Русская Википедия:Atari Jaguar
Шаблон:Игровая система Шаблон:Перевести Atari Jaguar — игровая консоль, выпущенная в ноябре 1993 года компанией Atari. В своё время являлась мощной платформой следующего (пятого по счёту) поколения телевизионных игровых приставок. Поступила в продажу по цене 249,99 долларов[1]. Рекламировалась как «первая 64-битная система», что было рекламной уловкой — CPU и GPU приставки имели RISC-подобную 32-битную архитектуру, 64-битным был графический сопроцессор «Том». Консоль разрабатывалась вместо отменённой ранее 32-битной Шаблон:Iw; некоторые из игр, ранее планировавшихся для Panther, были переделаны для совместимости с Jaguar.
Однако для приставки было выпущено ограниченное число игр, большинство из которых были низкого качества, что отрицательно сказалось на продажах консоли. К причинам провала также можно отнести неудачно выбранный носитель (картридж), неудобный джойстик и ценовую политику. Конкуренция с другими приставками, особенно использовавшими CD-диски как PlayStation, обрекла Atari Jaguar на провал. В период с конца 1993 по конец 1995 года было продано всего 125 тыс. экземпляров[2].
И хотя производителем были предприняты попытки привлечь к консоли интерес покупателей, выпустив в спешном порядке адаптер для чтения компакт-дисков Atari Jaguar CD, устройство для сохранения состояния игры Memory Track и устройство для совместной игры на двух приставках JagLink, эти действия не смогли повысить продажи. Претерпев серьёзные убытки, Atari была вынуждена покинуть рынок игровых приставок.
Технические характеристики
Процессоры:
- Центральный Motorola 68000 — 13,295 МГц.
- «Том» (26,59 МГц) —32-битный графический процессор, 4 КБ кэш-памяти, также может выполнять функции неграфического процессора;
- «Джерри» (26,59 МГц) — 32-битный цифровой сигнальный процессор;
Прочее:
- RAM 2 МБ;
- картридж объёмом до 6 МБ.
Atari Jaguar II
Atari Jaguar II должна была стать преемником Jaguar. Но до начала производства проект был закрыт и Atari ушла с рынка игровых приставок
Jaguar II был обновленной версией Jaguar, разработанного в лабораториях Atari в Саннивейл, команда разработчиков во главе с Джоном Мэтисон, один из создателей оригинальной Atari Jaguar. Он был задуман как программное обеспечение, совместимое с Jaguar. Он использовал новые технологии для ускорения работы системы Jaguar, решение недостатков в архитектуре, и сделать значительные улучшения в спецификацию. Кодовое имя было «Midsummer».
Разработка проекта началась в январе 1994 года, и рабочие прототипы работали демонстративно в марте 1995 года. Графический чип Oberon, который заменил Тома из Jaguar, был закончен и работал в этом прототипе. Его чип-компаньон не был завершён (прототип использовал процессор Джерри) после забрасывания проекта в 1995 году.
Целью проекта были существенно повысить производительность в следующих областях:
- Скорость рендеринга
- Улучшенное качество отображения текстур
- Вычислительные возможности
- Аудио синтез
Технические данные
- Размер: 10,5" x 12" x 3.5"
- Управление: Джойстик
Порты:
- Слот расширения картриджа (64 бит)
- RF видеовыход
- Композитный AV(поддержка NTSC, S-Video)
- Четыре порта контроллера
- Цифровой сигнальный процессор (включает в себя высокоскоростной синхронный последовательный вход / выход)
Контроллеры:
- Джойстик
- Размер 5" × 4.5" x 1.5", шнур 7 футов (2,1 м)
- Шесть кнопок (A, B, C, D, E, F)
- Пауза и переключатели
- 12-клавишная клавиатура (игра принимает конкретные накладки)
Процессор:
- 32-разрядный RISC-процессор
- 4 Кб кэш
- 2 Мбайт оперативной памяти
- строки кэша заполнять операции на полную 64-битную шину скорости (133 МБ / с) повышенной точности (16 х 32), один мультипликатор цикла, и быстрый делитель
- 64-разрядный DMA и от системы DRAM на полной скорости шины GPU
См. также
Примечания
Ссылки
Шаблон:Игровые приставки Шаблон:Компьютеры Atari