Русская Википедия:Чемпионат мира по League of Legends (3-й сезон)
Шаблон:Карточка сезона соревнования по League of Legends Чемпионата мира по League of Legends 2013, официальное название Чемпионат мира Третьего сезона[1] (Шаблон:Lang-en) — третий чемпионат мира по League of Legends, видеоигре жанра боевой онлайн-арены. Он проходил в формате LAN-турнира с 15 сентября по 4 октября 2013 года в Лос-Анджелесе, США.
В июле 2013 года было анонсировано место проведения полуфиналов — «Шаблон:Iw», где состоялась финальная часть прошлогоднего чемпионата. Тогда же стало известно о том, что финал турнира примет «Стэйплс-центр»[2].
В чемпионате участвовало 14 команд. Команда «GamingGear.eu» квалифицировалась как победитель отборочного турнира для wildcard-регионов. Остальные 15 команд определились на основе региональных соревнований.
Билеты на финал турнира были распроданы через час после появления в продаже ещё до начала самого турнира[3].В финале встречались «SK Telecom T1» и «Royal Club». Будучи фаворитом встречи[4], команда из Кореи выиграла со счётом 3:0[5].
Общая информация
Версия игры, популярные чемпионы и стратегии
Шаблон:См. также Шаблон:Нет АИ 2 от 22 августа 2013 года[6]. В третьем сезоне (2013) команды старались получить преимущество по золоту как можно раньше по причине того, что эффект «снежного кома» давал очень много вышедшей вперёд команде[7]. Можно предположить, что именно поэтому тогда были популярны гиперкерри (Шаблон:Lang-en), то есть те чемпионы, которые слабы в начале игры, но в её ходе набирают силу стремительней остальных представителей класса, к которому они принадлежат. Такого рода персонажи доминировали в боях в конце игры[8]. Более распространены были гиперкерри с физическим уроном, чем с магическим[8][9].
Рост популярности гиперкерри привёл к повышению эффективности класса убийц, которые вытеснили со средней линии фарм-ориентированных чемпионов. Убийцы обладали силой в начале и середине игры, которая реализовывалась при перемещении по карте с целью оказания раннего давления на другие линии[9][10]. На первый план вышли лесники, способные накладывать на цель такие эффекты контроля, которые изолировали бы таковую от поддержки команды. На нижней линии стали преобладать саппорты-инициаторы и стрелки-«хулиганы» (Шаблон:Lang-en). Такая связка заставляла соперников тратить время на уклонение от урона, из-за чего те проседали по количеству золота, выбитых из мобов на линии[9].
Квалификация
По одной команде из четырёх лучших регионов по результатам All-Star Shanghai 2013 начинают турнир с 1/4 финала (выделены зелёным цветом)[11]. По итогам международного отбора место в групповой стадии получает команда из wildcard-региона (выделена жёлтым).
Групповой этап
Группа А
Шаблон:Comment | Команда | Шаблон:Comment | Шаблон:Comment |
---|---|---|---|
1 | Шаблон:Флаг SK Telecom T1 | 7 | 1 |
2 | Шаблон:Флаг Oh My God | 7 | 1 |
3 | Шаблон:Флаг Lemondogs | 3 | 5 |
4 | Шаблон:Флаг Team SoloMid | 2 | 6 |
5 | Шаблон:Флаг GamingGear.eu | 1 | 7 |
Группа B
Шаблон:Comment | Команда | Шаблон:Comment | Шаблон:Comment |
---|---|---|---|
1 | Шаблон:Флаг Fnatic | 7 | 1 |
2 | Шаблон:Флаг Gambit Gaming | 5 | 3 |
3 | Шаблон:Флаг Samsung Ozone | 5 | 3 |
4 | Шаблон:Флаг Team Vulcun | 3 | 5 |
5 | Шаблон:Флаг Mineski | 0 | 8 |
Плей-офф
Сетка
Финал
В первой игре «Royal Club» заблокировали корейской команде ключевых чемпионов[12]. Однако «SK Telecom T1» вышли вперёд на 10 минуте и спустя 20 минут разрушили нексус соперника[4]. По мнению редактора Cinemablend.com Пита Хаса, это произошло потому, что игрок SKT Бэ «Bengi» Сон Юн помог своей команде сохранить контроль карты за счёт внезапных нападений (ганков)[12].
«Royal Club» получили преимущество на ранней стадии второй игры, выйдя вперёд по убийствам — 10:7. «SK Telecom T1» сосредоточились фарме, в то время как команда из Китая тратила время на погоню за фрагами и, как следствие, корейцы получили преимущество по золоту. По мнению внештатной журналистки IGN Лии Джексон[4], это привело «Royal Club» в тильт, из-за чего те продолжали гнаться за убийствами находясь уже в отставании. SKT разрушили нексус «Royal Club» на 38-й минуте[12][13].
«SK Telecom T1» захватили инициативу на средней стадии третьей игры[13], достигнув вражеской базы на 16-й минуте и имея при этом значительный перевес по золоту[4]. Игра закончилась на 21-й минуте в пользу SKT — это была самая односторонняя игра серии[12].
Итоги
Аудитория
На финальной игре турнира в самой арене находилось 13 тыс. зрителей[14], интернет-трансляцию смотрели до 8,5 тыс. пользователей одновременно. Общее количество просмотров трансляций — 32 млн[15].
Положение команд
Место | Команда | Призовые[16] |
---|---|---|
Шаблон:1 | Шаблон:Флаг SK Telecom T1 | $ 1,000,000 |
Шаблон:2 | Шаблон:Флаг Royal Club | $ 250,000 |
3-4 | Шаблон:Флаг Fnatic | $ 150,000 |
Шаблон:Флаг NaJin Black Sword | ||
5-8 | Шаблон:Флаг Cloud9 | $ 75,000 |
Шаблон:Флаг Gamania Bears | ||
Шаблон:Флаг Gambit Gaming | ||
Шаблон:Флаг Oh My God | ||
9-10 | Шаблон:Флаг Lemondogs | $ 45,000 |
Шаблон:Флаг Samsung Ozone | ||
11-12 | Шаблон:Флаг Team SoloMid | $ 30,000 |
Шаблон:Флаг Team Vulcun | ||
13-14 | Шаблон:Флаг GamingGear.eu | $ 25,000 |
Шаблон:Флаг Mineski |
Примечания
Шаблон:Примечания Шаблон:Чемпионат мира по League of Legends Шаблон:Профессиональные соревнования по League of Legends
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite news
- ↑ Шаблон:Cite news
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite news
- ↑ Шаблон:Cite news
- ↑ Шаблон:Cite news
- ↑ 8,0 8,1 Шаблон:Cite web
- ↑ 9,0 9,1 9,2 Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ 12,0 12,1 12,2 12,3 Шаблон:Cite news
- ↑ 13,0 13,1 Шаблон:Cite news
- ↑ Шаблон:Cite news
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web