Шаблон:Карточка футбольного матча
Финал Кубка СССР по футболу 1971 состоялся 7 августа 1971 года. Московский «Спартак» и ростовский СКА разошлись миром (2:2) по итогам основного и дополнительного времени, на следующий день состоялась переигровка, в которой «Спартак» оказался сильнее (1:0) и стал обладателем Кубка СССР.
Путь к финалу
Шаблон:Details
Ход финального матча
Московский «Спартак» и ростовский СКА в первый раз встречались в рамках финала в истории кубков СССР. До этого они лишь раз сходились на какой-либо из стадий этого турнира: в 1/8 финала Кубка СССР 1961 года. СКА дома разошёлся миром (2:2) с москвичами, а на следующий день победил 2:0, благодаря дублю Юрия Мосалёва, и вышел в четвертьфинал[1].
Команды в начале первого тайма обменялись быстрыми голами: на 3-й минуте счёт в матче открыл игрок СКА Кучинскас, а на 6-й равновесие восстановил Галимзян Хусаинов. После чего игра успокоилась и приобрела характер позиционной борьбы, в которой у футболистов «Спартака» было небольшое преимущество. Тем неожиданнее стал гол армейцев на 68-й минуте: отличился Анатолий Зинченко, вышедший на замену за 8 минут до эпизода. Футболистам «Спартака» удалось спасти матч лишь за 20 секунд до финального свистка, когда по воротам почти с нулевого угла пробил правый защитник красно-белых Геннадий Логофет[2].
Финал
Шаблон:Footballbox
Переигровка
Шаблон:Footballbox
Примечания
Шаблон:Примечания
Ссылки
Шаблон:Кубок СССР по футболу
Шаблон:Матчи ФК «Спартак» Москва
Шаблон:Матчи ФК СКА Ростов-на-Дону
Партнерские ресурсы |
---|
Криптовалюты |
|
---|
Магазины |
|
---|
Хостинг |
|
---|
Разное |
- Викиум - Онлайн-тренажер для мозга
- Like Центр - Центр поддержки и развития предпринимательства.
- Gamersbay - лучший магазин по бустингу для World of Warcraft.
- Ноотропы OmniMind N°1 - Усиливает мозговую активность. Повышает мотивацию. Улучшает память.
- Санкт-Петербургская школа телевидения - это федеральная сеть образовательных центров, которая имеет филиалы в 37 городах России.
- Lingualeo.com — интерактивный онлайн-сервис для изучения и практики английского языка в увлекательной игровой форме.
- Junyschool (Джунискул) – международная школа программирования и дизайна для детей и подростков от 5 до 17 лет, где ученики осваивают компьютерную грамотность, развивают алгоритмическое и креативное мышление, изучают основы программирования и компьютерной графики, создают собственные проекты: игры, сайты, программы, приложения, анимации, 3D-модели, монтируют видео.
- Умназия - Интерактивные онлайн-курсы и тренажеры для развития мышления детей 6-13 лет
- SkillBox - это один из лидеров российского рынка онлайн-образования. Среди партнеров Skillbox ведущий разработчик сервисного дизайна AIC, медиа-компания Yoola, первое и самое крупное русскоязычное аналитическое агентство Tagline, онлайн-школа дизайна и иллюстрации Bang! Bang! Education, оператор PR-рынка PACO, студия рисования Draw&Go, агентство performance-маркетинга Ingate, scrum-студия Sibirix, имидж-лаборатория Персона.
- «Нетология» — это университет по подготовке и дополнительному обучению специалистов в области интернет-маркетинга, управления проектами и продуктами, дизайна, Data Science и разработки. В рамках Нетологии студенты получают ценные теоретические знания от лучших экспертов Рунета, выполняют практические задания на отработку полученных навыков, общаются с экспертами и единомышленниками. Познакомиться со всеми продуктами подробнее можно на сайте https://netology.ru, линейка курсов и профессий постоянно обновляется.
- StudyBay Brazil – это онлайн биржа для португалоговорящих студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
- Автор24 — самая большая в России площадка по написанию учебных работ: контрольные и курсовые работы, дипломы, рефераты, решение задач, отчеты по практике, а так же любой другой вид работы. Сервис сотрудничает с более 70 000 авторов. Более 1 000 000 работ уже выполнено.
- StudyBay – это онлайн биржа для англоязычных студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
|
---|