Русская Википедия:Сэм Лейк
Шаблон:Однофамильцы Шаблон:Персона Сами Антеро Ярви[1] (Шаблон:Lang-fi; род. 28 марта 1970), более известный под псевдонимом Сэм Лейк (Шаблон:Lang-en) — финский писатель, известен как сценарист серий Max Payne и Alan Wake. Друг Сэма Лейка — Петри Ярвилехто, основатель Remedy Entertainment, попросил его поработать над сценарием Death Rally. После этого Сэм Лейк написал сценарий к игре Remedy — Max Payne, а позднее к играм Max Payne 2: The Fall of Max Payne, Alan Wake, Quantum Break, Control и Alan Wake 2. Сэм также пробовал себя в качестве детского писателя — из-под его пера в свет вышла книга «Милла Марбл и тайна пропавшей бабушки».
В игровой индустрии Сэм Лейк является культовой и уважаемой фигурой, а также лицом Remedy Entertainment. Однако, помимо своей работы, известен он также и в качестве интернет-мема благодаря одному из выражений его лица из оригинальной Max Payne. Такую известность Лейк тоже признаёт и даже рад ей — отсылка на «лицо» присутствует в Alan Wake, а в честь празднования двадцатилетия первой Max Payne, Лейк повторил свой каноничный образ из неё, в том числе выражение лица, для официального канала Remedy[2].
Карьера
Работа над серией Max Payne
Лейк не только написал сценарий для Max Payne, но и помогал в дизайне уровней, и дал внешность главному герою игры. Сэм Лейк также играл Макса и в катсценах, стилизованных под графические новеллы, так как бюджет не позволял нанять профессиональных актёров. Как результат, Лейк и сотрудники Remedy сами сыграли всех персонажей игры.
Сэм Лейк также написал сценарий и для сиквела, однако благодаря повышенному бюджету игры, смог отказаться от роли Макса, и Remedy в ходе обширного кастинга подобрала актёра Тимоти Гиббса. Несмотря на то, что Сэм Лейк на этот раз не исполнял роль Макса, его лицо можно встретить и в этой части игры. Джон Мирра, персонаж телешоу «Адрес неизвестен», полностью срисован с первого Пэйна. Крупным планом лицо Сэма Лейка расположено над входом в павильон ужасов. Также Сэма Лейка можно увидеть в роли Лорда Валентина, его матери в сериале Lords & Ladies и Дика Джастиса в Dick Justice[3].
The Fall of Max Payne содержит одну лицензированную песню «Late Goodbye» финской рок-группы Poets of the Fall. Она была создана солистом группы Марко Сааресто, которому Сэм Лейк однажды прислал своё стихотворение, написанное совсем недавно, и сказал, чтобы он использовал образы, навеянные им, для написания текста песни. Кроме того, в сиквеле Сэм вписал самого себя во вселенную игры под псевдонимом Сэмми Уотерс (Шаблон:Lang-en), что является каламбуром, основанным на имени самого Сэма (Lake с английского — озеро, Waters — воды).
Сэм Лейк принял участие и в создании экранизации игры 2008 года, однако, как заявлял годами позже, студия практически не участвовала в создании фильма, а сам он чувствовал себя «отстранённым» от него и процесса его создания.[4]
После покупки прав на серию студией Rockstar Games, к процессу создания триквела был привлечён как Лейк, так и команда студии Remedy в качестве консультантов[5]. Сам Сэм также поучаствовал в написании мини-серии комиксов, которые выступили в качестве связующего звена между второй и третьей играми, таким образом окончательно передав бразды правления серией Rockstar Games.
Alan Wake
После семилетней работы над серией Max Payne, ни Лейк, ни команда Remedy не могли долгое время прийти к однозначному видению следующего проекта. В итоге, из множества отброшенных идей Сэм создал «психологический боевик», выпущенный в 2010 году под названием Alan Wake, получивший множество наград и положительных отзывов как от критиков, так и от обычных игроков за своих персонажей и историю. Как впоследствии подмечал сам Лейк[6], была некая ирония в том, что команде, которая долгая время не могла определиться с концепцией проекта, стало в конце концов комфортно развивать задумку в условиях истории про писателя, который также долгое время не может начать работу над своей следующей книгой.
Лейк имеет роль-камео в игре, где он появляется во время вымышленного внутриигрового интервью в качестве гостя на ток-шоу. Когда интервью заканчивается, ведущий ток-шоу просит Лейка «сделать лицо», и в ответ Лейк подражает печально известному взгляду Макса Пэйна из оригинальной видеоигры Max Payne.
