Русская Википедия:Пратчетт, Рианна

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Персона Шаблон:Listen Риа́нна Пра́тчетт (Шаблон:Lang-en; род. 30 декабря 1976 года, Сомерсет) — британская сценаристка компьютерных игр[1] и журналистка[2]. Работала над такими проектами, как Heavenly Sword (2007), Overlord (2007), Mirror’s Edge (2008), Tomb Raider (2013), её сиквелом Rise of the Tomb Raider (2015) и другими. Дочь фэнтези-писателя Терри Пратчетта.

Карьера

Рианна Пратчетт изучала журналистику в Шаблон:Нп5, а после выпуска начала писать рецензии на компьютерные игры для журнала Шаблон:Нп5[3]. Затем она перешла в журнал PC Zone, где прошла путь от помощницы редактора до штатного писателя, а затем — до редактора раздела[4]. Также она писала и для других изданий, включая The Guardian[5].

Пратчетт начала работать над сценариями и нарративным дизайном компьютерных игр в 2002 году, её первой игрой стала Beyond Divinity бельгийской студии Larian[6]. В дополнение к игре она написала повесть. Пратчетт приняла участие в перезапуске 2013 года серии Tomb Raider, в первую игру которой играл её отец в её детстве[7].

С 2012 года она является соуправляющей издательской компании Narrativia Limited, которой принадлежат эксклюзивные права на экранизацию и продажу работ Терри Пратчетта с момента его смерти[8]. В 2012 и 2013 годах Narrativia объявила о работе над тремя телевизионными проектами, основанными на работах Пратчетта: «Стража», «Благие знамения» и «Маленький свободный народец»[9]. В июне 2015 года Пратчетт объявила, что 41-я книга «Плоского мира», «Пастушья корона», будет опубликована посмертно и завершит собой серию, в дальнейшем книги по незавершённым работам отца публиковаться не будут[10].

Работы

Игры

Комиксы

Фильмы и телевидение

Она также появлялась в документальных фильмах Games Britannia, Critical Path и How Video Games Changed the World Чарли Брукера.

Достижения

  • Rise of the Tomb Raider (2015) — победа в номинации Outstanding Achievement in Videogame Writing на 68-й Премии Гильдии сценаристов США в 2016 году[15]; победа в номинации Outstanding Achievement in Character за Лару Крофт на 19-й ежегодной номинации D.I.C.E. Awards в 2016 году
  • Tomb Raider (2013) — финалист номинации Best Videogame Script Шаблон:Нп5 в 2013 году.
  • Risen (2009) — софиналист номинации Гильдии писателей Великобритании в 2010 году[16].
  • Mirror’s Edge (2008) — победа в номинациях Best New IP на E3 2008 и Adventure Game of the Year на 2009 Interactive Achievement Awards.
  • Viking: Battle for Asgard (2008) — финалист номинации Best New IP на 2008 Develop awards.
  • Overlord (2008) — победа в номинации Best Videogame Script Гильдии писателей Великобритании в 2008 году. Также финалист номинации Best New IP на 2008 Develop Awards.
  • Heavenly Sword (2007) — номинирована на BAFTA за сюжет/персонажей в 2007 году. Также финалист номинаций Best New IP на 2008 Develop Awards и Best Videogame Script Гильдии писателей Великобритании в 2008 году.
  • Выиграла European Women in Games Hall of Fame Award в 2013 году[17].

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

Шаблон:Выбор языка