Шаблон:Цирк
Грозненский цирк был открыт в 1976 годуШаблон:Sfn. Был одним из крупнейших на юге страны.
История
Цирк открылся 18 февраля 1976 года. По такому же проекту были построены цирки в четырёх других городах страны: Гомеле, Ставрополе, Запорожье и Краснодаре. Архитекторами проекта были Ю. Моторин, М. Шульмейстер и А. Кудрявцев. Проект был разработан в ЦПНИИЭП зрелищных зданий и спортивных сооружений в МосквеШаблон:Sfn. В 1974 году проект был отмечен премией Совета Министров СССР[1].
Здание, расположенное на берегу Сунжи и названное местными жителями «летающей тарелкой», имело самое передовое по тому времени техническое оснащение и могло принять до 2 тысяч зрителей. В Грозненском цирке выступали известные советские артисты цирка: Карандаш, Игорь Кио, Тамерлан Нугзаров, Олег Попов и многие другие. Кроме того, в здании проходили важные мероприятия республиканского масштаба: концерты, выставки, спортивные соревнования. 31 января 1984 года в цирке прошёл один из матчей сборных СССР и США по борьбеШаблон:Sfn. Рядом с цирком располагалась гостиница «Арена», рассчитанная на 200 мест, в которой размещались приехавшие на гастроли артистыШаблон:Sfn.
Последнее представление прошло в цирке в 1991 году. В ходе боёв Первой чеченской войны здание было полностью разрушеноШаблон:Sfn.
В филателии
В 1982 году в СССР была выпущена почтовая карточка с изображением Грозненского циркаШаблон:Sfn.
Примечания
Шаблон:Примечания
Литература
Ссылки
Шаблон:Arch-stub
Партнерские ресурсы |
---|
Криптовалюты |
|
---|
Магазины |
|
---|
Хостинг |
|
---|
Разное |
- Викиум - Онлайн-тренажер для мозга
- Like Центр - Центр поддержки и развития предпринимательства.
- Gamersbay - лучший магазин по бустингу для World of Warcraft.
- Ноотропы OmniMind N°1 - Усиливает мозговую активность. Повышает мотивацию. Улучшает память.
- Санкт-Петербургская школа телевидения - это федеральная сеть образовательных центров, которая имеет филиалы в 37 городах России.
- Lingualeo.com — интерактивный онлайн-сервис для изучения и практики английского языка в увлекательной игровой форме.
- Junyschool (Джунискул) – международная школа программирования и дизайна для детей и подростков от 5 до 17 лет, где ученики осваивают компьютерную грамотность, развивают алгоритмическое и креативное мышление, изучают основы программирования и компьютерной графики, создают собственные проекты: игры, сайты, программы, приложения, анимации, 3D-модели, монтируют видео.
- Умназия - Интерактивные онлайн-курсы и тренажеры для развития мышления детей 6-13 лет
- SkillBox - это один из лидеров российского рынка онлайн-образования. Среди партнеров Skillbox ведущий разработчик сервисного дизайна AIC, медиа-компания Yoola, первое и самое крупное русскоязычное аналитическое агентство Tagline, онлайн-школа дизайна и иллюстрации Bang! Bang! Education, оператор PR-рынка PACO, студия рисования Draw&Go, агентство performance-маркетинга Ingate, scrum-студия Sibirix, имидж-лаборатория Персона.
- «Нетология» — это университет по подготовке и дополнительному обучению специалистов в области интернет-маркетинга, управления проектами и продуктами, дизайна, Data Science и разработки. В рамках Нетологии студенты получают ценные теоретические знания от лучших экспертов Рунета, выполняют практические задания на отработку полученных навыков, общаются с экспертами и единомышленниками. Познакомиться со всеми продуктами подробнее можно на сайте https://netology.ru, линейка курсов и профессий постоянно обновляется.
- StudyBay Brazil – это онлайн биржа для португалоговорящих студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
- Автор24 — самая большая в России площадка по написанию учебных работ: контрольные и курсовые работы, дипломы, рефераты, решение задач, отчеты по практике, а так же любой другой вид работы. Сервис сотрудничает с более 70 000 авторов. Более 1 000 000 работ уже выполнено.
- StudyBay – это онлайн биржа для англоязычных студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
|
---|
- ↑ Журнал «Архитектура», Шаблон:М., 25 августа 1974 года