Русская Википедия:Age of Empires IV

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра Age of Empires IV (Шаблон:Tr-en) — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, вышедшая 28 октября 2021 года. Четвёртая игра в серии Age of Empires. Анонс игры состоялся 21 августа 2017 года на специальном мероприятии Gamescom 2017, посвящённом 20-летию серии[1].

Файл:Age of Empires IV 2019 peek preview screenshot.jpg
Скриншот из первого геймплейного трейлера, представленного в ноябре 2019 года, на котором можно рассмотреть различные постройки и укрепления, а также мирных и боевых юнитов. Здание с колоколом в центре — ратуша.

Сюжет

Действие игры происходит в том же временном промежутке, что и в Age of Empires II, а именно — в Средневековье. Названия эпох также остались неизменными: Тёмная, Феодальная, Замковая и Имперская.

Кампании

На старте в игре доступно 4 кампании:

Подача материала

При прохождении сюжетных кампаний игра использует различные способы подачи материала: текстовые заметки с исторической справкой; видеоролики, сочетающие в себе ландшафтную съёмку мест исторических событий, совмещённой с компьютерной анимацией, призванной оживить события прошлого; документальные ролики с живыми актёрами, раскрывающие различные аспекты средневекового военного ремесла и быта. Всё это призвано глубже погрузить игроков в исторический контекст реальных конфликтов, обыгрываемых в кампаниях.

Игровой процесс

Как и в других играх серии Age of Empires, в Age of Empires IV игроку требуется добывать ресурсы, строить здания и обучать войска с целью победы над силами противника — другого игрока или ИИ. В начале игры в распоряжении игрока имеется лишь главное здание (Городской центр) и несколько крестьян, но с течением времени ему предстоит планомерно развивать своё поселение. В игре предусмотрено дерево технологий, включающее различные военные (повышают урон, улучшают броню) и экономические (увеличивают скорость сбора ресурсов и т. д.) усовершенствования, распределённые по четырём условным эпохам: от самой примитивной — со скудным набором доступных войск и зданий — до самой продвинутой.

Ресурсы

В игре имеется четыре основных ресурса:

  • пища
  • древесина
  • камень
  • золото

Крестьяне, накопившие определённый ресурс, складируют его на специальные точки сбора — постройки типа лесопилки, шахтёрского лагеря и т. д., — лишь после этого ресурс зачисляется игроку (эта механика присутствовала во всех частях серии, за исключением третьей — там ресурс сразу поступал в распоряжение игрока в момент сбора).

Цивилизации

На момент релиза в игре было восемь цивилизаций, что существенно меньше, чем изначально имелось в Age of Empires II, но сопоставимо с Age of Empires III. В то же время разработчики решили сфокусироваться на отличительных особенностях каждой из них, чтобы сделать игровой процесс за каждую сторону более оригинальным[2].

Цивилизации, добавленные позднее[4]:

Звук

Реплики юнитов

Репликам юнитов, которые они произносят при получении приказов от игрока, в серии Age of Empires всегда уделялось особое внимание. Эти реплики произносятся на языке представляемого народа — в предыдущих иногда использовались исторические формы языков, но в Age of Empires IV разработчики пошли ещё дальше и решили представить эволюцию фраз на определенном языке, которая зависит от игровой эпохи. Так, в первую эпоху звучат максимально архаичные формы фраз, которые по мере перехода в следующие эпохи, становятся более приближенными к современным языкам. К примеру, при игре за Русь, сначала звучат реплики на древненовгородском диалекте, позднее уступая место средневековому московскому. По той же аналогии были озвучены юниты и других имеющихся в игре народов.

Саундтрек

Шаблон:Написать

Разработка

В отличие от трёх предыдущих игр серии, разработкой которых занималась студия Ensemble Studios, разработка четвёртой части была поручена канадской студии Relic Entertainment, знаменитой другими стратегиями, такими как серия Dawn of War и Company of Heroes[1]. 11 июня 2019 года глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер подтвердил, что Age of Empires IV всё ещё находится в разработке, и пообещал сообщить больше подробностей об игре во второй половине 2019 года[5]. В марте 2021 года Microsoft анонсировала специальное событие по серии Age of Empires[6], которое состоялось 10 апреля. В рамках него были показаны новые подробности об игре.

Отзывы критиков

Шаблон:Оценки игры В целом игра была достаточно тепло принята журналистами и игроками. Она имеет 81 балл на Metacritic. Многие издания отнесли отсутствие значимых нововведений к плюсам игры, а не минусам, памятуя излишне новаторскую третью часть и отмечая, что именно такого сиквела и ждали игроки. Журнал «Игромания» присудил игре оценку «достойно» и отметил баланс старого и нового, а также приверженность классике игрового жанра[7]. Издание IGN назвало Age of Empires IV «приятным возвращением RTS»[8]. Хейс Мэдсен из CGMagazine дал игре оценку 10/10, сказав, что она является «смелой и амбициозной эволюцией серии и, вполне вероятно, одной из лучших когда-либо созданных игр в жанре RTS»[9].

Издание VG247 считает, что приверженность игры исторической точности отличает её от аналогов в жанра, «делая Age of Empires IV больше, чем просто ещё один средневековый боевой симулятор»[10]. В Polygon думают, что упрощения механики Age of Empires II пошли на пользу четвёртой части[11].

Издание DTF назвало её «иллюстрацией каких-то эпизодов из мировой истории, без сквозной сюжетной линии или каких-либо ярких персонажей». Оно похвалило катсцены, сравнив их с учебниками и программами на канале Discovery, но раскритиковало за отсутствие «полноценного сюжета дорогой видеоигры» и уникальных механик, а также за плохой геймдизайн уровней. Худшей кампанией была признана английская, а лучшими — монгольская и русская[12]. Роберт Зак из PC Gamer негативно отнёсся к сюжетному режиму, назвав его «кристально чистой презентацией, обходящей самые неприятные моменты истории»[13].

Награды и номинации

Шаблон:End

Примечания

Шаблон:Примечания

Внешние ссылки

  1. 1,0 1,1 Шаблон:Cite news
  2. 2,0 2,1 Шаблон:Cite web
  3. Шаблон:Cite web
  4. Шаблон:Cite web
  5. Шаблон:Cite web
  6. Шаблон:Cite web
  7. Шаблон:Cite web
  8. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок IGN не указан текст
  9. Шаблон:Cite web
  10. Шаблон:Cite web
  11. Шаблон:Cite web
  12. Шаблон:Cite web
  13. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок PCGamer не указан текст
  14. Шаблон:Cite web

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Age of Empires

Год Награда Категория Результат Примечания
2021 The Game Awards «Лучший симулятор или стратегия» Шаблон:Win [14]