Шаблон:Испанская фамилия
Шаблон:ФИО
Шаблон:Спортсмен
Густаво Торрихос Лопес (Шаблон:Lang-es; Шаблон:ВД-Преамбула) — испанский пловец. Участник летних Олимпийских игр 1980 года.
Биография
Густаво Торрихос родился 23 сентября 1962 года в испанском городе Лас-Пальмас-де-Гран-Канария.
Трижды выигрывал медали Средиземноморских игр: в 1979 году в Сплите бронзу в эстафете 4х100 метров комплексным плаванием, в 1983 году в Касабланке серебряные на дистанции 100 метров брассом и в эстафете 4х100 метров комплексным плаванием[1].
В 1980 году вошёл в состав сборной Испании на летних Олимпийских играх в Москве. На дистанции 100 метров брассом занял 17-е место, показав результат 1 минута 6,77 секунды и уступив 1,39 секунды попавшему в финал с 8-го места Пабло Рестрепо из Колумбии[2]. На дистанции 200 метров брассом занял 13-е место с результатом 2.26,96, уступив 3,79 секунды попавшему в финал с 8-го места Йоргу Вальтеру из ГДР[3]. В эстафете 4х100 метров сборная Испании, за которую также выступали Мойсес Госалвес, Давид Лопес-Суберо и Рамон Лавин, заняла 9-е место с результатом 3.54,79, уступив 1,47 секунды попавшей в финал с 8-го места команде Бразилии[4].
В 1982 году участвовал в чемпионате мира по водным видам спорта в Гуаякиле. На дистанции 100 метров брассом занял 21-е место (1.06,62), на дистанции 200 метров брассом — 19-е (2.27,23), в эстафете 4х100 метров комплексным плаванием в составе сборной Испании — 10-е (3.55,79)[5].
Примечания
Шаблон:Примечания
Шаблон:ВС
Партнерские ресурсы |
---|
Криптовалюты |
|
---|
Магазины |
|
---|
Хостинг |
|
---|
Разное |
- Викиум - Онлайн-тренажер для мозга
- Like Центр - Центр поддержки и развития предпринимательства.
- Gamersbay - лучший магазин по бустингу для World of Warcraft.
- Ноотропы OmniMind N°1 - Усиливает мозговую активность. Повышает мотивацию. Улучшает память.
- Санкт-Петербургская школа телевидения - это федеральная сеть образовательных центров, которая имеет филиалы в 37 городах России.
- Lingualeo.com — интерактивный онлайн-сервис для изучения и практики английского языка в увлекательной игровой форме.
- Junyschool (Джунискул) – международная школа программирования и дизайна для детей и подростков от 5 до 17 лет, где ученики осваивают компьютерную грамотность, развивают алгоритмическое и креативное мышление, изучают основы программирования и компьютерной графики, создают собственные проекты: игры, сайты, программы, приложения, анимации, 3D-модели, монтируют видео.
- Умназия - Интерактивные онлайн-курсы и тренажеры для развития мышления детей 6-13 лет
- SkillBox - это один из лидеров российского рынка онлайн-образования. Среди партнеров Skillbox ведущий разработчик сервисного дизайна AIC, медиа-компания Yoola, первое и самое крупное русскоязычное аналитическое агентство Tagline, онлайн-школа дизайна и иллюстрации Bang! Bang! Education, оператор PR-рынка PACO, студия рисования Draw&Go, агентство performance-маркетинга Ingate, scrum-студия Sibirix, имидж-лаборатория Персона.
- «Нетология» — это университет по подготовке и дополнительному обучению специалистов в области интернет-маркетинга, управления проектами и продуктами, дизайна, Data Science и разработки. В рамках Нетологии студенты получают ценные теоретические знания от лучших экспертов Рунета, выполняют практические задания на отработку полученных навыков, общаются с экспертами и единомышленниками. Познакомиться со всеми продуктами подробнее можно на сайте https://netology.ru, линейка курсов и профессий постоянно обновляется.
- StudyBay Brazil – это онлайн биржа для португалоговорящих студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
- Автор24 — самая большая в России площадка по написанию учебных работ: контрольные и курсовые работы, дипломы, рефераты, решение задач, отчеты по практике, а так же любой другой вид работы. Сервис сотрудничает с более 70 000 авторов. Более 1 000 000 работ уже выполнено.
- StudyBay – это онлайн биржа для англоязычных студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
|
---|