Сэм также поработал над двумя DLC к оригинальной игре и её интерквелом, Alan Wake’s American Nightmare, которая включала в себя некоторые из элементов, которые изначально были запланированы для полноценного сиквела, отменённого в угоду Quantum Break.
Quantum Break
Сразу же после анонса Quantum Break, Лейк обратился к фанатам[7], прокомментировав отмену разработки сиквела Alan Wake. Наработки отменённой игры стали основной для Quantum Break, роль сценариста которой Лейк предпочёл на себя не брать.
Игра содержала массу отсылок на Alan Wake, более того, в игре присутствовал шуточный трейлер сиквела, в котором Лейк исполнил роль агента ФБР по имени Алекс Кейси, который, в свою очередь, являлся вымышленным персонажем, созданным Уэйком и представлял собой отсылку на Макса Пэйна, что и обусловило такую роль Сэма, внешность которого являлась прототипом для персонажа в оригинальной Max Payne.
Control
Сэм Лейк в очередной раз выступил ведущим сценаристом проекта Remedy, создав мир игры Control. В ней же он представил концепцию объединенной вселенной игр студии, которая на данный момент включает в себя франшизы Control и Alan Wake.
Одна из песен в саундтреке игры была также написана Сэмом — «Sankarin Tango» композитора Петри Аланко и исполненная Мартти Суосало, который также исполнил роль уборщика Ахти в игре, рассказывает и напрямую отсылает к главным героям Alan Wake и Quantum Break, непосредственно Алану Уэйку и Джеку Джойсу.
Alan Wake 2
Сиквел Alan Wake Сэм задумывал ещё во время создания первой части. По его словам, после окончания работы над Max Payne команда разработчиков столкнулась с определёнными трудностями при возвращении к миру игры для сиквела, так что оригинальная Alan Wake уже на первых этапах создания делалась с прицелом на создание потенциального сиквела в будущем. К сожалению, сам проект пришлось почти безнадёжно отложить в долгий ящик.
Видеоигра про писателя обладала особой важностью для Лейка, потому после выхода оригинальной игры в промежутках между созданием каждого из новых проектов студии, Сэм с небольшой командой прорабатывал концепцию для новой потенциальной итерации Alan Wake 2. Оригинал также оброс культом лояльных поклонников, поддержка которых помогла Лейку не сдаваться и продолжать питать надежду на возвращению к проекту. В конечном итоге, звёзды сошлись после выкупа студией Remedy издательских прав на серию у Microsoft в 2019 году[8] — следом, в 2020 году вышло DLC «AWE» для Control, а в 5 октября 2021 года свет увидела Alan Wake Remastered, улучшенная версия оригинальной игры, адаптированная под современные игровые платформы. Всё это проложило дорогу для долгожданного анонса продолжения на The Game Awards 2021, на которой лично Лейк презентовал проект и сообщил, что игра будет первой попыткой студии в создании игры в жанре сурвайвл-хоррора.
25 мая 2023 года был представлен геймплейный трейлер игры[9], в котором было подтверждено исполнение Сэмом роли Алекса Кейси в игре, намеки на что появлялись ещё в Quantum Break. Персонаж был озвучен Джеймсом Маккэфри, который также озвучил Макса Пэйна, подтверждая связь персонажей.
Дальнейшая карьера
По состоянию на 2023 год Сэм Лэйк активно задействован в разработке Alan Wake 2. Также Remedy был анонсирован ремейк первых двух частей серии Max Payne и сиквел Control. Обе игры предполагают участие Сэма Лейка, хотя на данный момент о самих проектах и о степени вовлечённости Лейка в них мало что известно[10].
Работы
Год | Название | Роли |
---|---|---|
1996 | Death Rally | сценарист |
2001 | Max Payne | сценарист, модель главного героя, креативный директор |
2003 | Max Payne 2: The Fall of Max Payne | сценарист, модель персонажей Джон Мирра, Дик Джастис, Лорд Валентин и его мать |
2008 | Макс Пэйн[11] | консультант по сценарию |
2010 | Alan Wake | сценарист, концептуальный дизайнер, камео |
2012 | Max Payne 3 | консультант по истории, персонажи (в титрах не указан)[12] |
2012 | Alan Wake's American Nightmare | сценарист, креативный директор |
2016 | Quantum Break | креативный директор, исполнительный продюсер |
2017 | Milla Marble and the Mystery of the Missing Grandma | автор книги |
2019 | Control | сценарист, креативный директор, автор идеи |
2021 | Alan Wake Remastered | сценарист, креативный директор |
2023 | Alan Wake 2 | сценарист, креативный директор, концептуальный директор |
TBA | Control 2 | TBA |
TBA | Max Payne 1&2 Remake[13] | TBA |
Примечания