Русская Википедия:Регион PAL
Регион PAL — территория телевизионных публикаций, которая охватывает большую часть Европы и Африки, а также части Азии, Южной Америки и Океании. Она названа так из-за телевизионного стандарта PAL (Построчное изменение фазы), традиционно используемого в некоторых из этих регионов, и в отличие от стандарта NTSC, традиционно используемого в Японии и большей части Северной Америки.
В последнее время, поскольку большинство стран перестали использовать PAL, в отношении видеоигр термин «регион PAL» означает список регионов, которые он охватывал в прошлом.
Список
Приведенные ниже страны и территории используют или когда-то использовали систему PAL. Многие из них конвертировали или конвертируют PAL в DVB-T (большинство стран), DVB-T2 (большинство стран), DTMB (Китай, Гонконг и Макао) или ISDB (Шри-Ланка, Мальдивы, Ботсвана и часть Южной Америки).
PAL B, D, G, H, K или I
- Шаблон:Флагификация (использовался SECAM)[1]
- Шаблон:AGO[1]
- Шаблон:ARM
- Шаблон:BHR (введение DVB-T в оценку)[1]
- Шаблон:BGD[1]
- Шаблон:BTN[1]
- Шаблон:BIH[1]
- Шаблон:BWA[1]
- Шаблон:Флагификация[1]
- Шаблон:CMR[1]
- Шаблон:CPV[1]
- Шаблон:CHN (Цифровой переход с использованием DTMB)[1]
- Шаблон:CXR
- Шаблон:COK (см. Новая Зеландия)
- Шаблон:DJI[1]
- Шаблон:EGY (перешёл из SECAM 1990—1992)[1]
- Шаблон:GNQ[1]
- Шаблон:ERI[1]
- Шаблон:SWZ[1]
- Шаблон:ETH[1]
- Шаблон:FLK (только UHF)[1]
- Шаблон:FJI
- Шаблон:GMB[1]
- Шаблон:GNB[1]
- Шаблон:IDN[1] (Отключение аналогового вещания запланировано на 2 ноября 2022 года; одновременное вещание в DVB-T с 2008 по 2012 год было изменено на DVB-T2 с 2012 года, и правительство планирует бесплатно раздать 7 миллионов STB DVB-T2 в апреле 2014 года
- Шаблон:IRQ[1](введение DVB-T в оценку)
- Шаблон:ISR (введение DVB-T в оценку)
- Шаблон:JOR[2] (введение DVB-T в оценку)
- Шаблон:KIR[1]
- Шаблон:KWT[1]
- Шаблон:LAO (Однажды экспериментировал в PAL-M)[1]
- Шаблон:LBN (Использование PAL для ливанских каналов. Каналы из Европы или даже из США не транслируются в аналоговом формате)
- Шаблон:LSO[1]
- Шаблон:LBR[1]
- Шаблон:LBY
- Шаблон:MAC (PAL-I, DTMB введён с 15 июля 2008)
- Шаблон:MWI[1]
- Шаблон:MYS[2] (Запущен цифровой DVB-T2. Аналоговое отключение было завершено к концу октября 2019 года)
- Шаблон:MDV[1]
- Шаблон:MUS
- Шаблон:MOL
- Шаблон:MNG
- Шаблон:MOZ[1]
- Шаблон:MMR
- Шаблон:NRU[1]
- Шаблон:NPL[1]
- Шаблон:NGA
- Шаблон:NIU[1]
- Шаблон:Флагификация (см. Австралия)
- Шаблон:PRK (использовалась SECAM до 1990)[1]
- Шаблон:OMN (введение DVB-T в оценку)[1]
- Шаблон:PAK[1]
- Шаблон:PSE (введение DVB-T в оценку)
- Шаблон:PNG[1]
- Шаблон:SHN (Две услуги аналогового телевидения PAL-I, предоставляемые BFBS)
- Шаблон:WSM[1]
- Шаблон:SYC[1]
- Шаблон:SLE[1]
- Шаблон:SLB
- Шаблон:SOM[1]
- Шаблон:SSD
- Шаблон:LKA[1]
- Шаблон:SDN[1]
- Шаблон:SYR (вместе с SECAM)[1]
- Шаблон:TLS
- Шаблон:TON[1] (PAL, похоже, бросили. Аналоговое отключение запланировано на 15 июня 2015 года. Одновременная трансляция в DVB-T)
- Шаблон:TUN
- Шаблон:TUR
- Шаблон:TUV[1]
- Шаблон:UGA[1]
- Шаблон:VUT[1]
- Шаблон:VNM[1]
- Шаблон:YEM[1] (введение DVB-T)
- Шаблон:ZWE[1]
PAL-M
- Шаблон:BRA (Видео H264 через ISDB-T с разрешением 480i при 60 Гц (SD) или 1080i при 60 Гц (HD), одновременная трансляция в цифровом формате ISDB-Tb, также называемом SBTVD), обновление ISDB-T, началось в декабре 2007 года. Вещание PAL находится на завершающей стадии отказа, полное закрытие запланировано на 2023 год.
