Русская Википедия:Пондсмит, Майкл
Майкл (Майк) Элин Пондсмит (Шаблон:Lang-en) — американский дизайнер ролевых, настольных и компьютерных игр. Он наиболее известен работами для издателя Шаблон:Нп5, для которого разработал большую часть игр компании с момента её основания в 1982 году[1]. Пондсмит указывается в качестве автора многих ролевых игр, в том числе Шаблон:Нп5 (1984), Cyberpunk 2020 (1988) и Шаблон:Нп5 (1994). Он также участвовал в разработке игровых миров для ролевой игры Dungeons & Dragons, включая Forgotten Realms и Шаблон:Нп5, работал на разных должностях в индустрии компьютерных игр и участвовал в создании нескольких настольных игр. Также Пондсмит работал в качестве инструктора в Технологическом колледже DigiPen[2].
Ранняя жизнь и образование
Майкл Элин Пондсмит родился в семье военного. Его отец — психолог и офицер воздушных сил[3], путешествовавший по всему миру с воздушными силами в первые 18 лет жизни Майка[4]. Майкл окончил Калифорнийский университет в Дейвисе, получив степень бакалавра искусств по графическому дизайну и бакалавра наук по бихевиоризму[2][5]Шаблон:Rp. По воспоминаниям Пондсмита, он создавал игры ещё будучи ребёнком, а в колледже познакомился с концепцией ролевых игр с ручкой и бумагой благодаря своему другу, раздобывшему копию D&D. Имея за спиной огромный опыт в морских военных играх, он заинтересовался геймплейными механиками, использующимися в D&D, но не её фентезийным миром[6][7]. Позже он, однако, очень заинтересовался научно-фантастической игрой Traveller, выпущенной в 1977 году компанией Шаблон:Нп5. Разочаровавшись в используемых там механиках, Пондсмит переписывает её под названием Imperial Star для персонального использования[8]. В дальнейшем Пондсмит назовёт Traveller лучшей ролевой игрой из списка «Hobby Games: The 100 Best» издательства Шаблон:Нп5[9][10].
Ранняя карьера
Перед тем как приступить к созданию ролевых игр с ручкой и бумагой, Пондсмит работал в индустрии компьютерных игр в качестве графического дизайнера. Его первой работой после колледжа было создание дизайна упаковок и рекламных материалов для ныне закрытой компании Шаблон:Нп5 (CPCC), в то время фокусировавшейся на распространении японских игр на западном рынке. Далее он работал в качестве дизайнера для игр Шаблон:Нп5, а также для ранних игр серии Ultima, разработанных Ричардом Гэрриотом, все из которых были изданы CPCC[6]. После этого Пондсмит ушёл из CPCC в связи с проблемами внутри компании, и начал работать в типографии Калифорнийского университета в Санта-Крузе[5]Шаблон:Rp.
По словам Пондсмита, в начале 80-х годов в сфере компьютерных игр было практически нечего делать из-за ограничений доступных технологий. Большая часть игр, изданных CPCC, была разработана под компьютеры Apple II. Будучи игроком в настольные игры с ручкой и бумагой, он заинтересовался созданием подобных игр. Благодаря своей работе в типографии, у него был доступ к современным компьютерам с продвинутым программным обеспечением, использующимся для вёрстки книг и журналов. Благодаря этому он разработал меха-игру Шаблон:Нп5, основанную на японских манга-книгах, на которые он ранее наткнулся. Благодаря своему интересу к ролевым настольным играм, он прекратил карьеру в области графического дизайна и сфокусировался на геймдизайне (хотя он создал дизайн и вёрстку большинства книг R. Talsorian Games)[6][11].
