Русская Википедия:Alien Rage

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра Alien Rage — научно-фантастический шутер от первого лица, разработанный на движке Unreal Engine 3 и изданный польской компанией City Interactive для Microsoft Windows, Xbox 360 и PlayStation 3. В игре есть однопользовательский и соревновательный многопользовательский режимы. В одиночной кампании игроки управляют элитным солдатом по имени Джек, которого отправляют уничтожить шахту и пришельцев, после того как те обратились против людей, с которыми они жили вместе.

Игра была анонсирована в апреле 2012 года под названием Alien Fear, но в мае следующего года была переименована. Она была выпущена 24 сентября 2013 года для операционной системы Windows, 18 октября 2013 года на игровой приставке Xbox 360 и 21 октября 2013 года на игровой приставке PlayStation 3. После выхода Alien Rage получила смешанные отзывы: критики назвали игру однотипной и склонной к серьёзным глюкам.

Игровой процесс

Alien Rage — шутер от первого лица, в котором игроки проходят несколько линейных уровней, убивая различных инопланетян. В конце каждого из нескольких уровней игроки сражаются с большим инопланетянином-боссом. За убийство большого количества пришельцев за короткий промежуток времени или за убийство их особыми способами, например, с помощью взрывов или выстрелов в голову, игроки получают очки. Эти очки могут быть использованы для улучшения персонажа, например, для повышения его устойчивости к повреждениям или увеличения количества боеприпасов, которые он может носить с собой. Игроки могут носить два оружия одновременно, а также имеют пистолет с неограниченным количеством патронов. Персонаж может использовать в игре оружие как человеческого, так и инопланетного производства, причём инопланетное оружие использует период охлаждения вместо необходимости перезарядки. Среди оружия в игре есть штурмовые винтовки, снайперские винтовки, дробовики, ракетницы и миниганы[1][2][3]. Игра намеренно сложная; самый простой уровень сложности называется «сложный», а следующий за ним уровень сложности — «трудный»[3].

Игра также предлагает соревновательный многопользовательский режим. Есть два режима — deathmatch и team deathmatch — и небольшое количество карт[4]. Кооперативный игровой процесс, который упоминался в первоначальном анонсе игры, не вошёл в финальную версию игры[5].

Сюжет

Действие игры Alien Rage происходит на астероиде, на котором люди и инопланетяне, известные как Ворус, совместно добывали Прометиум, высокоэффективный источник энергии. После того как ворусы обратились против людей и уничтожили шахтёров, Джек, главный герой, отправляется на шахту, чтобы убить пришельцев и уничтожить шахту[1][2].

Разработка

Alien Rage была впервые анонсирована в начале апреля 2012 года под названием Alien Fear. Игра должна была разрабатываться на движке Unreal Engine 3 студией City Interactive в Быдгоще и иметь режим кооперативной игры[6]. Первые скриншоты из игры были опубликованы спустя два месяца, в июне 2012 года[7]. В мае 2013 года название игры было изменено на Alien Rage, а два месяца спустя было объявлено, что игра выйдет 24 сентября 2013 года на персональных компьютерах, Xbox 360 и PlayStation 3[8][9]. Игра была выпущена 24 сентября 2013 года для операционной системы Windows, 18 октября 2013 года на игровой приставке Xbox 360 и 21 октября 2013 года на игровой приставке PlayStation 3 с рейтингом ESRB Mature[10][11][12].

Оценки и критика

Шаблон:Оценки игры

После выхода Alien Rage получила в целом смешанные отзывы. На Metacritic, агрегаторе рецензий на видеоигры, версия игры для Windows получила средний балл 52 из 100 на основе 27 рецензий, а версия для Xbox 360 — 46 на основе 10 рецензий[13][14].

Игра подверглась резкой критике за отсутствие оригинальности[3][4][15][16]. Дэниел Шеннон из GameSpot заметил: «Если вы играли в шутер от первого лица, созданный за последние 10 лет, то вы уже испытали большую часть того, что может предложить Alien Rage», и продолжил: «Вы уже видели это оружие раньше, и вы уже стреляли в этих врагов раньше»[4]. Рецензенты особенно остро восприняли отсутствие креативности в дизайне уровней, которые Джим Стерлинг из Destructoid назвал «нудными коридорами, полными одинаковых, однообразных, безмозглых боевых столкновений»[15]. Никола Супрак из Hardcore Gamer отметил, что несколько уровней, которые он прошел, были визуально неотличимы друг от друга, а затем сказал, что «уровень за уровнем избыточных действий и повторяющихся встреч в конечном итоге тянут игру вниз»[16]. Критики также отметили, что игра имела ряд технических проблем. Стерлинг столкнулся с двумя ситуациями, когда глюки не позволяли ему продвинуться вперед без перезапуска уровня[15], а Сэм Тернер из The Digital Fix столкнулся с резким падением частоты кадров во время игры и несколько раз выходил из строя[5].

Многопользовательский режим игры был воспринят лучше, чем одиночная кампания. В статье для Gaming Nexus Джефф Кинтнер отметил, что «многопользовательская игра веселая, хотя и немного повторяющаяся». Хотя Кинтнер выразил пожелание о создании дополнительных типов многопользовательской игры, основанных на целях, он высоко оценил интенсивность командного режима deathmatch[2]. Дэниел Шеннон из GameSpot также прокомментировал ограниченное количество многопользовательских опций, но продолжил: «Если уж на то пошло, действие происходит в быстром темпе, а карты хорошо проработаны для сбалансированного многопользовательского процесса»[4].

Примечания

Шаблон:Примечания

Шаблон:CI Games

Внешние ссылки

  1. 1,0 1,1 Шаблон:Cite web
  2. 2,0 2,1 2,2 Шаблон:Cite web
  3. 3,0 3,1 3,2 Шаблон:Cite web
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 Шаблон:Cite web
  5. 5,0 5,1 Шаблон:Cite web
  6. Шаблон:Cite web
  7. Шаблон:Cite web
  8. Шаблон:Cite web
  9. Шаблон:Cite web
  10. Шаблон:Cite web
  11. Шаблон:Cite web
  12. Шаблон:Cite web
  13. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок MC_PC не указан текст
  14. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок MC_360 не указан текст
  15. 15,0 15,1 15,2 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Destructiod не указан текст
  16. 16,0 16,1 Шаблон:Cite web

Шаблон:Выбор языка