PAL-N
- Шаблон:ARG (Видео H264 через ISDB-T с разрешением 576i при 50 Гц (SD) или 1080i при 50 Гц (HD)
- Шаблон:PRY (Одновременная трансляция ISDB-T)
- Шаблон:URY (Одновременная трансляция ISDB-T)
Страны и территории, которые прекратили использование PAL
Следующие страны больше не используют PAL для наземного вещания и находятся в процессе перехода с PAL (кабельного) на DVB-T.
Страна | Переключение на | Завершение переключения |
---|---|---|
Шаблон:ALB | DVB-T2 | 1 октября 2019 |
Шаблон:AND | DVB-T | 25 сентября 2007 |
Шаблон:AUS | DVB-T | 10 декабря 2013 |
Шаблон:AUT | DVB-T и DVB-T2 | 7 июня 2011 |
Шаблон:AZE | DVB-T | 17 июня 2015 |
Шаблон:BEL | DVB-T | 1 марта 2010 |
Шаблон:BRN | DVB-T | 1 января 2015 |
Шаблон:BGR | DVB-T | 30 сентября 2013 |
Шаблон:KHM | DVB-T2 | 1 января 2015 |
Шаблон:HRV | DVB-T | 20 октября 2010 |
Шаблон:CYP | DVB-T | 1 июля 2011 |
Шаблон:CZE | DVB-T | 30 июня 2012 |
Шаблон:DNK | DVB-T и DVB-T2 | 1 ноября 2009 |
Шаблон:EST | DVB-T | 1 июля 2010 |
Шаблон:Flag Фарерские острова | DVB-T | Декабрь 2002 |
Шаблон:FIN | DVB-T и DVB-T2 | 1 сентября 2007 |
Шаблон:GEO | DVB-T | 1 июля 2015 |
Шаблон:DEU | DVB-T и DVB-T2 | 4 июня 2009 |
Шаблон:GHA | DVB-T2 | Июль 2015 |
Шаблон:GRC | DVB-T | 6 февраля 2015 |
Шаблон:GIB | DVB-T | 31 декабря 2012 |
Шаблон:Flag Гернси | DVB-T | 17 ноября 2010 |
Шаблон:HKG | DTMB | 1 декабря 2020 |
Шаблон:HUN | DVB-T и DVB-T2 | 31 октября 2013 |
Шаблон:ICE | DVB-T и DVB-T2 | 2 февраля 2015 |
Шаблон:IND | DVB-T | 31 марта 2015 |
Шаблон:IRN | DVB-T | 19 декабря 2014 |
Шаблон:IRL | DVB-T | 24 октября 2012 |
Шаблон:IMN | DVB-T | 24 октября 2012 |
Шаблон:ISR | DVB-T и DVB-T2 | 13 июня 2011 |
Шаблон:ITA | DVB-T | 4 июля 2012 |
Шаблон:JEY | DVB-T | 17 ноября 2010 |
Шаблон:KEN | DVB-T | Март 2015 |
Шаблон:LVA | DVB-T | 1 июня 2010 |
Шаблон:LTU | DVB-T | 29 октября 2012 |
Шаблон:LUX | DVB-T | 1 сентября 2006 |
Шаблон:MKD | DVB-T | 31 мая 2013 |
Шаблон:MLT | DVB-T | 31 октября 2011 |
Шаблон:MCO | DVB-T | 24 мая 2011 |
Шаблон:MNE | DVB-T | 17 июня 2015 |
Шаблон:NAM | DVB-T | 13 сентября 2014 |
Шаблон:NED | DVB-T | 14 декабря 2006 |
Шаблон:NZL | DVB-T | 1 декабря 2013 |
Шаблон:NOR | DVB-T | [3] | Декабрь 2009
Шаблон:POL | DVB-T | 23 июля 2013 |
Шаблон:PRT | DVB-T | 26 апреля 2012 |
Шаблон:QAT | DVB-T и DVB-T2 | 13 февраля 2012 |
Шаблон:ROU | DVB-T2 | 31 декабря 2016 |
Шаблон:RWA | DVB-T | Март 2014 |
Шаблон:SMR | DVB-T | 2 декабря 2010 |
Шаблон:SAU | DVB-T и DVB-T2 | 13 февраля 2012 |
Шаблон:SRB | DVB-T2 | 7 июня 2015 |
Шаблон:SGP | DVB-T2 | 2 января 2019 |
Шаблон:SVK | DVB-T | 31 декабря 2012 |
Шаблон:SLO | DVB-T | 1 декабря 2010 |
Шаблон:ZAF | DVB-T | [4] (по состоянию на 2018 год PAL все еще работает) | 2015 год
Шаблон:ESP | DVB-T и DVB-T2 | 3 апреля 2010 |
Шаблон:SWE | DVB-T и DVB-T2 | 29 октября 2007 |
Шаблон:CHE | DVB-T | 26 ноября 2007 |
Шаблон:TZA | DVB-T | Июль 2014 |
Шаблон:THA | DVB-T2 | 26 марта 2020 |
Шаблон:UKR | DVB-T и DVB-T2 | 31 декабря 2016 |
Шаблон:ARE | DVB-T и DVB-T2 | 13 февраля 2012 |
Шаблон:GBR | DVB-T (SD) и DVB-T2 (HD) | 24 октября 2012 |
Шаблон:ZMB | DVB-T2 | 31 декабря 2014 |
Работа на частоте 60 Гц
В середине 1990-х годов практика модификации консолей, таких как Super NES и Mega Drive, для обеспечения работы с частотой 60 Гц стала довольно распространенной среди игроков PAL, из-за роста числа телевизоров PAL с поддержкой NTSC / 60 Гц и относительно простого характера модификаций. Начиная с Amiga CD32, которая представила более мощное оборудование, разработчики получили возможность выводить данные в полном разрешении PAL без границ или растяжения, хотя игры по-прежнему обычно запускались медленнее и все работали на частоте 50 Гц. Начиная с Dreamcast и продолжая до шестого поколения