Шаблон:ФИО
Шаблон:Футболист
Па́вел Со́бчак (Шаблон:Lang-pl; Шаблон:ВД-Преамбула) — польский футболист, нападающий.
Биография
Павел Собчак родился 29 июня 1978 года в польском городе Плоцк.
Занимался футболом в плоцком «Сточнёвце». Играл на позиции нападающего. В 1995 году стал футболистом плоцкой «Петрохемии». 10 августа 1997 года в её составе дебютировал в чемпионате Польши. В первом сезоне провёл 32 матча в чемпионате, забил 2 мяча[1].
В 1999 году перебрался в Австрию, где выступал за «Аустрию-Мемфис-Магну» из Вены. По ходу сезона перешёл в итальянский «Дженоа», выступавший в Серии B, но провёл в его составе только 3 матча[1].
В 2001 году вернулся в Польшу, где в течение сезона играл за «Видзев» из Лодзи и РКС из Радомско. Сезон-2002/2003 провёл в австрийской «Адмире Ваккер» и польской «Погони» из Щецина, сезон-2003/2004 — в варшавской «Полонии» и кипрском «Анортосисе»[1].
В 2004 году пополнил состав «Вислы» из Плоцка (бывшей «Петрохемии»), в которой провёл четыре сезона с перерывом на выступление в «Подбескидзе» из Бельско-Бялы[1]. В 2006 году в составе «Вислы» стал обладателем Суперкубка Польши[2].
По ходу сезона-2007/2008 перебрался в Германию, где сыграл 5 матчей за «Викторию-1994» из Кёльна. В дальнейшем до конца карьеры выступал в польском ГКС из Катовице, греческую «Ламию», польские команды низших лиг «Каштелан» из Серпца и «Здрой» из Цехоцинека[1]. Закончил выступления в 2011 году.
Достижения
Висла (Плоцк)
- Обладатель Суперкубка Польши: 2006.
Примечания
Шаблон:Примечания
Шаблон:ВС
Партнерские ресурсы |
---|
Криптовалюты |
|
---|
Магазины |
|
---|
Хостинг |
|
---|
Разное |
- Викиум - Онлайн-тренажер для мозга
- Like Центр - Центр поддержки и развития предпринимательства.
- Gamersbay - лучший магазин по бустингу для World of Warcraft.
- Ноотропы OmniMind N°1 - Усиливает мозговую активность. Повышает мотивацию. Улучшает память.
- Санкт-Петербургская школа телевидения - это федеральная сеть образовательных центров, которая имеет филиалы в 37 городах России.
- Lingualeo.com — интерактивный онлайн-сервис для изучения и практики английского языка в увлекательной игровой форме.
- Junyschool (Джунискул) – международная школа программирования и дизайна для детей и подростков от 5 до 17 лет, где ученики осваивают компьютерную грамотность, развивают алгоритмическое и креативное мышление, изучают основы программирования и компьютерной графики, создают собственные проекты: игры, сайты, программы, приложения, анимации, 3D-модели, монтируют видео.
- Умназия - Интерактивные онлайн-курсы и тренажеры для развития мышления детей 6-13 лет
- SkillBox - это один из лидеров российского рынка онлайн-образования. Среди партнеров Skillbox ведущий разработчик сервисного дизайна AIC, медиа-компания Yoola, первое и самое крупное русскоязычное аналитическое агентство Tagline, онлайн-школа дизайна и иллюстрации Bang! Bang! Education, оператор PR-рынка PACO, студия рисования Draw&Go, агентство performance-маркетинга Ingate, scrum-студия Sibirix, имидж-лаборатория Персона.
- «Нетология» — это университет по подготовке и дополнительному обучению специалистов в области интернет-маркетинга, управления проектами и продуктами, дизайна, Data Science и разработки. В рамках Нетологии студенты получают ценные теоретические знания от лучших экспертов Рунета, выполняют практические задания на отработку полученных навыков, общаются с экспертами и единомышленниками. Познакомиться со всеми продуктами подробнее можно на сайте https://netology.ru, линейка курсов и профессий постоянно обновляется.
- StudyBay Brazil – это онлайн биржа для португалоговорящих студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
- Автор24 — самая большая в России площадка по написанию учебных работ: контрольные и курсовые работы, дипломы, рефераты, решение задач, отчеты по практике, а так же любой другой вид работы. Сервис сотрудничает с более 70 000 авторов. Более 1 000 000 работ уже выполнено.
- StudyBay – это онлайн биржа для англоязычных студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
|
---|