Шаблон:Страна на музыкальном конкурсе по годам
Хорватия дебютировала на «Детском Евровидении — 2003», проходившем в Копенгагене, Дания, 15 ноября 2003 года. На конкурсе страну представил Дино Елусич с песней «Ti si moja prva ljubav», выступивший вторым[1]. Он победил, набрав 134 балла[2].
Национальный отбор
Национальный отбор состоялся 7 июля 2003 года в «Tvornica Kulture» в Загребе. Ведущими отбора стали Ива Сулентич и Франо Домитрович. Гостями отбора стали: Даворин Богович, Нина Бадрич (Представитель Хорватии на «Евровидении-2012»), Жак Хоудек (Представитель Хорватии на «Евровидении-2017»), Ивана Киндл и Клаудия Бени (Представитель Хорватии на «Евровидении-2003»). Победитель был выбран телеголосованием. Был объявлен только победитель.
Dječja Pjesma Eurovizije 2003 — 7 июля 2003[3]
|
№
|
Артист
|
Песня
|
01
|
Лука Матошевич
|
«Zašto si otišla»
|
02
|
Снежана-Ивана Пандл
|
«Treba mi vremena»
|
03
|
Мания
|
«Nedodirljiva»
|
04
|
Сара-Елена Менковска
|
«Suzice»
|
05
|
Романа Брайша
|
«Ovisna»
|
06
|
Ивана Мрконьич
|
«Anđele»
|
07
|
Кристина Ярич
|
«Ptica»
|
08
|
Хана Машич
|
«Otkucaj srca tvog»
|
09
|
Марина Лийич
|
«Što je bilo»
|
10
|
Дино Елусич
|
«Ti si moja prva ljubav»
|
На «Детском Евровидении»
Финал конкурса транслировал телеканал HRT. Дино Елусич выступил под вторым номером перед Кипром и после Греции, и занял первое место, набрав 134 балла.
Голосование[4]
Шаблон:Col-begin
Шаблон:Col-2
Шаблон:Col-2
Шаблон:Col-end
Примечания
Ссылки
Партнерские ресурсы |
---|
Криптовалюты |
|
---|
Магазины |
|
---|
Хостинг |
|
---|
Разное |
- Викиум - Онлайн-тренажер для мозга
- Like Центр - Центр поддержки и развития предпринимательства.
- Gamersbay - лучший магазин по бустингу для World of Warcraft.
- Ноотропы OmniMind N°1 - Усиливает мозговую активность. Повышает мотивацию. Улучшает память.
- Санкт-Петербургская школа телевидения - это федеральная сеть образовательных центров, которая имеет филиалы в 37 городах России.
- Lingualeo.com — интерактивный онлайн-сервис для изучения и практики английского языка в увлекательной игровой форме.
- Junyschool (Джунискул) – международная школа программирования и дизайна для детей и подростков от 5 до 17 лет, где ученики осваивают компьютерную грамотность, развивают алгоритмическое и креативное мышление, изучают основы программирования и компьютерной графики, создают собственные проекты: игры, сайты, программы, приложения, анимации, 3D-модели, монтируют видео.
- Умназия - Интерактивные онлайн-курсы и тренажеры для развития мышления детей 6-13 лет
- SkillBox - это один из лидеров российского рынка онлайн-образования. Среди партнеров Skillbox ведущий разработчик сервисного дизайна AIC, медиа-компания Yoola, первое и самое крупное русскоязычное аналитическое агентство Tagline, онлайн-школа дизайна и иллюстрации Bang! Bang! Education, оператор PR-рынка PACO, студия рисования Draw&Go, агентство performance-маркетинга Ingate, scrum-студия Sibirix, имидж-лаборатория Персона.
- «Нетология» — это университет по подготовке и дополнительному обучению специалистов в области интернет-маркетинга, управления проектами и продуктами, дизайна, Data Science и разработки. В рамках Нетологии студенты получают ценные теоретические знания от лучших экспертов Рунета, выполняют практические задания на отработку полученных навыков, общаются с экспертами и единомышленниками. Познакомиться со всеми продуктами подробнее можно на сайте https://netology.ru, линейка курсов и профессий постоянно обновляется.
- StudyBay Brazil – это онлайн биржа для португалоговорящих студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
- Автор24 — самая большая в России площадка по написанию учебных работ: контрольные и курсовые работы, дипломы, рефераты, решение задач, отчеты по практике, а так же любой другой вид работы. Сервис сотрудничает с более 70 000 авторов. Более 1 000 000 работ уже выполнено.
- StudyBay – это онлайн биржа для англоязычных студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
|
---|