Шаблон:Однофамильцы
Шаблон:Футболист
Алексей Юрьевич Шиянов (12 марта 1973, Москва) — советский и российский футболист, вратарь.
Игровая карьера
Начинал карьеру в 1990 году в клубе «Асмарал», который был создан в начале сезона. В тот год «Асмарал» победил во Второй низшей лиге СССР и вышел во Вторую лигу. В 1991 году Шиянов сыграл на клуб 7 матчей и пропустил 3 мяча. Заняв во Второй лиге первое место, «Асмарал» вышел в высшую лигу России. Принявший команду в 1991 году Константин Бесков характеризовал юного вратаря как «второго Дасаева»[1]. В 1992—1993 годах сыграл за «Асмарал» в высшей лиге 39 игр, пропустил 71 гол.
В 1994—1995 годах был в московском «Динамо» у того же Бескова, но не провёл за первую команду ни одного матча.
За следующие три сезона в «Текстильщике» Камышин (1996) и «Факеле» Воронеж провёл только 11 матчей. 1999 год провёл во втором дивизионе в ФК «Химки» — 25 игр, 20 пропущенных мячей.
Сезон 2000/01 провёл в молдавском «Зимбру», но ни одной игры за клуб не сыграл[2][3].
Затем играл в клубах второго дивизиона «Металлург» Липецк (2001), «Спартак» Тамбов (2001), «Лобня-Алла» (2004), «Локомотив» Калуга (2005), «Спортакадемклуб» (2006—2007).
После окончания игровой карьеры работал администратором в ФК «МВД России» (июль 2008—2009). По состоянию на февраль 2012 года — специалист футбольного мастерства по индивидуальной подготовке футболистов в футбольной академии А. Журавлёва[4].
Примечания
Шаблон:Примечания
Ссылки
Шаблон:USSR-footy-bio-stub
Шаблон:Russia-footy-bio-stub
Партнерские ресурсы |
---|
Криптовалюты |
|
---|
Магазины |
|
---|
Хостинг |
|
---|
Разное |
- Викиум - Онлайн-тренажер для мозга
- Like Центр - Центр поддержки и развития предпринимательства.
- Gamersbay - лучший магазин по бустингу для World of Warcraft.
- Ноотропы OmniMind N°1 - Усиливает мозговую активность. Повышает мотивацию. Улучшает память.
- Санкт-Петербургская школа телевидения - это федеральная сеть образовательных центров, которая имеет филиалы в 37 городах России.
- Lingualeo.com — интерактивный онлайн-сервис для изучения и практики английского языка в увлекательной игровой форме.
- Junyschool (Джунискул) – международная школа программирования и дизайна для детей и подростков от 5 до 17 лет, где ученики осваивают компьютерную грамотность, развивают алгоритмическое и креативное мышление, изучают основы программирования и компьютерной графики, создают собственные проекты: игры, сайты, программы, приложения, анимации, 3D-модели, монтируют видео.
- Умназия - Интерактивные онлайн-курсы и тренажеры для развития мышления детей 6-13 лет
- SkillBox - это один из лидеров российского рынка онлайн-образования. Среди партнеров Skillbox ведущий разработчик сервисного дизайна AIC, медиа-компания Yoola, первое и самое крупное русскоязычное аналитическое агентство Tagline, онлайн-школа дизайна и иллюстрации Bang! Bang! Education, оператор PR-рынка PACO, студия рисования Draw&Go, агентство performance-маркетинга Ingate, scrum-студия Sibirix, имидж-лаборатория Персона.
- «Нетология» — это университет по подготовке и дополнительному обучению специалистов в области интернет-маркетинга, управления проектами и продуктами, дизайна, Data Science и разработки. В рамках Нетологии студенты получают ценные теоретические знания от лучших экспертов Рунета, выполняют практические задания на отработку полученных навыков, общаются с экспертами и единомышленниками. Познакомиться со всеми продуктами подробнее можно на сайте https://netology.ru, линейка курсов и профессий постоянно обновляется.
- StudyBay Brazil – это онлайн биржа для португалоговорящих студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
- Автор24 — самая большая в России площадка по написанию учебных работ: контрольные и курсовые работы, дипломы, рефераты, решение задач, отчеты по практике, а так же любой другой вид работы. Сервис сотрудничает с более 70 000 авторов. Более 1 000 000 работ уже выполнено.
- StudyBay – это онлайн биржа для англоязычных студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
|
---|