Русская Википедия:Шторм (игра)

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Другие значения Шаблон:Другое название Шаблон:Компьютерная игра «Шторм» — компьютерная игра, разработанная в России, в Санкт-Петербурге компанией Madia Entertainment. Игра вышла в 2001 году. На западеШаблон:Чего игра была издана в том же году под названием Echelon (Шаблон:Tr).

Сюжет

Файл:Scrin storm boi.jpeg
Скриншот из игры

По сюжету игры решается судьба всей Галактической Федерации. Агрессоры с планеты Велиан, располагая новым оружием, которое делает их практически непобедимыми, пытаются разрушить Федерацию и захватить все её колонии. Велианцы безжалостны к тем, кто пытается встать у них на пути. Они хладнокровно выжигают целые планеты, если те оказывают сопротивление.

Игроку предстоит пройти путь от кадета Учебного центра ВВС Федерации, до одного из лучших асов ВВС, которому поручаются самые сложные задания.

Игра представляет собой смесь экшна и симулятора, насыщенный сюжет игры создаёт целый новый игровой мир. Действие игры происходит на планете Рокада IV — одной из планет, недавно колонизированой Федерацией. Поле боя в игре — огромный континент, пересечь который можно только за 7 часов полёта. Сюжет разворачивается в нелинейной кампании состоящей из 25 миссий. В игре задействованы 50 видов воздушных, наземных и морских боевых единиц, более 150 видов наземных, воздушных и наводных объектов. Несколько многопользовательских режимов, включая deathmatch, team deathmatch и capture the flag поддерживают до 48 игроков.

Руководство к игре написано Дмитрием Пучковым.

Самолёты

Истребители BFF

Стандартная боевая единица. Они вёрткие и легкие. Для них не составит труда уничтожить перехватчик, но штурмовик часто становится для него сложной целью. Слабы в бою с наземными и наводными целями.

Штурмовики AP

Довольно тяжелые и неповоротливые, но хорошо бронированы и опасны из-за тяжёлого вооружения и наличия турелей. Легко атакуют наземные и наводные цели, сильны против истребителей, но слабы против перехватчиков.

Перехватчик INT

Название говорит само за себя. Крайне быстрые и лёгкие самолёты. Слабы против истребителей, но являются грозой для штурмовиков. Предназначены в основном для разведки без боя.

Транспорт AIr или AT

Транспорты. Перевозят танки и прочие грузы. Не имеют вооружения, но есть 1 транспорт, имеющий турель. Крайне уязвимы.

Продолжение игры

В 2002 году вышло продолжение игры Шторм: Солдаты неба (на Западе игра известна как Echelon: Wind Warriors).

В 2005 году по мотивам вселенной «Шторм» была выпущена игра Велиан (на Западе игра известна как Operation: Matriarchy). Шаблон:-

Рецензии и награды

Шаблон:Оценки игры Диплом Седьмого международного фестиваля компьютерной графики и анимации, игра «Шторм» победила в номинации «Перспективная разработка», 1999[1].

Editor Choice award (выбор редакции) по версии журнала «PC Gamer» за август 2001 года[2].

Игра месяца по версии компании Matrox[3][4].

Третье место в номинации «Sci-Fi Simulation Game of the Year» по версии сайта GameSpot в 2001 году (Echelon)[5]. Шаблон:-

Примечания

Шаблон:Примечания

Литература

Ссылки

Внешние ссылки

Шаблон:Выбор языка