Чемпионат мира по снукеру 2004 (Шаблон:Lang-en, также известен как 2004 Embassy World Snooker Championship — по названию спонсора) — главный турнир в мире снукера, проходивший с 17 апреля по 3 мая 2004 года в Crucible Theatre в Шеффилде, Англия. Чемпионом мира стал Ронни О'Салливан.
Призовой фонд
- Победитель: £ 250 000
- Финалист: £ 125 000
- Полуфиналисты: £ 63 200
- Четвертьфиналисты: £ 31 600
- 1/8 финала: £ 17 600
- 1/16 финала: £ 12 000
- Высший брейк в основной стадии турнира: £ 17 600
- Высший брейк в квалификации: £ 2 000
- Максимальный брейк в основной стадии турнира: £ 147 000
- Максимальный брейк в квалификации: £ 5 000
- Общий призовой фонд: £ 1 378 920
Высший брейк
Всего на этом чемпионате мира было 56 сенчури-брейков.
Результаты
Основной турнир
Шаблон:Раунды Чемпионата мира по снукеру
Сенчури-брейки
- 145, 100 Джо Перри
- 132, 125, 102 Пол Хантер
- 131, 130 Джон Хиггинс
- 131, 127, 127, 125, 123, 121, 117, 109, 109, 106, 106, 101, 100 Ронни О'Салливан
- 128, 112, 111 Райан Дэй
- 128, 125, 122, 122, 115, 113, 111, 109, 104 Мэттью Стивенс
- 127, 110 Джо Свэйл
- 127, 119 Стив Дэвис
- 121, 112 Стивен Магуайр
- 120 Джимми Уайт
- 117, 110, 103 Стивен Хендри
- 117, 113, 108, 106 Иан Маккалох
- 117, 106 Грэм Дотт
- 116 Энди Хикс
- 115, 111 Барри Пинчес
- 109 Джеймс Уоттана
- 108, 105 Марк Уильямс
- 103 Алан Макманус
- 100 Дэвид Грэй
Примечания
Шаблон:Примечания
Ссылки
Шаблон:ЧМ по снукеру
Партнерские ресурсы |
---|
Криптовалюты |
|
---|
Магазины |
|
---|
Хостинг |
|
---|
Разное |
- Викиум - Онлайн-тренажер для мозга
- Like Центр - Центр поддержки и развития предпринимательства.
- Gamersbay - лучший магазин по бустингу для World of Warcraft.
- Ноотропы OmniMind N°1 - Усиливает мозговую активность. Повышает мотивацию. Улучшает память.
- Санкт-Петербургская школа телевидения - это федеральная сеть образовательных центров, которая имеет филиалы в 37 городах России.
- Lingualeo.com — интерактивный онлайн-сервис для изучения и практики английского языка в увлекательной игровой форме.
- Junyschool (Джунискул) – международная школа программирования и дизайна для детей и подростков от 5 до 17 лет, где ученики осваивают компьютерную грамотность, развивают алгоритмическое и креативное мышление, изучают основы программирования и компьютерной графики, создают собственные проекты: игры, сайты, программы, приложения, анимации, 3D-модели, монтируют видео.
- Умназия - Интерактивные онлайн-курсы и тренажеры для развития мышления детей 6-13 лет
- SkillBox - это один из лидеров российского рынка онлайн-образования. Среди партнеров Skillbox ведущий разработчик сервисного дизайна AIC, медиа-компания Yoola, первое и самое крупное русскоязычное аналитическое агентство Tagline, онлайн-школа дизайна и иллюстрации Bang! Bang! Education, оператор PR-рынка PACO, студия рисования Draw&Go, агентство performance-маркетинга Ingate, scrum-студия Sibirix, имидж-лаборатория Персона.
- «Нетология» — это университет по подготовке и дополнительному обучению специалистов в области интернет-маркетинга, управления проектами и продуктами, дизайна, Data Science и разработки. В рамках Нетологии студенты получают ценные теоретические знания от лучших экспертов Рунета, выполняют практические задания на отработку полученных навыков, общаются с экспертами и единомышленниками. Познакомиться со всеми продуктами подробнее можно на сайте https://netology.ru, линейка курсов и профессий постоянно обновляется.
- StudyBay Brazil – это онлайн биржа для португалоговорящих студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
- Автор24 — самая большая в России площадка по написанию учебных работ: контрольные и курсовые работы, дипломы, рефераты, решение задач, отчеты по практике, а так же любой другой вид работы. Сервис сотрудничает с более 70 000 авторов. Более 1 000 000 работ уже выполнено.
- StudyBay – это онлайн биржа для англоязычных студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
|
---|