Шаблон:Регбист
Седрик Сулетт (Шаблон:Lang-fr, родился 30 мая 1972 года в Безье) — французский регбист, выступавший на позиции пропа.
Биография
Выступал за регбийные клубы «Безье Эро», «Тулуза» и «Клермон Овернь», в составе «Тулузы» в сезоне 2000/2001 выиграл чемпионат Франции, а в сезоне 2002/2003 — Кубок Хейнекен. Был включён в резерв команды на финал против «Перпиньян», прошедший 24 мая 2003 года, и вышел на 74-й минуте вместо Шаблон:Нп5 («Тулуза» победила 22:17)[1]. Очков за «Тулузу» и «Клермон Овернь» не набирал, отметился за карьеру в этих клубах четырьмя предупреждениямиШаблон:Sfn. В Шаблон:Нп5 доходил до финала Европейского кубка вызова с «Клермоном».
В составе сборной Франции провёл 13 игр, набрал 10 очков благодаря двум попыткам. Дебютировал 22 октября 1997 года в Лурде матчем против Румынии. Последнюю игру провёл 6 ноября 1999 года — финал чемпионата мира в Кардиффе против Австралии (французы проиграли 12:35)Шаблон:Sfn. С 1996 по 2000 годы играл за клб) «Шаблон:Нп5». Одним из важных для него матчей стал матч 7 ноября 2000 года против Новой Зеландии в Лансе, когда «варвары» вырвали победу 23:21[2].
После завершения карьеры открыл компанию Stan Art, начав продавать различные изделия и игрушки из дерева и металла[3]. В 2000 году Сулетт побывал в Нью-Йорке и посетил выставку «Коровий парад» (Шаблон:Lang-en), позже организовав аналогичную ежегодную выставку и в Тулузе[4].
Достижения
Клубные
В сборной
Примечания
Шаблон:Примечания
Ссылки
Шаблон:Франция на ЧМ по регби 1999
Шаблон:ВС
Партнерские ресурсы |
---|
Криптовалюты |
|
---|
Магазины |
|
---|
Хостинг |
|
---|
Разное |
- Викиум - Онлайн-тренажер для мозга
- Like Центр - Центр поддержки и развития предпринимательства.
- Gamersbay - лучший магазин по бустингу для World of Warcraft.
- Ноотропы OmniMind N°1 - Усиливает мозговую активность. Повышает мотивацию. Улучшает память.
- Санкт-Петербургская школа телевидения - это федеральная сеть образовательных центров, которая имеет филиалы в 37 городах России.
- Lingualeo.com — интерактивный онлайн-сервис для изучения и практики английского языка в увлекательной игровой форме.
- Junyschool (Джунискул) – международная школа программирования и дизайна для детей и подростков от 5 до 17 лет, где ученики осваивают компьютерную грамотность, развивают алгоритмическое и креативное мышление, изучают основы программирования и компьютерной графики, создают собственные проекты: игры, сайты, программы, приложения, анимации, 3D-модели, монтируют видео.
- Умназия - Интерактивные онлайн-курсы и тренажеры для развития мышления детей 6-13 лет
- SkillBox - это один из лидеров российского рынка онлайн-образования. Среди партнеров Skillbox ведущий разработчик сервисного дизайна AIC, медиа-компания Yoola, первое и самое крупное русскоязычное аналитическое агентство Tagline, онлайн-школа дизайна и иллюстрации Bang! Bang! Education, оператор PR-рынка PACO, студия рисования Draw&Go, агентство performance-маркетинга Ingate, scrum-студия Sibirix, имидж-лаборатория Персона.
- «Нетология» — это университет по подготовке и дополнительному обучению специалистов в области интернет-маркетинга, управления проектами и продуктами, дизайна, Data Science и разработки. В рамках Нетологии студенты получают ценные теоретические знания от лучших экспертов Рунета, выполняют практические задания на отработку полученных навыков, общаются с экспертами и единомышленниками. Познакомиться со всеми продуктами подробнее можно на сайте https://netology.ru, линейка курсов и профессий постоянно обновляется.
- StudyBay Brazil – это онлайн биржа для португалоговорящих студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
- Автор24 — самая большая в России площадка по написанию учебных работ: контрольные и курсовые работы, дипломы, рефераты, решение задач, отчеты по практике, а так же любой другой вид работы. Сервис сотрудничает с более 70 000 авторов. Более 1 000 000 работ уже выполнено.
- StudyBay – это онлайн биржа для англоязычных студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
|
---|