Русская Википедия:Ballblazer

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра

Ballblazer — компьютерная игра 1984 года, созданная Lucasfilm Games. Изначально она была выпущена для компьютеров 8-битного семейства Atari, таких как Atari 800 и Atari 5200. Она также была портирована на другие популярные платформы того времени, такие как Apple II, ZX Spectrum (портирование выполнено Dalali Software Ltd), Amstrad CPC, Commodore 64, Atari 7800 и NES. Версия для Atari 800 в период разработки называлась Ballblaster. Под этим именем распространялись также пиратские версии игры[1] Основным дизайнером и программистом Ballblazer был Дэвид Ливайн (Шаблон:Lang-en).

В Шаблон:Vgy году LucasArts и Rainbow Arts выпустили ремейк и дополнение к игре, названное Masterblazer. Оно было выпущено для Amiga, Atari ST, и DOS. Ballblazer также вдохновила создание похожей игры Space Football: One on One, которая была разработана и выпущена Triffix для Super NES в Шаблон:Vgy. 31 марта Шаблон:Vgy года ремейк оригинала под названием Ballblazer Champions был выпущен для Sony PlayStation.

Игровой процесс

Ballblazer — простая игра в спортивном стиле для двух игроков, похожая на баскетбол и футбол. Каждая из сторон представлена аппаратом, который называется «rotofoil». Им может управлять игрок или контролируемый компьютером «дроид», имеющий 10 уровней интеллекта. Таким образом, возможна игра человека против человека, человека против дроида и дроида против дроида. Основная цель игры — набрать очки. Это можно сделать броском или переносом летающего мяча в голевую область противника. Игра проходит на плоском поле с шахматным рисунком. Экран разделён на 2 части (одна для каждого игрока). Поле отображается в виде от первого лица.

Игрок может схватить мяч просто подбежав к нему, после чего он начинает удерживаться силовым полем перед аппаратом. Противник может отбить мяч у игрока нажатием кнопки атаки, а игрок, владеющий мячом, может послать его к голевой области. Когда у игрока нет мяча, его аппарат автоматически поворачивается с интервалом 90 градусов к мячу, а когда он владеет мячом — к голевой области противника. Столбики, отмечающие эту область, смещаются с одной стороны на другую после завершения каждой игры. Чем больше забито голов, тем уже становится область, в которой засчитывается гол.

Критика

Computer Gaming World охарактеризовал игру как «быструю и напряжённую», высоко отметив графику, «выжимающую из Atari 400/800 всё до последней капли»[2].

Zzap!64 дал восторженный отзыв для версии Commodore 64, раскритиковав только слабые звуковые эффекты. Журнал назвал игру «лучшей спортивной игрой из существующих для Commodore 64», присудив ей оценку в 98 %[3].

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

  1. Rogue Leaders: The Story of LucasArts pg. 54
  2. Шаблон:Cite news
  3. Шаблон:Cite web

Шаблон:Выбор языка