Русская Википедия:AlternativaGames

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Карточка компании

AlternativaGames (Шаблон:Lang-ru, ранее AlternativaPlatform) — независимая студия-разработчик многопользовательских онлайн-игр и приложений.

Во флагманский проект AlternativaGames, «Танки Онлайн», ежемесячно играет более 3,5 миллионов человек из 50 стран мира. Продукт признан самой популярной браузерной игрой 2013 и 2014 года в России[1][2].

Студия разработала графический движок Alternativa3D (позволяющий работать с трёхмерной графикой и физикой на Flash), физический движок AlternativaPhysics, библиотеку AlternativaGUI и высокопроизводительную серверную часть AlternativaCore, которые позволяют создавать уникальные браузерные игры, приложения для социальных сетей, промопроекты и демонстрации.

Студия занимается развитием своего флагманского проекта «Танки Онлайн», а также выходит на рынок мобильного направления игровой индустрии.[3]

История

История компании AlternativaGames началась в 2006 году, когда веб-студия «Группа товарищей» начала работу над игрой «Альтернатива» (онлайн-симулятор реальной жизни, работающий на Flash). Для создания игры потребовалась разработка принципиально новых технологий. Так началась работа над движком Alternativa3D.

Движок Alternativa3D получил высокую оценку профессионального сообщества, получил награды в номинациях «3D» и «Техническая заслуга» на Russian Flash Awards 2008[4]. К этому времени стало ясно, что получившаяся платформа стала уникальным продуктом, не имевшим аналогов. Поэтому руководство компании сменило приоритеты, решило сосредоточиться именно на дальнейшем развитии технологии и её продажей.

Для участия в конференции Adobe Max 2008 студия подготовила несколько демонстрационных роликов и прототипов игр, созданных с использованием всех технологических решений «Альтернативы». Одной из них были «Танки» — прототип онлайн-экшена в 3D[5]. Неожиданно именно проект «Танки» привлек внимание не только профессионального сообщества, но и широких масс интернет-аудитории.

Уже в мае 2009 года началось закрытое бета-тестирование игры, а в начале июня проект перешёл в состояние открытого тестирования. Это событие и считается началом истории «Танков Онлайн», до сих пор являющихся главным проектом компании.

Проекты

«Танки Онлайн»

Ключевой проект компании — многопользовательский браузерный 3D-action «Танки Онлайн». Это первая в мире трёхмерная браузерная игра, созданная на Flash. Была запущена в июне 2009 года. В августе 2017 года общее количество регистраций в проекте составляет свыше 120 миллионов.

«Tanki X»

Очередной проект компании. Игровой процесс, механика игры наследуются из «Танков Онлайн»; по сравнению с ними обладает многими преимуществами, такими как графика, игровая физика и интерфейс, ведь разработка ведётся на платформе Unity3D. Первые упоминания о проекте появились в 2013 году, а в марте 2016 года вышла в общий релиз.[6]. После нескольких лет продолжительной разработки, не завоевав широкой популярности по ряду причин, было принято решение отказаться от дальнейшей разработки и закрыть игру в начале января 2020 года.[7]

«King Hardcore»

Первый мобильный проект компании, представленный широкой публике. Мультиплеерный арена шутер, где нужно делать все, чтобы остаться в живых и избежать смертельной зоны. Закрыт с 14 февраля 2020 года.

Награды

Шаблон:Multicol

КРИ

Шаблон:Col-break

RFA

Шаблон:Col-break

Премия Рунета

Конференции

Шаблон:Multicol Участник конференций:

Шаблон:Col-break Участник и спонсор конференций:

  • Adobe MAX 2011[21][22]
  • GDC Europe 2011[23]
  • Flash Gamm — AlternativaGames ежегодно является активным участником и спонсором конференции

Шаблон:Col-end

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

Шаблон:Выбор языка