfn.
Тренерская карьера
В 1999 году Пиветта стал тренером клуба «Мирано». В 2002 году он вернулся в команду «Сан-Дона», которой руководил на протяжении пяти сезонов, прежде чем вернуться в «Мирано». Тренером этого клуба он был с 2007 по 2009 годы. Летом 2009 года Пиветта стал тренером клуба «Езоло», выступавшего в Серии C[1]. В 2011 году Пиветта вывел клуб в Серию B[2], а в 2012 году покинул пост тренера[3].
Примечания
Шаблон:Примечания
Ссылки
Шаблон:Италия на ЧМ по регби 1987
Шаблон:Италия на ЧМ по регби 1991
Шаблон:ВС
Партнерские ресурсы |
---|
Криптовалюты |
|
---|
Магазины |
|
---|
Хостинг |
|
---|
Разное |
- Викиум - Онлайн-тренажер для мозга
- Like Центр - Центр поддержки и развития предпринимательства.
- Gamersbay - лучший магазин по бустингу для World of Warcraft.
- Ноотропы OmniMind N°1 - Усиливает мозговую активность. Повышает мотивацию. Улучшает память.
- Санкт-Петербургская школа телевидения - это федеральная сеть образовательных центров, которая имеет филиалы в 37 городах России.
- Lingualeo.com — интерактивный онлайн-сервис для изучения и практики английского языка в увлекательной игровой форме.
- Junyschool (Джунискул) – международная школа программирования и дизайна для детей и подростков от 5 до 17 лет, где ученики осваивают компьютерную грамотность, развивают алгоритмическое и креативное мышление, изучают основы программирования и компьютерной графики, создают собственные проекты: игры, сайты, программы, приложения, анимации, 3D-модели, монтируют видео.
- Умназия - Интерактивные онлайн-курсы и тренажеры для развития мышления детей 6-13 лет
- SkillBox - это один из лидеров российского рынка онлайн-образования. Среди партнеров Skillbox ведущий разработчик сервисного дизайна AIC, медиа-компания Yoola, первое и самое крупное русскоязычное аналитическое агентство Tagline, онлайн-школа дизайна и иллюстрации Bang! Bang! Education, оператор PR-рынка PACO, студия рисования Draw&Go, агентство performance-маркетинга Ingate, scrum-студия Sibirix, имидж-лаборатория Персона.
- «Нетология» — это университет по подготовке и дополнительному обучению специалистов в области интернет-маркетинга, управления проектами и продуктами, дизайна, Data Science и разработки. В рамках Нетологии студенты получают ценные теоретические знания от лучших экспертов Рунета, выполняют практические задания на отработку полученных навыков, общаются с экспертами и единомышленниками. Познакомиться со всеми продуктами подробнее можно на сайте https://netology.ru, линейка курсов и профессий постоянно обновляется.
- StudyBay Brazil – это онлайн биржа для португалоговорящих студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
- Автор24 — самая большая в России площадка по написанию учебных работ: контрольные и курсовые работы, дипломы, рефераты, решение задач, отчеты по практике, а так же любой другой вид работы. Сервис сотрудничает с более 70 000 авторов. Более 1 000 000 работ уже выполнено.
- StudyBay – это онлайн биржа для англоязычных студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
|
---|