Русская Википедия:Сферикон
Сферикон — твёрдое тело, имеющее непрерывную развёртывающуюся поверхность с двумя конгруэнтными полукруглыми краями и четырьмя вершинами, образующими квадрат. Он входит в особое семейство поверхностей качения, которые, катясь по ровной поверхности, соприкасаются всеми точками своей поверхности с поверхностью, по которой они катятся. Это было впервые показано израильским изобретателем игр и игрушек Дэвидом Хараном Хиршем, который запатентовал его в Израиле в 1980 году[1]. Имя сферикону дал Колин Робертс, который также занимался его изучением.
Конструкция
Сферикон может быть изготовлен из двойного конуса с углом вершины 90 градусов, путем его расщепления по плоскости через обе вершины, вращения одной из двух половин на 90 градусов и повторного соединения двух половинок[2]. Другой вариант — склеивание из бумажного шаблона в виде четырёх круглых секторов (с центральными углами π / √2), соединенных краями[3].
Геометрические свойства
Площадь поверхности сферикона радиуса r вычисляется по формуле:
- <math>S = 2\sqrt{2}\pi r^2</math>
Объём вычисляется по формуле:
- <math>V = \frac{2}{3}\pi r^3</math>
и в точности равен половине объёма сферы того же радиуса.
История
В 1979 году Дэвид Хирш изобрел устройство для создания движения меандра. Устройство состояло из двух перпендикулярных полудисков, соединенных осями симметрии. Рассматривая различные конфигурации этого устройства, он обнаружил, что форма, созданная путем соединения двух полудисков точно в центрах их диаметров, представляет собой скелетную структуру твёрдого тела, состоящую из двух половин двойных конусов, соединённых в их квадратных сечениях с помощью поворота на угол 90 градусов и что эти два объекта имеют то же самое движение меандра. Хирш подал патент в Израиле в 1980 году. Через год компанией Playskool была представлена игрушечная игрушка под названием Wiggler Duck (качающаяся утка), основанная на устройстве Хирша.
В октябре 1999 года Ян Стюарт написал статью «Cone with a Twist» по этому вопросу в своей колонке «Математические пояснения» в Scientific American[4]. Это вызвало немалый интерес к форме и было использовано Тони Филлипсом для разработки теорий о лабиринтах. Сферикон используется в качестве логотипа и названия израильской исследовательской компанией Sphericon Ltd.
<imagemap> File:Comparison_oloid_sphericon_3D.svg|thumb|Сравнение олоида (слева) и сферикона (справа) в SVG изображении. Щёлкните по изображению для просмотра анимации. default [1] </imagemap>
См. также
Примечания
Ссылки
- Анимация конструкции сферикона на сайте Национального банка кривых.
- Бумажная модель сферикона.
- Вариации на тему сферикона с использованием правильных многоугольников с различным числом сторон
- Сферикон в движении. Демонстрация характерного движения сферикона при качении по ровной поверхности
- Обобщение n-сферикона (франц.)
- ↑ David Haran Hirsch (1980): "Patent no. 59720: A device for generating a meander motion Шаблон:Wayback; Patent drawings Шаблон:Wayback; Patent application form Шаблон:Wayback; Patent claims Шаблон:Wayback
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ A mesh at www.pjroberts.com/sphericon, archived by web.archive.org
- ↑ «Mathematical Recreations: Cone with a Twist», Scientific American, October 1999