Русская Википедия:Baldur’s Gate 3

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:О Шаблон:Будущая игра Шаблон:Компьютерная игра Baldur’s Gate 3 (Шаблон:Trf) — компьютерная ролевая игра, разрабатываемая бельгийской компанией Larian Studios для Windows, macOS, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Baldur’s Gate 3 должна стать продолжением серии Baldur’s Gate, основанной на настольной ролевой игре Dungeons & Dragons; её действие происходит в той же вымышленной вселенной Forgotten Realms. Игра выйдет 3 августа 2023 года для Windows и macOS, а 6 сентября того же года — для PlayStation 5[1]. В разработке также находится версия игры для Xbox Series X/S[2]. Ранее планировавшийся выпуск игры для облачного игрового сервиса Stadia был отменён ввиду закрытия сервиса.

Игровой процесс

Как и предыдущие игры серии, Baldur’s Gate 3 представляет собой компьютерную ролевую игру, в которой игрок управляет группой персонажей, исследуя мир, выполняя различные задания и участвуя в сражениях. Каждый из этих персонажей — самостоятельная личность со своей историей, мотивацией и устремлениями[3]. Игрок может создать собственного персонажа — из пятнадцати доступных рас на выбор — или взять одного из готовых, с уже прописанной историей и характером; другие готовые персонажи также встретятся в игре как возможные спутники главного героя[4]. Размер управляемого игроком отряда меньше, чем в предыдущих играх серии — он состоит всего из четырёх персонажей[4].

В отличие от предыдущих игр серии, где сражения проходили в режиме реального времени с тактической паузой, сражения Baldur’s Gate 3 должны быть полностью пошаговыми; тем не менее — в отличие уже от Divinity: Original Sin II — ходы в игре поочерёдно передаются между сторонами боя, а не отдельными участниками[5]. В сражении каждый управляемый игроком персонаж может предпринять ряд действий, в том числе связанных с взаимодействием с окружением и другими персонажами — например, усилить своё оружие с помощью находящихся на поле боя источников огня или яда, прыжком переместиться на другой уровень поля боя, столкнуть врага с обрыва или поднять на ноги упавшего соратника. Как и в Divinity: Original Sin II, игрок может использовать существующие и создавать новые препятствия на поле боя — например, разлить по земле масло, на котором будут поскальзываться враги, или которое может загореться[5]. Большинства сражений в игре можно будет избежать, в том числе с помощью системы скрытности, более сложной, чем в предыдущих играх серии или Divinity: Original Sin II — так, герои могут погасить свечи и факелы в помещении или воспользоваться специальным заклинанием, чтобы погрузить область игры во тьму и пробраться сквозь неё незамеченными[4].

Сюжет

Сюжет Baldur’s Gate 3 является обособленной историей и не продолжает приключения дитя Баала из Baldur’s Gate II: Shadows of Amn[4]. В сюжете игры фигурируют иллитиды, они же «свежеватели разума» (Шаблон:Lang-en) — зловещие осьминогоподобные существа, наделённые сверхъестественными способностями. Иллитиды размножаются, вводя личинок-«головастиков» в тела представителей других рас, и используют для перемещения живые летающие корабли со щупальцами — «наутилоиды»[6]. Игровой персонаж является пленником иллитидов на борту наутилоида; его первой задачей после побега становится избавление от вживлённого в мозг головастика. Это существо медленно разъедает мозг хозяина, однако даёт тому и уникальные способности вроде возможности телепатически общаться с другими существами[4].

Разработка

Предыдущие части серии Baldur’s Gate, разработанные BioWare и Black Isle Studios, выпускались компанией Interplay Entertainment в конце 1990-х годов и пользовались огромной популярностью, однако новых игр в серии не выходило на протяжении многих лет[7]. В 2003 году Black Isle Studios разрабатывала и третью часть серии под названием Шаблон:Нп3, однако эта игра была отменена в связи с финансовыми проблемами издателя Interplay Entertainment и закрытием студии. Компания Wizards of the Coast, выпускающая настольную ролевую игру Dungeons & Dragons, продолжала поддерживать и обновлять её на протяжении последующих лет — Baldur’s Gate 3 должна быть основана на последней пятой редакции правил Dungeons & Dragons[3]. Различные разработчики, в прошлом связанные с серией Baldur’s Gate — как Брайан Фарго и его студия inXile Entertainment, Фергюс Уркхарт и студия Obsidian Entertainment, а также Трент Остер и студия Шаблон:Нп3 — неоднократно пытались получить права на разработку новой Baldur’s Gate[8][9]. Такой же интерес к правам на разработку испытывала и уже не связанная ранее с серией студия Larian Studios, выпускавшая собственную серию компьютерных ролевых игр Divinity; глава Larian Studios Свен Винке обращался к Wizards of the Coast вскоре после выхода игры Divinity: Original Sin, но получал отказ: руководство Wizards of the Coast считало его студию недостаточно опытной. Тем не менее, ко временам Divinity: Original Sin II мнение правообладателя изменилось, и Wizards of the Coast уже сама обратились к Larian Studios с предложением о сделке[10]. Шаблон:Внешние медиафайлы Larian Studios значительно увеличила штат сотрудников для работы над игрой — к весне 2020 года в студии работало 250 человек, и созданием игры также занималось ещё 50 внешних сотрудников, привлечённых в рамках аутсорсинга. При этом компания, будучи и разработчиком, и издателем игры, сохраняет творческую независимость и не обязана отчитываться ни перед кем, кроме Wizards of the Coast[11]. Baldur’s Gate 3 должна быть более мрачной и жестокой, чем и предыдущие игры Baldur’s Gate, и серия Divinity; разработчики из Larian считали, что рискуют, предлагая Wizards of the Coast придуманную ими концепцию для игры, однако правообладатель посчитал предложение «крутым»[4]. Игра была анонсирована на выставке E3 2019 в Лос-Анджелесе[6]. Как и предыдущие игры Larian Studios, Baldur’s Gate 3 должна первоначально быть выпущена по системе раннего доступа[12]. В феврале 2023 года разработчики игры объявили, что игра Baldur’s Gate 3 выйдет 31 августа 2023 года[13]. 29 июня 2023 года разработчики игры объявили о переносе релиза игры для Windows и macOS на 3 августа, а для PlayStation 5 — на 6 сентября[1].

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Компьютерные игры по Dungeons & Dragons