Русская Википедия:Alan Wake 2

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Будущая игра Шаблон:Компьютерная игра Alan Wake 2 — это предстоящая компьютерная игра в жанре survival horror, разрабатываемая Remedy Entertainment и готовящаяся к релизу Epic Games Publishing. Игра является прямым продолжением Alan Wake, вышедшей в 2010 году[1][2]. Игра будет выпущена для платформ Microsoft Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X/S 17 октября 2023 года.

Геймплей

Alan Wake II — это игра в жанре survival horror от третьего лица. Игрокам предстоит сыграть за Алана Уэйка и Сагу Андерсон в двух параллельных однопользовательских историях, играемых в любом порядке, выбранном игроком. Уэйк и Андерсон могут сражаться с врагами, используя огнестрельное оружие и фонарик, исследовать различные локации, такие как захудалый провинциальный городок Брайт-Фоллс на Тихоокеанском Северо-Западе и альтернативный Нью-Йорк, известный как Тёмная обитель[3].

Сюжет

Спустя 13 лет после исчезновения автора бестселлеров Алана Уэйка в городке Брайт-Фоллс, штат Вашингтон, происходит череда ритуальных убийств. Сагу Андерсон, агента ФБР, отправляют в Брайт-Фоллс для расследования убийств, где ей предстоит столкнуться с настоящим кошмаром и разобраться в сверхъестественной истории ужасов, написанной Уэйком. В то же время сам Уэйк продолжает попытки выбраться из плена в Тёмной обители, похожей на Нью-Йорк[4].

Разработка

Компания Remedy Entertainment выпустила игру Alan Wake в 2010 году. Remedy извлекла уроки из работы над Max Payne и написала Alan Wake таким образом, чтобы дополнительную историю можно было рассказать через сиквелы и дополнительные части. После выхода Alan Wake команда быстро начала обсуждать идею сиквела. В сиквеле Алан Уэйк продолжал бы играть роль главного героя, но в то же время в нём были бы раскрыты истории персонажей второго плана, таких, как друг Уэйка Барри Уилер и шериф Сара Брейкер. Для демонстрации геймплея Alan Wake 2 был создан прототип игры, который студия показывала потенциальным издателям. В прототипе были показаны новые враги и новые игровые механики, например, возможность переписывать реальность. С точки зрения повествования, это будет прямое продолжение первой игры. В конечном итоге Remedy предложила проект издателю Alan Wake — Microsoft Studios. Однако в то время Microsoft не была заинтересована в сиквеле и поручила Remedy создать нечто новое. В итоге получилась игра Quantum Break, которая вышла в 2016 году. Большинство идей для Alan Wake 2 были реализованы в American Nightmare, загружаемом продолжении оригинальной игры Alan Wake[5].

Когда было объявлено об игре Quantum Break, Сэм Лейк объяснил, что продолжение Alan Wake было отложено из-за того, что игра Alan Wake не была достаточно финансово успешной для того, чтобы получить финансирование, необходимое для продолжения разработки сиквела в то время[6]. В апреле 2019 года директор по коммуникациям Томас Пуха заявил о том, что Remedy ненадолго возвращалась к работе над продолжением Alan Wake около двух лет назад, но эта попытка не увенчалась успехом, и в настоящее время компания занята на ближайшие несколько лет собственной новой игрой Control, поддержкой южно-корейской компании Smilegate в её игре CrossFire и другим новым проектом. Пуха сказал, что единственным ограничением для работы над сиквелом Alan Wake было «время, деньги и ресурсы»[7]. Несмотря на это, Лейк продолжал входить в команду Remedy для мозгового штурма идей и работы над различными воплощениями Alan Wake 2. Внутри компании проект носил кодовое название «Проект „Крупная рыба“» (Шаблон:Lang-en), что отражало его важность и значимость для Remedy[8]. Во втором пакете загружаемого контента для Control, следующей игры Remedy после Quantum Break, Алан Уэйк был представлен в качестве персонажа. По словам Remedy, в Control была создана «связанная вселенная Remedy» (Шаблон:Lang-en), которую разделяют и Control, и Alan Wake, и следующая игра, выпущенная студией, также будет происходить в этой вселенной[9].

В июле 2018 года генеральный директор Remedy Теро Виртала заявил о том, что любые дальнейшие продолжения Alan Wake потребуют одобрения Microsoft Studios как обладателя издательских прав, хотя в остальном Remedy владеет всеми другими правами на серию[10]. В июле 2019 года Remedy полностью выкупила права на Alan Wake у Microsoft, что включало единовременную выплату роялти в размере около 2,5 млн за прошлые продажи игр серии, которые помогли проложить путь к созданию сиквела[11]. В 2021 году было объявлено о том, что Remedy подписала соглашение с издательской компанией Epic Games Publishing о выпуске двух игр. В качестве первой игры этого партнёрства в октябре 2021 года Remedy выпустила игру Alan Wake Remastered[12], а второй была объявлена AAA-игра Alan Wake 2, когда игра была официально анонсирована на The Game Awards 2021[13].

По словам Сэма Лейка, игра будет работать на собственном движке Northlight Engine от Remedy и будет представлять собой игру в жанре survival horror, в отличие от Alan Wake, которая является экшеном с элементами ужасов. Также Лейк добавил, что игрокам не нужно будет играть в предыдущие игры, чтобы понять Alan Wake 2[8]. Remedy подтвердила, что игра останется в перспективе о третьего лица, несмотря на переход к survival horror, и что Илкка Вилли и Мэттью Порретта вернутся для того, чтобы создать внешность и голос Алана соответственно[14].

В конце мая 2023 года разработчики игры объявили о том что игра выйдет в октябре 2023 года[15].

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

Шаблон:Выбор языка

Шаблон:Игры Remedy