Русская Википедия:Ardy Lightfoot

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра Ardy Lightfoot — видеоигра жанра платформер, разработанная и выпущенная 26 ноября 1993 года для японского рынка компанией ASCII Corporation эксклюзивно для игровой приставки SNES[1][2]. В 1996 году игра была переиздана компаний Titus Software для североамериканского и европейского рынков[1]. Для других игровых систем не переиздавалась и продолжений не имеет.

Сюжет

В один день радуга развалилась на семь разноцветных кусочков. По легенде, тот, кому удастся собрать все эти кусочки, сможет загадать любое желание, которое тут же исполнится. Злой король Висконти (Шаблон:Lang-en) нашёл один кусок радуги и теперь с помощью своих приспешников ищет оставшиеся шесть. Коварного короля надо остановить, и единственным, кто отважился бросить ему вызов, стал протагонист игры — Арди, антропоморфическое создание, смесь человека с каким-то животным, то ли лисой или кошкой, то ли собакой или волком[3]. В приключениях Арди помогают его друзья — мудрый старик (имя неизвестно), девушка Нина и таинственный искатель приключений Дон Джекоби (Шаблон:Lang-en)[4].

Геймплей

Файл:Ardy Lightfoot.png
Кадр из первого уровня игры

В плане игрового процесса Ardy Lightfoot представляет собой типичный для 16-биток четвёртого поколения мультипликационный двухмерный платформер, схожий с такими играми, как Asterix & Obelix, Bubsy, Cool Spot или Sylvester & Tweety in Cagey Capers. Главный герой Арди бегает по игровым локациям, собирает бонусные предметы и сражается с многочисленными врагами.

Рядом с Арди постоянно то летает, то ходит вприпрыжку забавное круглое создание, которое Арди использует в качестве основного оружия, кидаясь им в противников. Другое оружие Арди — его собственный хвост, с помощью которого он может совершать более высокие прыжки, поджав его под себя наподобие пружины, и атаковать врагов. Шкалы здоровья у главного героя как таковой нет. После получения ущерба в первый раз Арди теряет своего спутника (тот просто лопается), а на второй раз — теряет игровую жизнь.

По игровым локациям разбросаны звёздочки, за собирание каждой сотой из которых игрок получает дополнительную жизнь, и сундуки, восстанавливающие потерянного в бою спутника или дающие различные бонусные предметы.

Всего игра состоит из 17 уровней, в конце некоторых из них игроку предстоит встреча с «боссом» — особенно сильным противником.

Критика

В большинстве отзывов Ardy Lightfoot получила оценки от средних до достаточно высоких. Так коммерческая информационная база данных компьютерных игр для различных платформ — Allgame, поставила игре 2,5 звёздочки из пяти[5], а популярный интернет-портал GameFAQs — оценку 7,3/10 по результатам четырёх рецензий[6].

Рецензии

  • Американский журнал GamePro поставил приключениям Арди в январе 1995 года оценку 4/5, назвав игру превосходной смесью платформера с небольшой долей элементов ролевой игры[7].
  • Другой американский журнал, посвящённый компьютерным играм — Electronic Gaming Monthly оценил Ardy Lightfoot в декабрьском номере 1994 года в 7,2 балла из 10. По мнению журнала, Ardy Lightfoot является привлекательной игрой с большими игровыми локациями и замечательным главным героем. Единственным минусом игры была названа её чрезмерная сложность[7].

Шаблон:External media

  • Выходивший в США в 1980-х — 1990-х годах журнал VideoGames & Computer Entertainment поставил игре в июньском номере за 1995 год 7 баллов из максимальных 10, назвав геймплей игры «достаточно разнообразным, чтобы заинтересовать игрока»[7].

Создатели

Ardy Lightfoot стала одной из самых первых игр, выпущенных компанией ASCII для приставки SNES, после видеоигр Super Smash TV, Spindizzy Worlds, Daisenryaku Expert, Wizardry V: Heart of the Maelstrom и Wing Commander[8].

Музыку к Ardy Lightfoot написали японские композиторы Кацухиро Хатано (Шаблон:Lang-en) и Акико Хасимото (Шаблон:Lang-en)[1][9]. Оба они участвовали ранее в создание музыки к игре Wizardry V: Heart of the Maelstrom (1988 год)[10][11][12][13], а Хасимото позднее занимался разработкой игр Shenmue (Dreamcast, 2000), Monster Hunter Freedom 2 (PSP, 2007), Lost Planet 2 (2010 год)[11] и Devil May Cry 4 (Playstation 3, 2008)[13].

Главный программист Ardy Lightfoot — Такуми Иноуэ (Шаблон:Lang-en)[9] принимал позднее участие в создании компьютерных игр Guilty Gear X2 (PlayStation 2, 2002 год), Guilty Gear XX#Reload (2003 год), Guilty Gear: Dust Strikers (Nintendo DS, 2006 год), Guilty Gear XX Accent Core (PlayStation 2, 2008 год) и Battle Fantasia (PlayStation 3, Xbox 360, 2008 год)[14][15].

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

  1. 1,0 1,1 1,2 Данные выхода игры Шаблон:Wayback на сайте GameFAQs
  2. Данные выхода игра Шаблон:Wayback на сайте MobyGames
  3. Ни в самой игре, ни в аннотации к ней не упоминается, что за животное представляет собой Арди, популярный сайт MobyGames включил игру в категорию «Игры про собак и/или волков MobyGames»
  4. Вольная интерпретация аннотации игры
  5. Информация об игре Шаблон:Wayback на сайте Allgame
  6. Описание и оценка игры Шаблон:Wayback на сайте GameFAQs
  7. 7,0 7,1 7,2 Подборка рецензий на игру Шаблон:Wayback на сайте MobyGames
  8. Хронологический список игр компании ASCII Шаблон:Wayback на сайте GameFAQs
  9. 9,0 9,1 Список создателей игры Шаблон:Wayback на сайте MobyGames
  10. Биография Кацухиро Хатано Шаблон:Wayback на сайте MobyGames
  11. 11,0 11,1 Биография Акико Хасимото Шаблон:Wayback на сайте MobyGames
  12. Список игр, в создании которых принял участие Кацухиро Хатано Шаблон:Wayback на сайте GameFAQs
  13. 13,0 13,1 Список игр, в создании которых принял участие Акико Хасимото Шаблон:Wayback на сайте GameFAQs
  14. Биография Такуми Иноуэ Шаблон:Wayback на сайте MobyGames
  15. Список игр, в создании которых принял участие Такуми Иноуэ Шаблон:Wayback на сайте GameFAQs

Шаблон:Выбор языка