Русская Википедия:Arma 2

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра

Arma 2[1] — компьютерная игра от чешской компании Bohemia Interactive (BIS) для PC, которая является продолжением Armed Assault. Игра была официально объявлена 22 августа 2007 на выставке Games Convention в Лейпциге. Авторы классифицируют игру как симулятор реальных боевых действий.

В США продажи игры начались с 8 июля 2009 года[2].

Сюжет

Действие Arma 2 разворачивается в 2009 году, на территории вымышленной постсоветской страны Чернорусии (Шаблон:Lang-en).

Гражданская война длится вот уже два года в государстве Черноруссия после длительного периода политической дестабилизации. Этому всему поспособствовали стычки между прозападной коалицией и коммунистическо-националистическим движением «Чернорусское движение „Красная Звезда“» (ЧДКЗ, Шаблон:Lang-en). После того, как ChDKZ была побеждена демократическим крылом на выборах 2008 года, напряжение в стране возрослo во время так называемого «Сентябрьского Кризиса».

С поддержкой этнического русского населения в северной провинции Черноруссии, повстанцы силой попытались вновь объединить север Черноруссии с Россией, но были остановлены антиповстанческой операцией «Северный Ветер».

Летом 2009 оставшиеся силы повстанцев отступили к горам на севере. Осенью 2009 «Чедаки» под руководством известного военачальника по кличке «Акула» внезапно развернули крупное наступление на правительственные силы. Буквально спустя несколько недель повстанцы захватили практически всю северную провинцию и объявили независимость.

После переговоров с Россией о присоединении, когда Москва им отказала, они установили своё правительство и ввели военное положение, при этом продолжая наступать на западную часть страны. Правительственные силы понесли большие потери и ситуация стала критической. Александр Баранов, премьер-министр Черноруссии, попросил помощи у сил НАТО, чтобы восстановить мир и порядок на территории страны.

Альянс уведомляет силы быстрого реагирования и принимается решение отправить морских пехотинцев, чтобы предотвратить дальнейшие гражданские убийства в конфликте между «Чедаками» и остатками сил обороны Черноруссии. Морские экспедиционные войска берут на себя контроль над ситуацией.

Игрок выступает в роли члена разведгруппы спецназа морской пехоты США под названием «Лезвие» (Шаблон:Lang-en).

Черноруссия как вымышленное государство

Действие компьютерной игры Arma 2 разворачивается в 2009 году, на территории выдуманной постсоветской страны Черноруссия (Шаблон:Lang-en).

Черноруссия находится в Северном Кавказе, ориентировочно на территории Чеченской Республики[3], её регион Южная Загория граничит с Северной Загорией, которая входит в состав России[4]. Критики в этом видят ассоциации с реальными югославскими военными конфликтами 1990-х годов и событиями 2008 года в Южной Осетии[5][6].

Фактически же ландшафт представляет собой почти полную копию безлюдной местности в Северной Богемии. В эстетических целях, для создания нужной атмосферы, а также чтобы разнообразить место действия, была слегка изменена флора, в игровой мир было добавлено море, а временем действия была выбрана осень[5][7][8].

Население — 3 млн этнических чернорусов и 800 тыс. русских. Чернорусский язык имитируется чешским. Южный и восточный берега Черноруссии омывает Зелёное море. Столица — город Новиград. Жители Черноруссии имеют явно чешские имена и фамилии. Bohemia Interactive разработала технологию, которая позволяет преобразовывать реальные данные о высотах и ландшафте в виртуальное представление. Таким образом, в игре[9]:

  • 225 км² реальной местности. Игра имеет две карты — Загория и остров Утес с расположившимся неподалёку десантным кораблем ВМФ США «Кхесань».
  • 1 миллион объектов
  • 350 км дорог
  • 50 городов и посёлков, порты и фабрики
  • Живое окружение (гражданские и дикая живность)
  • Две крупные и несколько малых дамб, а также небольшие озера и пруды.
  • Большой военный аэродром — «Аэродром Выбора» с бетонным покрытием, два малых грунтовых аэродрома, крупный военный аэродром на Утесе
  • Руины замка XII века — «Чертов замок» («Замок дьявола») и другие исторические достопримечательности

Для большей достоверности происходящего, разработчики придумали государству историю начиная с V века до нашей эры[10]. В качестве гимна Черноруссии используется песня, написанная Марком Фрадкином — «Берёзы».

Геймплей

Игра содержит реалистичное вооружение, модели машин, местность, баллистику оружия, отдачу, перезарядку, опознавание, повреждения, движения персонажей и машин, а также их скорость. Например, птицы и насекомые управляются ИИ и реагируют на окружение, а местность и статические объекты, такие как деревья и здания, — разрушаемые. У вертолётов реалистичное управление, которое нужно осваивать. В управлении воздушной техникой переданы простейшие[11] физические принципы движения, причём они уникальны для каждой модели. Кампания проходит в реальном времени, но это не подразумевает постоянные боевые действия. Военные тактики также будут отражать реальный мир, где терпение, атака с флангов и прочное укрытие будут просто необходимы. По некоторым причинам геймплея, прыжки игроку недоступны и заменены перелезанием через препятствия.

Уровень сложности влияет на количество сохранений, также в некоторых миссиях есть автосохранения. Сложность настраивается и содержит четыре уровня: Кадет, Солдат, Ветеран и Эксперт, которые различаются боевыми качествами (но не численностью и составом) сил врагов и союзников. На уровне «Кадет» сохраняться можно неограниченное количество раз (но используя один и тот же слот), на «Солдат» — 5, Ветеран −3, Эксперт −1. Можно также менять настройки сложности, например на уровне «Кадет» поставить все показатели на «Эксперт» и получить возможность играть фактически на «Эксперте», имея неограниченные сохранения.

