Русская Википедия:Amstrad GX4000

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Игровая система Amstrad GX4000 — 8-битная игровая приставка на базе домашнего компьютера Amstrad CPC 6128+, выпущенная британской компанией Amstrad в 1990 году для европейского рынка[1][2][3][4][5][6]. Относится к третьему поколению игровых систем[7].

Особого успеха консоль не имела, её продажи и выпуски игр к ней прекратились уже в 1992 году. Во многих рецензиях Amstrad GX4000 называется крупнейшим или одним из крупнейших провалов в истории игровых систем[2][3][5][6].

Предыстория

Компания Amstrad начала выпускать домашние компьютеры CPC ещё в 1984 году. В Европе они были очень популярны, с 1984 по 1990 год было продано более 3 млн экземпляров разных модификаций[8]. Со второй половины 1980-х годов всё большую популярность стали набирать игровые приставки и многие компании пробовали себя на этом поприще: компания Nintendo с приставкой NES в 1983 году, Casio с PV-1000 в 1983 году, Sega с Master System в 1985 и Mega Drive/Genesis в 1988 году, NEC с TurboGrafx-16 в 1987 году, SNK с Neo Geo AES в 1990 году, Commodore с Commodore 64 Games System в 1990 году и многие другие. Поэтому, когда в 1990 году компания выпустила последнюю модель линейки CPC — Amstrad CPC 6128+, было решено на её базе сделать игровую приставку.

Устройство

Amstrad GX4000 увидела свет в 1990 году, в комплекте с консолью поставлялся адаптер питания, кабель для подключения к телевизору, два геймпада и игра-автосимулятор Burnin' Rubber[1]. Стоимость приставки составляла 99£ в Великобритании[1][5][6], 990 во Франции[4] и приблизительно столько же в других странах Европы. Amstrad GX4000 представлял собой по сути слегка модифицированную версию домашнего компьютера CPC 6128+, поэтому большинство софта от компьютеров CPC+ было совместимо с приставкой, а игры приставки могли проигрываться на CPC 6128+ и 464+[5].

Файл:Amstrad GX4000 (cartridge).jpg
Картридж Amstrad GX4000

В техническом плане консоль получилась весьма продвинутой для своего времени и получала положительные отзывы во многих рецензиях[5]. Например, в цветовой палитре GX4000 — 4096 цветов, что во много раз больше таких успешных игровых систем того времени, как: NES — 52 цвета, TurboGrafx-16 — 512 цветов, Sega Mega Drive — 512 цветов[5]. А 8-битный Zilog Z80A был к тому моменту уже испытан временем на консолях ColecoVision, Sega Master System и Game Boy и на персональных компьютерах Amstrad CPC, ZX80 и ZX81, SAM Coupé, MSX, Enterprise-64 и Enterprise-128, MicroBee и других[9]. Как и компьютеры CPC+, приставка имела достаточно продвинутые графические возможности и звук (AY-3-8910), аппаратные спрайты и аппаратный скроллинг[4].

В качестве устройства ввода информации использовались два геймпада, оснащённых D-pad и двумя кнопками — 1 и 2. По форме контроллеры Amstrad GX4000 походили на геймпады NES. Особенности портов подключения геймпадов позволяли помимо стандартных контроллеров подключать геймпады от приставок Atari, Sega и Commodore того времени[5]. Кроме того, компания Trojan выпустила для приставки световой пистолет, используемый в играх The Enforcer и Skeet Shoot[5]. Носителем информации для консоли являлись игровые картриджи прямоугольной формы объёмом от 128 до 512 килобайт[4].

Закат консоли

Однако, несмотря на свои казалось бы неплохие характеристики и на популярность компьютеров CPC, успеха GX4000 не достигла. Наступала эпоха более продвинутых 16-битных игровых систем, в 1990 году, немногим ранее Amstrad GX4000, в Европе появилась Sega Mega Drive, а в 1992 году — SNES[4]. Компании-производители видеоигр боялись вкладывать деньги в малоперспективную консоль[5], всего за период с 1990 по 1992 год для Amstrad GX4000 было выпущено по разным данным 30-40 игр[1][3][4][5][6], что, конечно, не могло не сказаться на уровне продаж. Первоначальная цена — 99£, стала снижаться уже через несколько месяцев после выхода приставки, а вскоре Amstrad прекратила дальнейшее производство своего детища.

Технические характеристики

Файл:Amstrad-gx4000-pcb.jpg
Плата Amstrad GX4000
Процессор 8-бит Zilog Z80A
Тактовая частота 4 МГц
RAM 64 KB
ROM 32 KB
Видеопроцессор разный (сделанный фирмой Hughes)
Звук 3-х канальный монозвук (чип AY-3-8910)
Управление двухкнопочный геймпад с D-pad (8 направлений)
Разрешение экрана от 160x200 до 640x200
Цветовая палитра 4096 (до 32 одновременно на экране)
Спрайты 16
Объём картриджей 128—512 KB
Питание 11 вольт
Размеры консоли 250 x 44 x 184 мм

Игры

Шаблон:Фотоколонка

За недолгий срок существования Amstrad GX4000, к ней было выпущено менее 40 игр, большая часть которых была выпущена в 1990 году и является переносом с других игровых систем. Всего несколько компаний выпускали игры для GX4000, среди которых: Ocean (с 1998 года — Infogrames UK, с 2004 года — Atari UK, с 2009 года — Atari, Inc.), US Gold (в 1996 вошла в состав Eidos, вошедшей в 2009 году в Square Enix Europe), Loriciel SA и её дочернее предприятие Futura, Titus Interactive, Domark, Ubisoft и Gremlin Interactive[10].

Неполный перечень игр

Название Год выпуска Разработчик Внешнее изображение
Barbarian 2 1990 Ocean [1]
Batman: The Movie 1990 Ocean [2]
Burnin' Rubber 1990 Ocean [3]
Chase H.Q. II: Special Criminal Investigation 1992 Ocean [4]
Copter 271 1992 Loriciel [5]
Crazy Cars 2 1990 Titus [6]
Dick Tracy 1990 Titus [7]
The Enforcer 1990 Trojan [8]
Fire and Forget 2 1990 Titus [9]
Klax 1990 Domark [10]
Mystical 1990 Infogrames [11]
Navy Seals 1990 Ocean [12]
No Exit 1990 Tomahawk [13]
Operation Thunderbolt 1990 Ocean [14]
Pang 1990 Ocean [15]
Panza Kick Boxing 1991 Futura/Loriciel [16]
Plotting 1990 Ocean [17]
Pro Tennis Tour 1990 Ubisoft [18]
Robocop 2 1990 Ocean [19], [20]
Skeet Shoot 1990 Trojan [21]
Super Pinball Magic 1991 Loriciel [22]
Switchblade 1990 Gremlin [23]
Tennis Cup 2 1990 Loriciel [24]
Tintin on the Moon 1990 Infogrames [25]
Wild Streets 1990 Titus [26]
World Of Sports 1990 Epyx [27]

Шаблон:External media

См. также

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Шаблон:Игровые приставки