Русская Википедия:Atari Jaguar

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Игровая система Шаблон:Перевести Atari Jaguar — игровая консоль, выпущенная в ноябре 1993 года компанией Atari. В своё время являлась мощной платформой следующего (пятого по счёту) поколения телевизионных игровых приставок. Поступила в продажу по цене 249,99 долларов[1]. Рекламировалась как «первая 64-битная система», что было рекламной уловкой — CPU и GPU приставки имели RISC-подобную 32-битную архитектуру, 64-битным был графический сопроцессор «Том». Консоль разрабатывалась вместо отменённой ранее 32-битной Шаблон:Iw; некоторые из игр, ранее планировавшихся для Panther, были переделаны для совместимости с Jaguar.

Однако для приставки было выпущено ограниченное число игр, большинство из которых были низкого качества, что отрицательно сказалось на продажах консоли. К причинам провала также можно отнести неудачно выбранный носитель (картридж), неудобный джойстик и ценовую политику. Конкуренция с другими приставками, особенно использовавшими CD-диски как PlayStation, обрекла Atari Jaguar на провал. В период с конца 1993 по конец 1995 года было продано всего 125 тыс. экземпляров[2].

И хотя производителем были предприняты попытки привлечь к консоли интерес покупателей, выпустив в спешном порядке адаптер для чтения компакт-дисков Atari Jaguar CD, устройство для сохранения состояния игры Memory Track и устройство для совместной игры на двух приставках JagLink, эти действия не смогли повысить продажи. Претерпев серьёзные убытки, Atari была вынуждена покинуть рынок игровых приставок.

Технические характеристики

Процессоры:

Прочее:

  • RAM 2 МБ;
  • картридж объёмом до 6 МБ.

Atari Jaguar II

Atari Jaguar II должна была стать преемником Jaguar. Но до начала производства проект был закрыт и Atari ушла с рынка игровых приставок

Jaguar II был обновленной версией Jaguar, разработанного в лабораториях Atari в Саннивейл, команда разработчиков во главе с Джоном Мэтисон, один из создателей оригинальной Atari Jaguar. Он был задуман как программное обеспечение, совместимое с Jaguar. Он использовал новые технологии для ускорения работы системы Jaguar, решение недостатков в архитектуре, и сделать значительные улучшения в спецификацию. Кодовое имя было «Midsummer».

Разработка проекта началась в январе 1994 года, и рабочие прототипы работали демонстративно в марте 1995 года. Графический чип Oberon, который заменил Тома из Jaguar, был закончен и работал в этом прототипе. Его чип-компаньон не был завершён (прототип использовал процессор Джерри) после забрасывания проекта в 1995 году.

Целью проекта были существенно повысить производительность в следующих областях:

  • Скорость рендеринга
  • Улучшенное качество отображения текстур
  • Вычислительные возможности
  • Аудио синтез

Технические данные

Порты:

  • Слот расширения картриджа (64 бит)
  • RF видеовыход
  • Композитный AV(поддержка NTSC, S-Video)
  • Четыре порта контроллера
  • Цифровой сигнальный процессор (включает в себя высокоскоростной синхронный последовательный вход / выход)

Контроллеры:

  • Джойстик
  • Размер 5" × 4.5" x 1.5", шнур 7 футов (2,1 м)
  • Шесть кнопок (A, B, C, D, E, F)
  • Пауза и переключатели
  • 12-клавишная клавиатура (игра принимает конкретные накладки)

Процессор:

  • 32-разрядный RISC-процессор
  • 4 Кб кэш
  • 2 Мбайт оперативной памяти
  • строки кэша заполнять операции на полную 64-битную шину скорости (133 МБ / с) повышенной точности (16 х 32), один мультипликатор цикла, и быстрый делитель
  • 64-разрядный DMA и от системы DRAM на полной скорости шины GPU

См. также

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Шаблон:ВС

Шаблон:Rq

Шаблон:Игровые приставки Шаблон:Компьютеры Atari