Русская Википедия:AlternativaGames
AlternativaGames (Шаблон:Lang-ru, ранее AlternativaPlatform) — независимая студия-разработчик многопользовательских онлайн-игр и приложений.
Во флагманский проект AlternativaGames, «Танки Онлайн», ежемесячно играет более 3,5 миллионов человек из 50 стран мира. Продукт признан самой популярной браузерной игрой 2013 и 2014 года в России[1][2].
Студия разработала графический движок Alternativa3D (позволяющий работать с трёхмерной графикой и физикой на Flash), физический движок AlternativaPhysics, библиотеку AlternativaGUI и высокопроизводительную серверную часть AlternativaCore, которые позволяют создавать уникальные браузерные игры, приложения для социальных сетей, промопроекты и демонстрации.
Студия занимается развитием своего флагманского проекта «Танки Онлайн», а также выходит на рынок мобильного направления игровой индустрии.[3]
История
История компании AlternativaGames началась в 2006 году, когда веб-студия «Группа товарищей» начала работу над игрой «Альтернатива» (онлайн-симулятор реальной жизни, работающий на Flash). Для создания игры потребовалась разработка принципиально новых технологий. Так началась работа над движком Alternativa3D.
Движок Alternativa3D получил высокую оценку профессионального сообщества, получил награды в номинациях «3D» и «Техническая заслуга» на Russian Flash Awards 2008[4]. К этому времени стало ясно, что получившаяся платформа стала уникальным продуктом, не имевшим аналогов. Поэтому руководство компании сменило приоритеты, решило сосредоточиться именно на дальнейшем развитии технологии и её продажей.
Для участия в конференции Adobe Max 2008 студия подготовила несколько демонстрационных роликов и прототипов игр, созданных с использованием всех технологических решений «Альтернативы». Одной из них были «Танки» — прототип онлайн-экшена в 3D[5]. Неожиданно именно проект «Танки» привлек внимание не только профессионального сообщества, но и широких масс интернет-аудитории.
Уже в мае 2009 года началось закрытое бета-тестирование игры, а в начале июня проект перешёл в состояние открытого тестирования. Это событие и считается началом истории «Танков Онлайн», до сих пор являющихся главным проектом компании.
Проекты
«Танки Онлайн»
Ключевой проект компании — многопользовательский браузерный 3D-action «Танки Онлайн». Это первая в мире трёхмерная браузерная игра, созданная на Flash. Была запущена в июне 2009 года. В августе 2017 года общее количество регистраций в проекте составляет свыше 120 миллионов.
«Tanki X»
Очередной проект компании. Игровой процесс, механика игры наследуются из «Танков Онлайн»; по сравнению с ними обладает многими преимуществами, такими как графика, игровая физика и интерфейс, ведь разработка ведётся на платформе Unity3D. Первые упоминания о проекте появились в 2013 году, а в марте 2016 года вышла в общий релиз.[6]. После нескольких лет продолжительной разработки, не завоевав широкой популярности по ряду причин, было принято решение отказаться от дальнейшей разработки и закрыть игру в начале января 2020 года.[7]
«King Hardcore»
Первый мобильный проект компании, представленный широкой публике. Мультиплеерный арена шутер, где нужно делать все, чтобы остаться в живых и избежать смертельной зоны. Закрыт с 14 февраля 2020 года.
Награды
- КРИ
-
- 2011 — «Лучшая технология» за движок Танки Онлайн[8][9]
- 2009 — «Лучшая технология» за игру «Танки Онлайн»[10]
- 2009 — «Лучшая игра без издателя» за игру «Танки Онлайн»[10]
- RFA
-
- 2010 — «Техническая заслуга» за движок Alternativa3D[11]
- 2009 — «Техническая заслуга» за игру «Танки Онлайн»[12]
- 2009 — «Игра» за Игру про ёлку[12]
- 2008 — «Техническая заслуга» за движок Alternativa3D[13]
- 2008 — «3D» за движок Alternativa3D[13]
- Премия Рунета
-
- 2014 — «Игра Рунета» за игру «Танки Онлайн» в номинации «Народный лидер»[2]
- 2013 — «Игра Рунета» за игру «Танки Онлайн» в номинации «Народный лидер»[1]Шаблон:Col-end
Конференции
Шаблон:Multicol Участник конференций:
Шаблон:Col-break Участник и спонсор конференций:
- Adobe MAX 2011[21][22]
- GDC Europe 2011[23]
- Flash Gamm — AlternativaGames ежегодно является активным участником и спонсором конференции
Примечания
Ссылки
- Программа «Прорыв» на «Эхо Москвы в Перми» — Александр Карпович, AlternativaPlatform
- В гостях у AlternativaPlatform
- Статья о компании на портале TEXT
- AlternativaPlatform в объективе программы «Технопарк» телеканала «Россия-24»
- Обзор технологий AlternativaPlatform от Adobe Шаблон:Wayback
- Сайт компании
- ↑ 1,0 1,1 Премия Рунета — 2013 Шаблон:Webarchive
- ↑ 2,0 2,1 Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ http://www.flashawards.ru/2008/ Шаблон:Wayback Russian Flash Awards
- ↑ http://zykov.livejournal.com/566796.html Шаблон:Wayback ЖЖ Ивана Зыкова
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Alternativa3D 8 — лучшая технология КРИ 2011 Шаблон:Webarchive
- ↑ 10,0 10,1 КРИ 2009 — Конференция Разработчиков компьютерных Игр Шаблон:Webarchive
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ 12,0 12,1 Шаблон:Cite web
- ↑ 13,0 13,1 Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ AlternativaPlatform на E3 Шаблон:Webarchive
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web RAFPUG 2010 Пермь
- ↑ http://casualuniverse.com/2010/11/rafpug-s-alternativoj-v-chelyabinske-20-noyabrya/ Шаблон:Wayback RAFPUG 2010 Челябинск
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ http://www.ixbt.com/editorial/max2008.shtml Шаблон:Wayback Конференция Adobe MAX 2008 Europe
- ↑ AlternativaPlatform показала свои разработки на конференции Adobe MAX 2011 Шаблон:Webarchive
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ AlternativaPlatform спонсирует GDC Europe 2011 Шаблон:Webarchive