Шаблон:Снукерные турниры
Чемпионат Европы по снукеру (Шаблон:Lang-en, официальное название EBSA European Championship — по названию организации любительского снукера EBSA) — главный непрофессиональный (любительский) снукерный турнир в Европе.
Турнир впервые был проведён в 1988 году в Голландии. Затем последовал перерыв (с 1989 по 1992 чемпионат не игрался), и лишь с 1993-го турнир стал ежегодным. Каждый год чемпионат проходит в разных местах. В 2011 году (7 — 17 июня) это была столица Болгарии — София[1].
Из-за некоторых особенностей формата турнира в нём, несмотря на любительский статус, могут принимать участие игроки-профессионалы из мэйн-тура. Также интересно и то, что за всю историю проведения чемпионата лишь малая доля победителей (точнее — Марк Аллен и Робин Халл) достигали впоследствии топ-32 мирового рейтинга.
С 1995 года стал проходить командный кубок Европы (позже его переименовали в командный чемпионат Европы), с 1997 — чемпионат Европы среди игроков до 19 лет. А с 1996 стал проводиться и женский чемпионат Европы. Командный и юниорский турниры также находятся под управлением EBSA и считаются частью чемпионата Европы, но они, в отличие от женского и мужского (которые проводятся параллельно) играются отдельно от этих двух турниров и не включены в общую программу.
Примечательно, что с недавнего времени стал проходить и чемпионат Европы среди ветеранов.
Победители мужского турнира
Победительницы женского турнира
Примечания
Шаблон:Примечания
Ссылки
Партнерские ресурсы |
---|
Криптовалюты |
|
---|
Магазины |
|
---|
Хостинг |
|
---|
Разное |
- Викиум - Онлайн-тренажер для мозга
- Like Центр - Центр поддержки и развития предпринимательства.
- Gamersbay - лучший магазин по бустингу для World of Warcraft.
- Ноотропы OmniMind N°1 - Усиливает мозговую активность. Повышает мотивацию. Улучшает память.
- Санкт-Петербургская школа телевидения - это федеральная сеть образовательных центров, которая имеет филиалы в 37 городах России.
- Lingualeo.com — интерактивный онлайн-сервис для изучения и практики английского языка в увлекательной игровой форме.
- Junyschool (Джунискул) – международная школа программирования и дизайна для детей и подростков от 5 до 17 лет, где ученики осваивают компьютерную грамотность, развивают алгоритмическое и креативное мышление, изучают основы программирования и компьютерной графики, создают собственные проекты: игры, сайты, программы, приложения, анимации, 3D-модели, монтируют видео.
- Умназия - Интерактивные онлайн-курсы и тренажеры для развития мышления детей 6-13 лет
- SkillBox - это один из лидеров российского рынка онлайн-образования. Среди партнеров Skillbox ведущий разработчик сервисного дизайна AIC, медиа-компания Yoola, первое и самое крупное русскоязычное аналитическое агентство Tagline, онлайн-школа дизайна и иллюстрации Bang! Bang! Education, оператор PR-рынка PACO, студия рисования Draw&Go, агентство performance-маркетинга Ingate, scrum-студия Sibirix, имидж-лаборатория Персона.
- «Нетология» — это университет по подготовке и дополнительному обучению специалистов в области интернет-маркетинга, управления проектами и продуктами, дизайна, Data Science и разработки. В рамках Нетологии студенты получают ценные теоретические знания от лучших экспертов Рунета, выполняют практические задания на отработку полученных навыков, общаются с экспертами и единомышленниками. Познакомиться со всеми продуктами подробнее можно на сайте https://netology.ru, линейка курсов и профессий постоянно обновляется.
- StudyBay Brazil – это онлайн биржа для португалоговорящих студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
- Автор24 — самая большая в России площадка по написанию учебных работ: контрольные и курсовые работы, дипломы, рефераты, решение задач, отчеты по практике, а так же любой другой вид работы. Сервис сотрудничает с более 70 000 авторов. Более 1 000 000 работ уже выполнено.
- StudyBay – это онлайн биржа для англоязычных студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
|
---|