Русская Википедия:Серп и молот (игра)
Шаблон:К улучшению Шаблон:Другие значения Шаблон:Компьютерная игра «Серп и Молот» (Шаблон:Lang-en) — компьютерная игра, продолжение линейки пошаговых игр с элементами ролевой игры Операция Silent Storm и Операция Silent Storm: Часовые.
«Серп и Молот» разрабатывалась командой Novik&Co при поддержке Nival Interactive. Релиз игры состоялся 29 апреля 2005 года (издатель — компания 1С), на западе игра вышла 15 декабря 2005 года (издатель — cdv Software Entertainment).
Сюжет
В 1949 году противоречия между военными блоками СССР и НАТО привели к очередной гонке вооружений. Над Европой нависла угроза новой войны. Особенно явственно она проявлялась в Германии, разделённой на оккупационные зоны бывшими союзниками. Новое ядерное оружие готово превратить назревающий конфликт в настоящий геноцид, с которым не сравнились бы ужасы Второй мировой войны.
Главный герой — капитан советской разведки. Он получает задание от своего бывшего боевого товарища, подполковника Михалева, начальника одного из разведорганов Группы советских оккупационных войск в Германии. Согласно заданию ему необходимо перебраться через границу американской оккупационной зоны Германии для встречи с Вацлавом, поляком, с которым главный герой познакомился во время Второй мировой войны в Кракове, для сотрудничества или его устранения в случае подозрений. Однако, прибыв на место явки, главный герой обнаруживает, что Вацлав расстрелян боевиками «Часовых» и приходится вступить в бой с убийцами и подошедшим к ним подкреплением. После связи с радиоцентром в советской оккупационной зоне, ввиду террористического акта в радиоцентре, главному герою поставлена задача — установить возможных организаторов теракта, находящихся на территории американской и британской оккупационных зон.
Концовки
После прохождения показываются слайды, в которых рассказывается о судьбе Капитана, его спутников и других важных персонажей (если они выжили) после завершения событий игры. Помимо этого, имеется ролик с концовкой, в которой рассказывается о глобальных событиях после завершения событий игры. В зависимости от действий игрока, ввиду нелинейности прохождения игры, в силу различной последовательности выполнения заданий, потери персонажей в игре, предусмотрено три концовки:
«Хорошая»: Мир так и не узнал, что в мае 1949-го года мир был близок к ядерному армагеддону. В США происходит череда самоубийств членов Конгресса и высших военных чинов США, почти незамеченных для общественности, как и меморандум Трумэна на заседании ООН, в котором он заявил, что США принимают протянутую руку и никогда не допустят, чтобы их втянули в войну ради интересов кучки негодяев. Загадкой осталось и ответное заявление Вячеслава Молотова, в котором он заверил народ и президента США, что СССР помнит о помощи США, что предоставили СССР во время войны, и о крови американских солдат в борьбе с фашизмом. Молотов заявил, что Советский Союз был рад оказать помощь американскому народу. По Советско-американскому договору от 23 сентября 1949-го года обе державы обязались сократить своё военное присутствие в Германии. Противостояние в Европе ослабло.
«Нейтральная»: Май 1949-го года запомнился народам Европы как «атомный май», когда чуть не началась новая Мировая война. Мир осознал, что идеологическая война СССР и США может привести к новой войне. Благодаря советской и американской дипломатии, удалось наладить прямой контакт Сталина и Трумэна, они пришли к договорённости, что впредь спорные ситуации, способные привести к военному конфликту, между СССР и США, должны решаться дипломатическим путём. Мир ждали долгие десятилетия Холодной войны.
«Плохая»: 3 мая 1949 года, без предупреждения, войска СССР и США начинают боевые действия друг против друга. Никто не мог сказать, что послужило началом конфликта. Боевые действия шли в Германии и других государствах Европы. 31 мая президент США отдаёт приказ о ядерной бомбардировке Москвы, Ленинграда, Киева, Минска, Севастополя и Берлина, который полностью перешёл под контроль советских войск. Киев, Ленинград и Минск подверглись ядерным ударам, из-за чего погибли сотни тысяч мирных жителей. Несмотря на это, СССР продолжал активные боевые действия, выйдя к Франции. Война продолжалась всего лишь 6 месяцев, 15 сентября 1949-го года было заключено перемирие, а 11 ноября подписан мирный договор, фактически восстановивший довоенное положение. Никто так и не узнал, что послужило причиной войны, унёсшей жизни четырёх миллионов человек.
После прохождения показываются слайды, в которых рассказывается о судьбе Капитана, его спутников и других важных персонажей (если они выжили) после завершения событий игры. Помимо этого, имеется ролик с концовкой, в которой рассказывается о глобальных событиях после завершения событий игры.
Музыка
Музыка для игры написана Андреем Федоренко, лидером московской группы Archontes[1].
Восприятие
Русскоязычный сайт Absolute Games дал игре 89 баллов из 100 возможных, назвав проект «впечатляющим» не смотря на то, что игра по сути является бывшей модификацией[2].
Примечания
Шаблон:Выбор языка Шаблон:Игры Nival Interactive
- Русская Википедия
- Компьютерные игры 2005 года
- Игры для Windows
- Компьютерные игры, разработанные в России
- Игры на движке Silent Storm
- Игры, использующие язык Lua
- Компьютерные игры, изданные 1С
- Компьютерные игры о холодной войне
- Компьютерные игры только с однопользовательским режимом игры
- Страницы, где используется шаблон "Навигационная таблица/Телепорт"
- Страницы с телепортом
- Википедия
- Статья из Википедии
- Статья из Русской Википедии