консолей, разработчики начали включать режимы PAL60 в свои игры. Игры, работающие на частоте PAL60, производятся с той же системой цветового кодирования, что и сигналы PAL частотой 50 Гц, но с разрешением NTSC и частотой воспроизведения 60 Гц, что обеспечивает идентичный игровой опыт их аналогам NTSC, однако некоторые игры, такие как Tekken 4 и Tekken 5, фактически будут использовать цветовой режим NTSC в режиме 60 Гц эти игры будут отображаться в черно-белом цвете на телевизорах только с поддержкой PAL. Бразильский PAL-M всегда работает в диапазоне 60 Гц.
Критика видеоигр региона PAL
Игры, портированные на PAL, исторически были известны тем, что скорость игры и частота кадров уступали их аналогам NTSC. Поскольку стандарт NTSC составляет 60 полей / 30 кадров в секунду, а PAL — 50 полей / 25 кадров в секунду, игры были замедлены примерно на 16,7 %, чтобы избежать проблем с синхронизацией или невозможных изменений кода. Полностью подвижное видео, отрисованное и закодированное японскими / американскими разработчиками (NTSC) со скоростью 30 кадров в секунду, часто уменьшало дискретизацию до 25 кадров в секунду или считалось видео со скоростью 50 кадров в секунду для выпуска PAL — обычно с помощью уменьшения 3: 2, что приводило к дрожанию. В дополнение к этому, увеличенное разрешение PAL не использовалось во время преобразования, создавая эффект псевдо экранного каше с границами сверху и снизу, который выглядит как экранное каше 14: 9, и оставляя графику слегка сжатой из-за неправильного соотношения сторон, вызванного границами. Это было особенно распространено в 8-битном и 16-битном поколениях, когда использовалась почти исключительно 2D-графика. Геймплей многих игр с акцентом на скорость, таких как оригинальный Sonic the Hedgehog для Sega Genesis / Mega Drive, пострадал в их предыдущих воплощениях.
Несмотря на возможность и популярность игр с частотой 60 Гц PAL, многие известные игры, особенно для консоли PlayStation 2, были выпущены только в версиях с частотой 50 Гц. Square Enix уже давно подвергается критике со стороны PAL-геймеров за их плохую конверсию в PAL. Final Fantasy X, например, работает только в режиме 50 Гц, что означает, что он работает на 16,7 % медленнее, чем версия NTSC, и имеет верхнюю и нижнюю границы; хотя эта практика была распространена в предыдущих поколениях, современные потребители на момент выпуска сочли ее непростительной.[5]Напротив, Dreamcast была первой системой с поддержкой PAL60, и подавляющее большинство игр PAL предлагали режимы 50 и 60 Гц без низких скоростей. PAL GameCube также предлагал 60 Гц почти для каждого выпущенного тайтла. Xbox включала общесистемную опцию PAL60 на панели управления, причем почти каждая игра поддерживала PAL60. Консоли седьмого поколения PAL Xbox 360, PlayStation 3 и Wii также поддерживают общесистемную частоту 60 Гц.
Начиная с восьмого поколения, такие консоли, как Wii U, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch, имеют все игры исключительно с частотой 60 Гц, при этом 50 Гц используются только для воспроизведения видео, а в случае Wii U — обратная совместимость с играми Wii и Virtual Console.
Однако эта проблема не возникает в бразильском PAL-M, поскольку он в основном основан на стандарте NTSC (с частотой кадров почти 30 кадров в секунду), но не на кодировании несущей цвета, которое аналогично кодированию PAL.
См. также
Рекомендации
- ↑ 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 1,14 1,15 1,16 1,17 1,18 1,19 1,20 1,21 1,22 1,23 1,24 1,25 1,26 1,27 1,28 1,29 1,30 1,31 1,32 1,33 1,34 1,35 1,36 1,37 1,38 1,39 1,40 1,41 1,42 1,43 1,44 1,45 1,46 1,47 1,48 1,49 1,50 Шаблон:Cite book Шаблон:Wayback
- ↑ 2,0 2,1 Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web