Русская Википедия:Рендеринг без допущений

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Файл:GermanCountryRoad by David Gudelius.jpg
Пример рендеринга без допущений с помощью Indigo Renderer.

Шаблон:Перевести В компьютерной графике рендеринг без допущений (Шаблон:Lang-en) — метод рендеринга, который не привносит систематических ошибок или искажений в оценке освещенности. Из-за этого он часто используется для генерации эталонного изображения, с которым сравниваются другие методы визуализации. Математически говоря, математическое ожидание несмещённой оценки всегда будет равно выборочному среднему для любого числа наблюдений. Ошибки рендеринга без допущений относятся на счёт дисперсии и проявляются как высокочастотный шум в получаемом изображении. Разница уменьшается на <math>n</math> и стандартного отклонения по <math>\sqrt{n}</math> для <math>n</math> точек, то есть для сокращения вдвое стандартного отклонения ошибки необходимо в четыре раза больше точек данных. Это делает объективные методы визуализации (рендеринг без допущений) менее привлекательным для интерактивных приложений реального времени. И наоборот, полученная с помощью объективной визуализации гладкая и бесшумная картинка является правильной со стохастической точки зрения.

Программы рендеринга без допущений

Шаблон:Список примеров

См. также

Примечания

Шаблон:Примечания

Литература

Шаблон:Computer-sci-stub Шаблон:Rq