Ролевые игры
Первая разработанная Майком игра, Шаблон:Нп5, была выпущена в 1984 году. Пондсмит признаётся, что наибольшее влияние на игру оказала манга Mobile Suit Gundam, написанная на японском языке. Майк не понимал текст, а потому неточно воспроизвёл мир манги, опираясь исключительно на графическую составляющую комиксов[6]. В первоначальном виде, Mekton фокусировалась на боевых механиках и не содержала каких-либо ролевых элементов; она была создана как чистая тактическая боевая игра[12]. Успех Mekton убедил Пондсмита, что он может зарабатывать на жизнь геймдизайном, и он основал компанию Шаблон:Нп5 (RTG) в 1985 году[5]Шаблон:Rp. В 1986 году Mekton была переиздана в качестве полноценной ролевой игры, в качестве авторов указывались Пондсмит и Майк Джонс[13]. В 1987 году RTG издала другую игру Пондсмита, вдохновлённую японской мангой, Шаблон:Нп5[5]Шаблон:Rp. В 1987 году Пондсмит выпустил Mekton II, содержащую механики ролевой системы Шаблон:Нп5, в дальнейшем используемые в играх серии Cyberpunk с незначительными модификациями[14]. В 1989 году Teenagers from Outer Space была переиздана со значительными изменениями механик. Такие игры, как Cyberpunk (в дальнейшем Cyberpunk 2020) и Cyberpunk V3, были переведены на 9 языков. Далее последовали игры Шаблон:Нп5 (1992), Шаблон:Нп5 (1993) и Шаблон:Нп5 (1994).
Системы Interlock и Fuzion
Шаблон:Основная статья Помимо работы в RTG, Пондсмит участвовал в разработке серии Шаблон:Нп5 компании Шаблон:Нп5. Его работа в основном заключалась в помощи редактирования таких книг, как Alliances для Champions: New Millennium. Здесь он познакомился с системой Шаблон:Нп5, разработанной Hero Games, которую он впоследствии решил объединить с системой Шаблон:Нп5, используемой в большинстве игр RTG на тот момент. В результате родилась система Fuzion, которая стала использоваться в дальнейших играх RTG, в том числе — в третьем издании игры Cyberpunk. В предисловии к третьему изданию Cyberpunk Пондсмит охарактеризовал эти изменения как необходимые для рационализации игры и привлечения новых игроков, однако они получили смешанные оценки[15][16]. Права на Fuzion находятся у Пондсмита, а также у Шаблон:Нп5 и Шаблон:Нп5 из Hero Games[5]Шаблон:Rp.
Maximum Mike
Майк Пондсмит использует своё альтер эго Maximum Mike во множестве книг Cyberpunk. В отличие от других многократно используемых персонажей, Maximum Mike часто ломает четвёртую стену и говорит непосредственно с читателем[17].
Cyberpunk 2077
Шаблон:Основная статья 30 мая 2012 года было подтверждено, что Майк Пондсмит совместно с CD Projekt RED работает над компьютерной игрой, разворачивающейся во вселенной Cyberpunk[18][19][20]. 18 октября 2012 года было открыто название проекта — Cyberpunk 2077[21][22]. Сразу после этого Брайн Крецент из журнала Polygon выяснил, что Пондсмит также работает над новой версией настольной игры, которая должна развить жанр[23][24][25]. В интервью для GameSpot Марцин Ивиньский, основатель CD Projekt, объяснил, что участие Пондсмита в разработке игры в основном выражается в аспектах игрового мира и игровых механик, однако не происходит на ежедневной основе из-за расстояния между сторонами[26]. Разработчики компьютерной игры, Майк Пондсмит и другие геймдизайнеры RTG участвуют в наполнении cyberpunk.net, свежесозданного интернет-блога[26][27][28][29].
Личная жизнь
У Пондсмита есть жена, Лиза, и сын Коди, которые также работают в RTG. Хотя Майк и Лиза встречались и раньше, их отношения начались в районе 1977 года, когда они оба учились в колледже. Они поженились в феврале 1982 года. Лиза выступает генеральным менеджером RTG и указывается в качестве автора многих игр, наиболее значимыми из которых является книга The Memoirs of Auberon of Faerie для системы Castle Falkenstein (совместно с Джеффом Граббом). Коди указывается в качестве члена команды производства в дополнении Flashpak для Cyberpunk V3.0. Он также участвовал в продвижении и связям с общественностью по поводу стимпанковской игры RTG, Castle Falkenstein[30].
Примечания
Ссылки
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ 2,0 2,1 Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Книга
- ↑ Шаблон:Cite webШаблон:Dead link
- ↑ 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 Шаблон:Книга
- ↑ 6,0 6,1 6,2 6,3 Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Книга
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Книга. — «"Life in 2020 isn't just all guns and drugs, if it was, we woulda named the game Dungeons & Drug Dealers. The best Cyberpunk games are a combination of doomed romance, fast action, glittering parties, mean streets and quixotic quests to do the right thing against all odds. It's a little like Casablanca with cyberware ..." - Maximum Mike».
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ 26,0 26,1 Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web