Ресивер (или принимающий) — игрок в команде нападения, который специализируется на приёме пасов от квотербека. Главная задача игроков этой позиции — пробежать по заданному маршруту, оторваться от опеки корнербеков и в любой момент принять пас, после чего набрать максимальное число ярдов. Ярды после приёма (YAC) — далеко не последний из статистических показателей для ресивера. Конечная цель игрока — дойти до зачётной зоны оппонента и занести тачдаун.
Как правило, перед снэпом ресиверы располагаются рядом с боковой линией поля, однако у них, как и у тайт-эндов и раннинбеков, существуют дополнительные позиции, используемые в различных комбинациях. Так, ресивер, располагающийся у края поля, но на линии схватки называется «сплит-энд» — он учитывается в числе обязательных семерых игроков на линии. Ресивер, стоящий за линией схватки (и учитывающийся, соответственно, в числе четвёрки за линией) называется «фланкер» (англ. Flanker). Фланкер, который расположен в глубине поля посередине между лайнменами и сплит-эндом («в слоте») называется «слот-ресивер» (англ. Slot receiver).
На поле может одновременно находиться до пяти ресиверов, однако в большинстве комбинаций задействуются два или три игрока этой позиции. Каждый имеет свой маршрут, который может быть линейным, но чаще меняется в зависимости от ситуации на поле. В ряде комбинаций ресивер имеет так называемый опшн (option), то есть самостоятельно выбирает направление дальнейшего движения[1].
Антропометрия
Игроки этой позиции должны обладать незаурядной скоростью, ловкостью, чувствовать траекторию мяча.
Защита против ресиверов
Защитник (как правило, корнербек или сэйфти) имеет право мешать движению (блокировать) ресивера, пока он не преодолел 5 ярдов от линии розыгрыша. После этого он не может мешать движению до момента соприкосновения игрока с мячом. Перехватывать и блокировать мяч разрешается.