В двух последних миссиях кампании игроку предоставляется режим стратегии. Он включает классические элементы игр жанра RTS — за захват опорных пунктов противника игрок получает деньги, на которые может строить базу и приобретать юнитов — кроме своего, режим позволяет управлять ещё 11 отделениями, командуя целой ротой точно так же, как и отдельными бойцами своего отделения. Численность каждого отделения — 12 человек, а если оно, например, танковое — то 12 танкистов и, соответственно, 4 танка.

Технология

Данная игра использует игровой движок Real Virtuality 3-й версии, который значительно улучшен по сравнению с предыдущей версией, используемой в Arma.

Вот некоторые из ключевых нововведений:

«Arma 2 уже пользуется успехом благодаря игровому движку, который непрерывно дорабатывался в течение 10 лет и служил основой для тренировочных программ в вооружённых силах по всему миру.» — Maruk, BIS CEO

Arma 2 поддерживает DirectX9, поддержка DirectX10 не планируется.

Игра «Arma 2» использует систему защиты «FADE».

Отзывы

Шаблон:Оценки игры

За то, что «за десять лет существования Bohemia Interactive ни разу не пошли на компромисс (даже когда это означало утрату торговой марки и расставание с любимой серией): они делали все не так, как надо, а так, как им хочется» по итогам 2009 года журнал «Игромания» отметил игру наградой «Флэшпойнт года» (по названию серии Operation Flashpoint, которая предшествовала серии ArmA)[12]: Шаблон:Начало цитаты Делать «флэшпойнт» — это значит производить игру для PC, когда все делают игры для консолей; это значит честно симулировать картину военных действий с участием пехоты, бронетехники, артиллерии и авиации, пока во всех остальных шутерах игрока спешно прогоняют через красиво подсвеченные аттракционы с картонными танками. Делать «флэшпойнт» — это значит плевать на динамику и очевидность отдельных миссий в пользу общего реализма происходящего. Это значит выпускать недоделанную игру практически безо всякого бета-тестинга, потому что такой грандиозный и неформатный проект нельзя доделать в срок и нормально оттестировать силами небольшой независимой команды. <…> В наше время существует только один авторский военный симулятор, и называется он ArmA. Шаблон:Конец цитаты

По данным сайта Steam Spy, только через систему цифровой дистрибуции Steam по состоянию на октябрь 2016 года было продано свыше 4 миллионов копий игры[13][14]. Пользовательский Steam-рейтинг ArmA 2 составляет 83 %.

В массовой культуре

Игра вскоре умудрилась оказаться в центре телевизионного скандала: британский телеканал ITV 26 сентября 2011 выпустил документальный фильм «Разоблачение: Каддафи и ИРА» (Шаблон:Lang-en) о связях Ирландской республиканской армии с ливийским диктатором Муаммаром Каддафи и вставил кадры из игры ArmA 2 в фильм, подписав их как атаку повстанцев ИРА, предпринятую в 1988 году. Позднее выяснилось, что кадры попали в фильм по ошибке, и телеканал вынужден был принести извинения[15]:

Шаблон:Начало цитаты События, показанные в «Разоблачение: Каддафи и ИРА», были подлинными, но могло случиться так, что во время процесса редактирования кадры событий 1988 года не были выбраны, и вместо них по ошибке продюсеры вставили смонтированное видео. Это неудачное действие — всего лишь человеческая ошибка, за которую мы приносим извинения. Шаблон:Oq Шаблон:Конец цитаты

Дополнения

Официальные дополнения

Летом 2010 года вышло официальное дополнение ArmA 2: Operation Arrowhead. События в нём происходят на новой карте вымышленной страны «Такистан», соседствующей с Черноруссией. Дополнение включает новую сюжетную кампанию, события которой разворачиваются спустя три года после окончания событий оригинальной «Arma 2». В геймплей были добавлены новые элементы и особенности.

Позже был выпущен пакет Arma 2: Combined Operations, объединяющий основную игру и Operation Arrowhead[16].

Впоследствии вышли дополнения Arma 2: British Armed Forces[17], Private Military Company[18], Army of the Czech Republic[19]. Они требуют установленной ArmA 2: Operation Arrowhead или Arma 2: Combined Operations.

Затем было выпущено издание Arma 2: Complete Collection, включающее оригинальную игру и все официальные дополнения. Кроме этого оно было ориентированно на запуск популярной модификации DayZ, для которого эти дополнения необходимы[20].

DayZ

Шаблон:Основная статья

В 2012 году была создана модификация к игре, которая получила название «DayZ», она является симуляцией выживания в сеттинге зомби-апокалипсиса. Действие по-прежнему происходит в Черноруссии. Позже был перенесён и на другие, неофициальные, карты.

Отличительные черты модификации:

  • Персонаж умирает навсегда, без возможности переигровки (весь игровой прогресс теряется).
  • Отсутствие сюжета и каких-либо целей — игроки предоставлены самим себе.

В связи с высокой популярностью модификации, находящейся ещё в состоянии альфа-версии, студия Bohemia Interactive обещала помощь официальными патчами. Несмотря на то, что оригинальная «Arma 2» вышла в 2009 году и по нынешним меркам несколько устарела, модификация резко повысила её продажи на 50 %[21][22].

Многие критики отмечают качественную передачу атмосферы зомби-апокалипсиса в игре[23][24][25].

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Bohemia Interactive